前端动画渲染引擎pixi.js系列(9)如何生成缩略图

时间:2021-12-17 18:50:58

pixi引擎是将图案都绘制到一个根canvas对象中,观察下面创建canvas对象的源码:

var app = new PIXI.Application(800, 500, {
backgroundColor: 0x1099bb
});
document.body.appendChild(app.view);
其中,app.view就是根canvas对象。通过查看canvas的API可以知道,它有一个函数.toDataURL("image/png");该函数就是可以把canvas对象所渲染的图案转为一个Base64数据格式的对象,也就是我们本篇所说的缩略图。

本篇除了引用pixi.js外,还引用了另一个js库FileSaver.js,调用该库的saveAs()可以将缩略图保存至本地。

<script type="text/javascript" src="../libs/FileSaver.js"></script>
下面请看生成缩略图的源码:

var app = new PIXI.Application(800, 500, {
backgroundColor: 0x1099bb
});
document.body.appendChild(app.view);
//加载图片资源
var loader = new PIXI.loaders.Loader();
loader.add('sprite', '../img/time.jpg');
loader.on("progress", function(target, resource) {
console.log("progress:", target.progress);
});
loader.once('complete', function(target, resource) {
onComplete(target, resource);
});
loader.load();
//资源加载完成
function onComplete(target, resource) {
var sprite = new PIXI.Sprite(resource.sprite.texture);
var container = new PIXI.Container();
container.addChild(sprite);
app.stage.addChild(container); //添加至舞台
app.renderer.render(app.stage); //舞台手动渲染

//保存图片至本地
var imageData = app.view.toDataURL("image/png");
var blobImg = convertBase64UrlToBlob(imageData);
saveAs(blobImg, "blobImg.png");
}

/**
* 将Base64数据格式转换为Blob数据格式
*/
function convertBase64UrlToBlob(urlData) {
var bytes = window.atob(urlData.split(',')[1]); //去掉url的头,并转换为byte
//处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0
var ab = new ArrayBuffer(bytes.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for(var i = 0; i < bytes.length; i++) {
ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ab], {
type: 'image/png'
});
}

这里注意一点,当img跟canvas不在同一域时,调用canvas.toDataURL("image/png");时,会报错:

Tainted canvases may not be exported.

这时只需添加以下代码即可:

img.crossOrigin = "*"; //图片支持跨域调用

运行结果如图所示:

前端动画渲染引擎pixi.js系列(9)如何生成缩略图

程序运行后会将app.view中渲染的图案会保存至一张名为blobImg.png的图片中,即我们所需的缩略图。源码中的一个难点是saveAs()的入参blobImg的数据格式只能是Blob类型,所以需要执行convertBase64UrlToBlob()方法将Base64数据格式转换为Blob类型的数据格式。