NO.1 单例模式的应用场景
单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛。例如公司 CEO、部门经理等。在 J2EE 标准中,ServletContext、ServletContextConfig 等;在 Spring 框架应用中 ApplicationContext;数据库的连接池也都是单例形式。
NO.2 饿汉式单例
先来看单例模式的类结构图:
饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。
优点:没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。
缺点:类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎。
Spring 中 IOC 容器 ApplicationContext 本身就是典型的饿汉式单例。接下来看一段代码:
- public class HungrySingleton {
- //先静态、后动态
- //先属性、后方法
- //先上后下
- private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
- private HungrySingleton(){}
- public static HungrySingleton getInstance(){
- return hungrySingleton;
- }
- }
还有另外一种写法,利用静态代码块的机制:
- //饿汉式静态块单例
- public class HungryStaticSingleton {
- private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;
- static {
- hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
- }
- private HungryStaticSingleton(){}
- public static HungryStaticSingleton getInstance(){
- return hungrySingleton;
- }
- }
这两种写法都非常的简单,也非常好理解,饿汉式适用在单例对象较少的情况。下面我们来看性能更优的写法。
NO.3 懒汉式单例
懒汉式单例的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载,下面看懒汉式单例的简单实现 LazySimpleSingleton:
- //懒汉式单例
- //在外部需要使用的时候才进行实例化
- public class LazySimpleSingleton {
- private LazySimpleSingleton(){}
- //静态块,公共内存区域
- private static LazySimpleSingleton lazy = null;
- public static LazySimpleSingleton getInstance(){
- if(lazy == null){
- lazy = new LazySimpleSingleton();
- }
- return lazy;
- }
- }
然后写一个线程类 ExectorThread 类:
- public class ExectorThread implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
- }
- }
客户端测试代码:
- public class LazySimpleSingletonTest {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
- Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
- t1.start();
- t2.start();
- System.out.println("End");
- }
- }
运行结果:
一定几率出现创建两个不同结果的情况,意味着上面的单例存在线程安全隐患。现在我们用调试运行再具体看一下,教给大家一个新技能,用线程模式调试,手动控制线程的执行顺序来跟踪内存的变化状态。先给 ExectorThread 类打上断点:
右键点击断点,切换为 Thread 模式,如下图:
然后,给 LazySimpleSingleton 类打上断点,同样标记为 Thread 模式:
切回到客户端测试代码,同样也打上断点,同时改为 Thread 模式,如下图:
开始 debug 之后,会看到 debug 控制台可以*切换 Thread 的运行状态:
通过不断切换线程,并观测其内存状态,我们发现在线程环境下 LazySimpleSingleton被实例化了两次。有时,我们得到的运行结果可能是相同的两个对象,实际上是被后面执行的线程覆盖了,我们看到了一个假象,线程安全隐患依旧存在。那么,我们如何来优化代码,使得懒汉式单例在线程环境下安全呢?来看下面的代码,给 getInstance()加上 synchronized 关键字,是这个方法变成线程同步方法:
- public class LazySimpleSingleton {
- private LazySimpleSingleton(){}
- //静态块,公共内存区域
- private static LazySimpleSingleton lazy = null;
- public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){
- if(lazy == null){
- lazy = new LazySimpleSingleton();
- }
- return lazy;
- }
- }
这时候,我们再来调试。当我们将其中一个线程执行并调用 getInstance()方法时,另一个线程在调用 getInstance()方法,线程的状态由 RUNNING 变成了 MONITOR,出现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才恢复 RUNNING 状态继续调用 getInstance()方法。如下图所示:
完美的展现了 synchronized 监视锁的运行状态,线程安全的问题便解决了。但是,用synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:
- public class LazyDoubleCheckSingleton {
- private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
- private LazyDoubleCheckSingleton(){}
- public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
- if(lazy == null){
- synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
- if(lazy == null){
- lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
- //1.分配内存给这个对象
- //2.初始化对象
- //3.设置 lazy 指向刚分配的内存地址 }
- }
- }
- return lazy;
- }
- }
现在,我们来断点调试:
当第一个线程调用 getInstance()方法时,第二个线程也可以调用 getInstance()。当第一个线程执行到 synchronized 时会上锁,第二个线程就会变成 MONITOR 状态,出现阻
塞。此时,阻塞并不是基于整个 LazySimpleSingleton 类的阻塞,而是在 getInstance()方法内部阻塞,只要逻辑不是太复杂,对于调用者而言感知不到。但是,用到 synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难道就真的没有更好的方案吗?当然是有的。我们可以从类初始化角度来考虑,看下面的代码,采用静态内部类的方式:
- //这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized性能问题
- //完美地屏蔽了这两个缺点
- public class LazyInnerClassSingleton {
- //默认使用LazyInnerClassGeneral的时候,会先初始化内部类
- //如果没使用的话,内部类是不加载的
- private LazyInnerClassSingleton(){}
- //每一个关键字都不是多余的
- //static 是为了使单例的空间共享
- //保证这个方法不会被重写,重载
- public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
- //在返回结果以前,一定会先加载内部类
- return LazyHolder.LAZY;
- }
-
- //默认不加载
- private static class LazyHolder{
- private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
- }
- }
这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题。内部类一定是要在方
法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。由于这种方式比较简单,我们就不带
大家一步一步调试了。
NO.4 反射破坏单例
大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上 private 以外,没有做任何处理。如果我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用 getInstance()方法,应该就会两个不同的实例。现在来看一段测试代码,以 LazyInnerClassSingleton 为例:
- public class LazyInnerClassSingletonTest {
-
- public static void main(String[] args) {
- try{
- //很无聊的情况下,进行破坏
- Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
-
- //通过反射拿到私有的构造方法
- Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
- //强制访问,强吻,不愿意也要吻
- c.setAccessible(true);
-
- //暴力初始化
- Object o1 = c.newInstance();
-
- //调用了两次构造方法,相当于new了两次
- //犯了原则性问题,
- Object o2 = c.newInstance();
-
- System.out.println(o1 == o2);
- // Object o2 = c.newInstance();
- }catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
运行结果如下:
显然,是创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:
- 码:
- //这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized性能问题
- //完美地屏蔽了这两个缺点
- //史上最牛B的单例模式的实现方式
- public class LazyInnerClassSingleton {
- //默认使用LazyInnerClassGeneral的时候,会先初始化内部类
- //如果没使用的话,内部类是不加载的
- private LazyInnerClassSingleton(){
- if(LazyHolder.LAZY != null){
- throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
- }
- }
- //每一个关键字都不是多余的
- //static 是为了使单例的空间共享
- //保证这个方法不会被重写,重载
- public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
- //在返回结果以前,一定会先加载内部类
- return LazyHolder.LAZY;
- }
- //默认不加载
- private static class LazyHolder{
- private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
- }
- }
再运行测试代码,会得到以下结果:
至此,史上最牛 B 的单例写法便大功告成。
NO.5 序列化破坏单例
当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例,来看一段代码:
- //反序列化时导致单例破坏
- public class SeriableSingleton implements Serializable {
- //序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
- //从而转换一个 IO 流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络 IO)
- //内存中状态给永久保存下来了
- //反序列化
- //讲已经持久化的字节码内容,转换为 IO 流
- //通过 IO 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
- //在转换过程中会重新创建对象 new
- public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
- private SeriableSingleton(){}
- public static SeriableSingleton getInstance(){
- return INSTANCE;
- }
- }
运行结果:
运行结果中,可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其实很简单,只需要增加 readResolve()方法即可。来看优化代码:
- public class SeriableSingleton implements Serializable {
-
- //序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
- //从而转换一个IO流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络IO)
- //内存中状态给永久保存下来了
- //反序列化
- //讲已经持久化的字节码内容,转换为IO流
- //通过IO流的读取,进而将读取的内容转换为Java对象
- //在转换过程中会重新创建对象new
- public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
- private SeriableSingleton(){}
- public static SeriableSingleton getInstance(){
- return INSTANCE;
- }
- private Object readResolve(){
- return INSTANCE;
- }
- }
再看运行结果:
大家一定会关心这是什么原因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费 解 。不 如 , 我 们 一 起 来 看 看 JDK 的 源 码 实 现 以 一 清 二 楚 了 。我 们 进 入ObjectInputStream 类的 readObject()方法,代码如下:
- public final Object readObject()
- throws IOException, ClassNotFoundException
- {
- if (enableOverride) {
- return readObjectOverride();
- }
- // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
- int outerHandle = passHandle;
- try {
- Object obj = readObject0(false);
- handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
- ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
- if (ex != null) {
- throw ex;
- }
- if (depth == 0) {
- vlist.doCallbacks();
- }
- return obj;
- } finally {
- passHandle = outerHandle;
- if (closed && depth == 0) {
- clear();
- }
- }
- }
我们发现在readObject中又调用了我们重写的readObject0()方法。进入readObject0()方法,代码如下:
- private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
- ...
- case TC_OBJECT:
- return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
- ...
- }
我们看到 TC_OBJECTD 中判断,调用了 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法,我们继续进入看源码:
- private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
- throws IOException
- {
- if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
- throw new InternalError();
- }
- ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
- desc.checkDeserialize();
- Class<?> cl = desc.forClass();
- if (cl == String.class || cl == Class.class
- || cl == ObjectStreamClass.class) {
- throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
- }
- Object obj;
- try {
- obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
- } catch (Exception ex) {
- throw (IOException) new InvalidClassException(
- desc.forClass().getName(),
- "unable to create instance").initCause(ex);
- }
- ...
- return obj;
- }
发现调用了 ObjectStreamClass 的 isInstantiable()方法,而 isInstantiable()里面的代码如下:
- boolean isInstantiable() {
- requireInitialized();
- return (cons != null);
- }
代码非常简单,就是判断一下构造方法是否为空,构造方法不为空就返回 true。意味着,只要有无参构造方法就会实例化。这时候,其实还没有找到为什么加上 readResolve()方法就避免了单例被破坏的真正原因。我再回到ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法继续往下看:
- private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
- throws IOException
- {
- if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
- throw new InternalError();
- }
- ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
- desc.checkDeserialize();
- Class<?> cl = desc.forClass();
- if (cl == String.class || cl == Class.class
- || cl == ObjectStreamClass.class) {
- throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
- }
- Object obj;
- try {
- obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
- } catch (Exception ex) {
- throw (IOException) new InvalidClassException(
- desc.forClass().getName(),
- "unable to create instance").initCause(ex);
- }
- ...
- if (obj != null &&
- handles.lookupException(passHandle) == null &&
- desc.hasReadResolveMethod())
- {
- Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
- if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
- rep = cloneArray(rep);
- }
- if (rep != obj) {
- // Filter the replacement object
- if (rep != null) {
- if (rep.getClass().isArray()) {
- filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
- } else {
- filterCheck(rep.getClass(), -1);
- }
- }
- handles.setObject(passHandle, obj = rep);
- }
- }
- return obj;
- }
判断无参构造方法是否存在之后,又调用了 hasReadResolveMethod()方法,来看代码:
- boolean hasReadResolveMethod() {
- requireInitialized();
- return (readResolveMethod != null);
- }
逻辑非常简单,就是判断 readResolveMethod 是否为空,不为空就返回 true。那么readResolveMethod 是在哪里赋值的呢?通过全局查找找到了赋值代码在私有方法ObjectStreamClass()方法中给 readResolveMethod 进行赋值,来看代码:
- readResolveMethod = getInheritableMethod(
- cl, "readResolve", null, Object.class);
上面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的 readResolve()方法,并且保存下来。现在
再 回 到 ObjectInputStream的 readOrdinaryObject() 方 法 继 续 往 下 看 , 如 果
readResolve()存在则调用 invokeReadResolve()方法,来看代码:
- Object invokeReadResolve(Object obj)
- throws IOException, UnsupportedOperationException
- {
- requireInitialized();
- if (readResolveMethod != null) {
- try {
- return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
- } catch (InvocationTargetException ex) {
- Throwable th = ex.getTargetException();
- if (th instanceof ObjectStreamException) {
- throw (ObjectStreamException) th;
- } else {
- throwMiscException(th);
- throw new InternalError(th); // never reached
- }
- } catch (IllegalAccessException ex) {
- // should not occur, as access checks have been suppressed
- throw new InternalError(ex);
- }
- } else {
- throw new UnsupportedOperationException();
- }
- }
我们可以看到在invokeReadResolve()方法中用反射调用了readResolveMethod方法。通过 JDK 源码分析我们可以看出,虽然,增加 readResolve()方法返回实例,解决了单例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就意味着内存分配开销也就随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面我们来注册式单例也许能帮助到你
NO.6 注册式单例
注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。先来看枚举式单例的写法,来看代码,创建 EnumSingleton 类:
- public enum EnumSingleton {
- INSTANCE;
- private Object data;
- public Object getData() {
- return data;
- }
- public void setData(Object data) {
- this.data = data;
- }
- public static EnumSingleton getInstance(){
- return INSTANCE;
- }
- }
来看测试代码:
- public class EnumSingletonTest {
- public static void main(String[] args) {
- try {
- EnumSingleton instance1 = null;
- EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
- instance2.setData(new Object());
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
- ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
- oos.writeObject(instance2);
- oos.flush();
- oos.close();
- FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
- ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
- instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
- ois.close();
- System.out.println(instance1.getData());
- System.out.println(instance2.getData());
- System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());
- }catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
运行结果:
没有做任何处理,我们发现运行结果和我们预期的一样。那么枚举式单例如此神奇,的神秘之处在哪里体现呢?下面我们通过分析源码来揭开它的神秘面纱。下载一个非常好用的 Java 反编译工具 Jad(下载地址:https://varaneckas.com/jad/),解压后配置好环境变量(这里不做详细介绍),就可以使用命令行调用了。找到工程所在的 class 目录,复制 EnumSingleton.class 所在的路径,如下图:
然后切回到命令行,切换到工程所在的 Class 目录,输入命令 jad 后面输入复制好的路径,我们会在 Class 目录下会多一个 EnumSingleton.jad 文件。打开 EnumSingleton.jad文件我们惊奇又巧妙地发现有如下代码:
- static
- {
- INSTANCE = new EnumSingleton("INSTANCE", 0);
- $VALUES = (new EnumSingleton[] {
- INSTANCE
- });
- }
原来,枚举式单例在静态代码块中就给 INSTANCE 进行了赋值,是饿汉式单例的实现。至此,我们还可以试想,序列化我们能否破坏枚举式单例呢?我们不妨再来看一下 JDK源码,还是回到 ObjectInputStream 的 readObject0()方法:
- private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
- ...
- case TC_ENUM:
- return checkResolve(readEnum(unshared));
- ...
- }
我们看到在 readObject0()中调用了 readEnum()方法,来看 readEnum()中代码实现:
- private Enum<?> readEnum(boolean unshared) throws IOException {
- if (bin.readByte() != TC_ENUM) {
- throw new InternalError();
- }
- ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
- if (!desc.isEnum()) {
- throw new InvalidClassException("non-enum class: " + desc);
- }
- int enumHandle = handles.assign(unshared ? unsharedMarker : null);
- ClassNotFoundException resolveEx = desc.getResolveException();
- if (resolveEx != null) {
- handles.markException(enumHandle, resolveEx);
- }
- String name = readString(false);
- Enum<?> result = null;
- Class<?> cl = desc.forClass();
- if (cl != null) {
- try {
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Enum<?> en = Enum.valueOf((Class)cl, name);
- result = en;
- } catch (IllegalArgumentException ex) {
- throw (IOException) new InvalidObjectException(
- "enum constant " + name + " does not exist in " +
- cl).initCause(ex);
- }
- if (!unshared) {
- handles.setObject(enumHandle, result);
- }
- }
- handles.finish(enumHandle);
- passHandle = enumHandle;
- return result;
- }
我们发现枚举类型其实通过类名和 Class 对象类找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对象不可能被类加载器加载多次。那么反射是否能破坏枚举式单例呢?来看一段测 试代码:
- public static void main(String[] args) {
- try {
- Class clazz = EnumSingleton.class;
- Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor();
- c.newInstance();
- }catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
运行结果:
报的是 java.lang.NoSuchMethodException 异常,意思是没找到无参的构造方法。这时候,我们打开 java.lang.Enum 的源码代码,查看它的构造方法,只有一个 protected的构造方法,代码如下:
- protected Enum(String name, int ordinal) {
- this.name = name;
- this.ordinal = ordinal;
- }
那我们再来做一个这样的测试:
- public static void main(String[] args) {
- try {
- Class clazz = EnumSingleton.class;
- Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
- c.setAccessible(true);
- EnumSingleton enumSingleton = (EnumSingleton)c.newInstance("Tom",666);
- }catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
运行结果:
这时错误已经非常明显了,告诉我们 Cannot reflectively create enum objects,不能用反射来创建枚举类型。还是习惯性地想来看看 JDK 源码,进入 Constructor 的newInstance()方法:
- public T newInstance(Object ... initargs)
- throws InstantiationException, IllegalAccessException,
- IllegalArgumentException, InvocationTargetException
- {
- if (!override) {
- if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
- Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
- checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
- }
- }
- if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)
- throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
- ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile
- if (ca == null) {
- ca = acquireConstructorAccessor();
- }
- @SuppressWarnings("unchecked")
- T inst = (T) ca.newInstance(initargs);
- return inst;
- }
在 newInstance()方法中做了强制性的判断,如果修饰符是 Modifier.ENUM 枚举类型,直接抛出异常。到这为止,我们是不是已经非常清晰明了呢?枚举式单例也是《EffectiveJava》书中推荐的一种单例实现写法。在 JDK 枚举的语法特殊性,以及反射也为枚举保驾护航,让枚举式单例成为一种比较优雅的实现。
接下来看注册式单例还有另一种写法,容器缓存的写法,创建 ContainerSingleton 类:
- public class ContainerSingleton {
- private ContainerSingleton(){}
- private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();
- public static Object getBean(String className){
- synchronized (ioc) {
- if (!ioc.containsKey(className)) {
- Object obj = null;
- try {
- obj = Class.forName(className).newInstance();
- ioc.put(className, obj);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return obj;
- } else {
- return ioc.get(className);
- }
- }
- }
- }
容器式写法适用于创建实例非常多的情况,便于管理。但是,是非线程安全的。到此,注册式单例介绍完毕。我们还可以来看看 Spring 中的容器式单例的实现代码:
- public abstract class AbstractAutowireCapableBeanFactory extends AbstractBeanFactory
- implements AutowireCapableBeanFactory {
- /** Cache of unfinished FactoryBean instances: FactoryBean name --> BeanWrapper */
- private final Map<String, BeanWrapper> factoryBeanInstanceCache = new ConcurrentHashMap<>(16);
- ...
- }
NO.7 ThreadLocal 线程单例
最后给大家赠送一个彩蛋,讲讲线程单例实现 ThreadLocal。ThreadLocal 不能保证其创建的对象是全局唯一,但是能保证在单个线程中是唯一的,天生的线程安全。下面我们来看代码:
- public class ThreadLocalSingleton {
- private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =
- new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){
- @Override
- protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
- return new ThreadLocalSingleton();
- }
- };
- private ThreadLocalSingleton(){}
- public static ThreadLocalSingleton getInstance(){
- return threadLocalInstance.get();
- }
- }
写一下测试代码:
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
- System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
- System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
- System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
- System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
- Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
- Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
- t1.start();
- t2.start();
- System.out.println("End");
- }
运行结果:
我们发现,在主线程 main 中无论调用多少次,获取到的实例都是同一个,都在两个子线程中分别获取到了不同的实例。那么 ThreadLocal 是如果实现这样的效果的呢?我们知道上面的单例模式为了达到线程安全的目的,给方法上锁,以时间换空间。ThreadLocal将所有的对象全部放在 ThreadLocalMap 中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程间隔离的。
总结
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用。单例模式看起来非常简单,实现起来其实也非常简单。但是在面试中却是一个高频面试题。希望小伙伴们通过本章的学习,可以对您有所帮助,希望您可以多多关注我们的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/Andrew_Chenwq/article/details/117934191