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public class demo1 extends jframe{
mypanel mp= null ;
public static void main(string[] args){
demo1 demo= new demo1();
}
public demo1(){
mp= new mypanel();
this .add(mp);
this .setsize( 400 , 300 );
this .setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);
this .setvisible( true );
}
}
//定义一个mypanel(我自己的面板,是用于绘图和显示绘图的区域)
class mypanel extends jpanel{
//覆盖jpanel的paint方法
public void paint(graphics g){ //graphics是绘图的重要类,可以理解成一只画笔
//1、调用父类函数完成初始化(不可少)
super .paint(g);
// system.out.println("paint被调用");
g.drawoval( 10 , 10 , 30 , 30 ); //先画出一个圆
g.drawline( 10 , 10 , 40 , 40 ); // 画直线
g.drawrect( 10 , 10 , 40 , 60 ); //画矩形边框
g.setcolor(color.blue); //设置颜色
g.fillrect( 70 , 70 , 40 , 60 ); //填充矩形
g.setcolor(color.gray);
g.fillrect( 150 , 150 , 30 , 40 );
//在面板上画出图片
image im=toolkit.getdefaulttoolkit().getimage(panel. class .getresource( "/imag_1" ));
g.drawimage(im, 200 , 200 , 200 , 150 , this ); //显示
//画出字体
g.setcolor(color.green);
g.setfont( new font( "隶书" ,font.bold, 30 ));
g.drawstring( "祖国万岁!" , 100 , 80 );
}
}
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1、component类提供了两个和绘图相关最重要的方法
1)paint(graphics g)绘制组件外观
2)repaint()刷新组件的外观
当组件第一次在屏幕显示时,程序会自动的调用paint()方法来绘制组件。
2、关于graphics类
运行效果如下:
以上这篇java绘图技术基础(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。