iOS 清理缓存功能的实现第二种方法

时间:2022-04-10 15:38:43
/**
* 清理缓存第二种方法
*
* @param sender <#sender description#>
*/
- (void)clearCache:(id)sender
{
//彻底清除缓存第一种方法
UIButton * button = sender;
[button setTitle:@"清理完毕" forState:UIControlStateNormal];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths lastObject]; NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"缓存已清除%.1fM", [self folderSizeAtPath:path]];
NSLog(@"%@",str);
NSArray *files = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
for (NSString *p in files) {
NSError *error;
NSString *Path = [path stringByAppendingPathComponent:p];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:Path]) {
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:Path error:&error];
}
}
}
/**
* 计算单个文件大小
*/
- (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){
return [[manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize];
}
return 0;
} /**
* 计算目录大小 遍历文件夹获得文件夹大小,返回多少M
*/
- (float ) folderSizeAtPath:(NSString*) folderPath{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
if (![manager fileExistsAtPath:folderPath]) return 0;
NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath:folderPath] objectEnumerator];
NSString* fileName;
long long folderSize = 0;
while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) != nil){
NSString* fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
folderSize += [self fileSizeAtPath:fileAbsolutePath];
}
return folderSize/(1024.0*1024.0);
}

iOS 清理缓存功能的实现第二种方法的更多相关文章

  1. iOS 清理缓存功能实现第一种方法

    添加一个提示框效果导入第三方MBProgressHUD #import "MBProgressHUD+MJ.h" /** * 清理缓存第一种方法 */ -(void)clearCa ...

  2. iOS清理缓存的几种方法

        - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ NSFileManager* manager = [NSFileManager defau ...

  3. 使用Typescript重构axios&lpar;十九&rpar;——请求取消功能:实现第二种使用方式

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  4. iOS开发之动画编程的几种方法

    iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...

  5. IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults

    IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefaul ...

  6. 二、用Delphi10&period;3 创建一条JSON数据的第二种方法,并格式化输出

    一.用Delphi10.3构造一个JSON数据的第二种方法,并格式化输出,代码如下: uses //System.JSON, System.JSON.Types, System.JSON.Writer ...

  7. iOS开发-清理缓存功能的实现

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

  8. iOS清除缓存功能开发

    在APP开发中,大量的图片或消息占用系统内存,造成一堆垃圾信息,所以开发清除缓存功能就显得必不可少了. 代码段1:获取文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSStr ...

  9. ios 清理缓存

    //拿到要清理的路径,其实就是caches的路径,一般像这种很多地方都会用到的地方真好搞成宏,不过现在苹果不提倡用宏了 //在swift中可以定义成全局的常量 //遍历caches,将内部的文件大小计 ...

随机推荐

  1. 关于childNodes的length的问题

    <ul id="ul1"> <li></li> <li></li> </ul> 这个时候如果 documen ...

  2. VS2012生成绿色版程序的方法

    方法就是在工程属性里设置: 配置属性-〉常规-〉项目默认值-〉MFC的使用-〉在静态库中使用MFC,见下图 之后重新编译即可.

  3. c语言移位操作

    应该先看看C语言是指所有的位二进制算术位计算.即使输入的是十进制的数,在存储器存储为二进制形式. “<<”使用方法: 的格式是:a<<m,a和m式,要求m>=0. 功能: ...

  4. java实现线性链表结构

    package com.hephec.ds; public class LinkedList<T> { //定义一个内部类节点Node Node实例代表链表的节点 class Node{ ...

  5. spring自带定时器

    http://www.cnblogs.com/pengmengnan/p/6714203.html 注解模式的spring定时器1 , 首先要配置我们的spring.xmlxmlns 多加下面的内容. ...

  6. div&plus;css命名规则

    作为一个前端菜鸟,进公司的第一个项目就是中途从外包公司接过来的公司网站,在别人写过了的基础上接着写,命名什么的,简直不要太痛苦. 目前,这个网站已经完成,但是被后台人员指出命名不规范.有心想解释一两句 ...

  7. Luogu5289 十二省联考2019皮配(动态规划)

    将选择导师看成先选阵营再选派系,这样有显然的O(nm2)暴力,即按城市排序后,设f[i][j][k]为前i个学校中第一个阵营有j人第一个派系有k人的方案数,暴力背包. 对于k=0,可以发现选阵营和选派 ...

  8. 关于最新create-react-app使用react-app-rewired2&period;x添加webpack配置

    使用过create-react-app(以下简称cra)的朋友都知道,这是react官方的一款脚手架工具,内部集成了babel,webpack,webpack-dev-server等等. 以前我们要在 ...

  9. Python学习day2 while循环&amp&semi;格式化输出&amp&semi;运算符

    day2 运算符-while循环 1.while循环 while循环基本结构; while 条件:      结果    # 如果条件为真,那么循环则执行    # 如果条件为假,那么循环不执行 de ...

  10. Java容器解析系列&lpar;6&rpar; Queue Deque AbstractQueue 详解

    首先我们来看一下Queue接口: /** * @since 1.5 */ public interface Queue<E> extends Collection<E> { / ...