1.分支结构
1.if结构
语法:
if(条件){
语句块;
}
注意:
1.条件尽量是boolean的,如果不是boolean的,以下条件值,会当做false
if(0){}
if(0.0){}
if(""){}
if(undefined){}
if(null){}
if(NaN){}
ex:
if(35){...} //true
2.if后的{}可以省略
省略后,if只控制下面的第一条语句
建议不要省略{}
2.if...else...结构
语法:
if(条件){
语句块;
}else{
语句块;
}
3.if...else if...else...结构
语法:
if(条件){
语句块1;
}else if(条件){
语句块2;
}else if(条件){
语句块3
...s
}else{
语句块n;
}
练习:
从弹出框中输入1-7的数字,数字分别代表周一到周日,
输入1:打印输出“周一吃红烧肉”
2:“周二吃红烧排骨”
3:“周三吃红烧丸子”
4:“周四吃红烧茄子”
5:“周五吃红烧带鱼”
6和7:“周末减肥”
4.switch...case结构
1.作用:等值判断(===)
2.语法:
switch(值/表达式){
case 值1:
语句块1;
break; //结束switch结构,可选的
case 值2:
语句块2;
break;
....
default:
语句块n;
break;
}
3.特殊用法
执行相同操作时:
switch(值/表达式){
case 值1:
case 值2:
case 值3:
语句块;
}
2.循环
1.特点
1.循环条件:循环的开始和结束
2.循环操作:要执行的相同或相似的语句
2.循环-while
语法:
while(条件){
//循环体-循环操作
//更新循环条件
}
问题:打印输出1-10的数字
练习1:打印1-100之间的所有数字
3.循环的流程控制
1.break
作用:终止整个循环的运行
2.continue
作用:终止本次循环,继续下一次循环
问题:
循环从弹出框中录入信息,并且打印,直到输入exit为止。
练习:
计算1-100之间所有偶数的和
4.循环-do...while
语法:
do{
循环体
}while(条件);
执行流程:
1.先执行循环体
2.再判断循环条件
如果条件为真,则继续执行循环体
如果条件为假,则跳出循环操作
练习:改版循环录入操作
1.从弹出框中循环录入数据并打印在控制台
2.输入exit为止(exit不输出)
练习2:
1.随机生成一个1-100之间的数字
Math.random();生成0-1之间的随机数
var r=parseInt(Math.random()*100)+1;
2.让用户输入一个数字
如果输入的数字比随机数大,提示猜大了;
如果输入的数字比随机数小,提示猜小了;
否则,猜对了!
允许循环猜数
3.输入exit也可以退出游戏。
5.for循环
1.ex:
var i=1; //表达式1
while(i<=100){ //表达式2
console.log(i);
i++; //表达式3
}
2.for语法
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体
}
ex:
for(var i=1;i<=100;i++){
console.log(i);
}
表达式1:循环条件的声明
表达式2:循环条件的判断
表达式3:更新循环变量
执行流程:
1.先执行表达式1
2.判断表达式2的结果(boolean类型)
3.如果条件为真,则执行循环体,否则退出
4.执行完成循环体后,再执行表达式3
5.判断表达式2的结果
练习:
定义一个函数,打印乘法表中的任意一行
传参,传几打印第几行。
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
...
ex:传4,打印第4行
循环条件:从1开始到line结束
循环操作:循环变量*line=循环变量*line
3.for三个表达式特殊用法
for(表达式1;表达式2;表达式3){}
1.省略表达式
三个表达式可以任意省略,分号不省略。
但一定要在循环的内部或外部将表达式补充完成。
2.表达式1和表达式3允许写多个表达式,多个表达式之间用逗号隔开。
ex:
function sum(){
for(var i=1,sum=0;i<=100;i++){
sum+=i;
}
console.log(sum);
}
4.循环嵌套
1.循环嵌套
在一个循环体内,又出现另一个循环
for(var i=1;i<=10;i++){ //外层循环
for(var j=1;j<=10;j++){ //内存循环
//循环体
}
}
外层循环走一次,内层循环走一轮
练习1:在控制台打印以下图像
*
**
***
****
*****
练习2:打印99乘法表
3.数组
1.什么是数组
在一个变量中保存多个数据
数组是按照线型顺序来排列的-线型结构
2.声明数组
1.语法
1.var 数组名=[];
ex:
var unames=[];
2.var 数组名=[元素1,元素2,元素3];
var unames=["TOM","lilei","lucy"];
3.var 数组名=new Array();
4.var 数组名=new Array(元素1,元素2,元素3);
ex:
var names=new Array("林黛玉","贾宝玉","刘姥姥");
练习:
1.创建一个数组,该数组保存3名学员的姓名
2.再创建一个数组,该数组保存3名学员的年龄
3.在控制台,分别打印输出数组中的值。
2.数组的使用
取值和赋值操作都使用:数组名[下标]
1.为数组元素赋值
数组名[下标]=值;
2.获取数组中的元素
数组名[下标];
3.获取数组的长度
数组长度:数组中元素的个数
属性:length
语法:数组名.length
1.length表示数组的长度,还可以表示即将要插入的元素的下标
ex:
var unames=["Tom","lucy","lilei"];
unames[unames.length]="孙悟空";
unames[unames.length]=prompt();
2.配合循环,遍历数组中每一个元素
for(var i=0;i<=unames.length-1;i++){
i:表示每个元素的下标
unames[i]:取到每一个元素
}