网络编程详解-TCP
一,TCP协议的特点
面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)
通过三次连接握手建立连接
通过四次握手断开连接
基于IO流传输数据
传输数据大小没有限制
速度慢但可靠
二,TCP协议相关的两个类
Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)
常用构造方法介绍
Socket(String host, int port)
host参数为服务器的ip地址字符串
port参数为服务器的端口号
大家记忆的时候可以使用这一种记忆方式 :记住socket是个客户端对象就可以了,参数就想socket对象既然是客户端对象他就需要连接服务器,那么他需要什么呢,连接服务器肯定需要服务端的IP和地址才能够连接。
三,常用方法介绍
OutputStream getOutputStream() 获取字节输出流(该字节输出可以向服务端输出数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
InputStream getInputStream() 获取字节输入流(该字节输入流可以读取服务器端方式过来的数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
void shutdownOutputStream() 关闭输出流(在socket里面作用就是告诉服务器端,数据已经传输完成,调用该方法以后获取到的输出流就不能使用了)
void close() 关闭资源
int getPort() 获取服务器端的端口
InetAddress getInetAddress()
四,获取服务器端的IP地址对象
ServerSocket(一个该类对象就代表一个服务端对象)
常用构造方法介绍
ServerSocket(int port)
port参数为服务端的端口号
常用方法介绍
Socket accept() 等待客户端连接,获取一个客户端对象
InteAddress getInteAdderss() 获取连接的客户端的ip对象
五,网络编程(TCP-服务端响应客户端)代码
1.客户端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; public class UserClint_3 {
static Scanner sc = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端套接字
Socket s = new Socket("localhost", 152);
//2.创建客户端输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//3.用户输入用户和密码,并写入输出流
System.out.println("请输入用户名:");
String user = sc.nextLine();
System.out.println("请输入用户密码:");
String password = sc.nextLine();
bw.write(user);
bw.flush();
bw.newLine();
bw.write(password);
bw.flush(); //4.通知服务端客户端用户信息写入完毕
s.shutdownOutput(); //5.创建输入流来接受服务端响应的信息
BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String info = br.readLine();
//6.输出响应信息
System.out.println(info);
//7.关闭套接字
s.close();
}
}
2.将客户登录信息放在在User.Properties文件中,持久化信息库
username=lsx
pwd=123
username=wn
pwd=123
3.服务器端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties; public class UserServer_3 {
public static Map<String, String> User() throws IOException{
//将用户信息存放在User.properties文件中
//创建properties类获取用户信息
Properties p = new Properties();
//通过load()方法读取用户信息
p.load(new FileInputStream("User.Properties"));
//通过getProperty()方法获取用户信息的键,得到用户信息的值
String user = p.getProperty("username");
String pwd = p.getProperty("pwd"); //创建map集合,将用户信息的键以及对应的值放入集合中
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("username", user);
map.put("pwd", pwd);
return map;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端套接字
ServerSocket ss = new ServerSocket(152);
//2.监听客户端套接字
Socket s = ss.accept();
//3.创建输入流用来读取客户端发送的用户信息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//4.读取客户端发送的用户信息
String username = br.readLine();
String password = br.readLine(); //5.调用map集合,拿到map集合里面的用户信息和客户端发送的信息进行比对
Map<String, String> map = User();
//6.创建输出流用来响应客户端
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//7.进行信息比对
if(map.get("username").equals(username)&&map.get("pwd").equals(password)){
//8.写入响应信息
bw.write("恭喜您,登录成功!");
bw.flush();
}else{
bw.write("登录失败,用户或用户密码错误!");
bw.flush();
}
//9.关闭客户端套接字
s.close();
}
}
java容器和数据结构详解:链接:https://pan.baidu.com/s/1jR9neu9JuTy4UpBN1p83bQ 提取码:lutu