十五天精通WCF——终结篇 那些你需要注意的坑

时间:2022-03-16 16:16:16

    

终于一路走来,到了本系列的最后一篇了,这一篇也没什么好说的,整体知识框架已经在前面的系列文章中讲完了,wcf的配置众多,如果

不加一些指定配置,你可能会遇到一些灾难性的后果,快来一睹为快吧。

一: 第一个大坑 【数据传输量】

   我们使用wcf的目的,就是用来进行分布式的数据交互,既然是交互,就一定要进行数据交换,可能一些新人并没有注意到wcf在数据传输量上

面做了一个大小限制,比如我现在要传输一个2m的txt给service,会出现什么情况???

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

        static void Main(string[] args)
{
try
{
var txt = File.ReadAllText("E:\\1.txt"); HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); client.Get(txt); int i = ; }
catch (Exception ex)
{ throw;
}
}

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

可是的可是,我们在玩aspnet的时候,再大的传输量都见过,但为什么这玩意就抛异常了呢???下面一个问题就来了,这个传输默认值到底

是多少??? 接下来我们就用ILSpy翻翻看。

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

可以看到,这个叼毛玩意居然只有 64k。。。没错,你看到的就是64k,也就说明你的传输量不能大于64k,否则请求就会在client端拒绝,

知道了原因,我们现在就可以这么修改config了。

    <bindings>
<netTcpBinding>
<binding name="MySessionBinding" maxReceivedMessageSize="2147483647"/>
</netTcpBinding>
</bindings>

有很多资料在配置这个坑的时候,也会使用MaxBufferSize 和 MaxBufferPoolSize,就是用来增加缓冲区和缓冲池的大小。

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

一: 第二个大坑 【并发量太低】

  说起这个大坑,还得先从一段代码说起,下面是一段对服务进行2w次并发调用,然后我们看看效果。

    public class Program1
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
try
{
Task.Factory.StartNew((obj) =>
{
try
{
HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); Console.WriteLine("第 {0} 个请求开始。。。", obj); client.Get(""); Console.WriteLine("第 {0} 个请求结束。。。", obj);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}, i);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} Console.Read();
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
}
}

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

从上面你可以看到,当并发数达到800左右的时候,servcie端就开始拒绝client端过来的请求了,并且之后的1min的时间里,client端

开始出现超时异常,这肯定不是我想看到的, 那有人就要说了,我的并发达到800多很正常啊,如果提高这个并发呢???其实在wcf里面

有一个叫做ServiceThrottlingElement绑定元素,它就是用来控制服务端的并发数。

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

这三个属性的大概意思,我想大家都看的明白,不过有点奇怪的是,这三个属性的默认值 和 ILSpy中看到的不一样。。。

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

也懒的研究源码了,不管怎么样,反正这三个属性值都是int类型的,所以我将他们设置为int.maxValue就好了。

<system.serviceModel>
<behaviors >
<serviceBehaviors >
<behavior name="nettcpBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="false" />
<!--是否在错误中包含有关异常的详细信息-->
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" />
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="2147483647" maxConcurrentInstances="2147483647" maxConcurrentSessions="2147483647" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors> <bindings>
<netTcpBinding>
<binding name="MySessionBinding" />
</netTcpBinding>
</bindings> <services>
<service behaviorConfiguration="nettcpBehavior" name="MyService.HomeService">
<endpoint address="net.tcp://127.0.0.1:19200/HomeService" binding="netTcpBinding"
bindingConfiguration="MySessionBinding" contract="MyService.IHomeService" />
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://127.0.0.1:1920" />
</baseAddresses>
</host>
</service>
</services> </system.serviceModel>

然后我们再把程序跑起来看一看。。。

十五天精通WCF——终结篇   那些你需要注意的坑

现在你可以发现并发早已突破800了,不过你要记住,如果并发数太多,容易造成系统资源耗尽,导致崩溃,这时候负载均衡就来

了,对吧,wcf需要修改的配置还有很多,正因为wcf框架庞大,很多默认配置不符合生产需求,所以大家在工作中需要注意,这个系列

就到此打住了,希望对你有帮助。

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