1. 本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。
参考资料:
百度脑图
XMind
2. 书面作业
作业参考文件下载
1.代码阅读:Child压缩包内源代码
1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。
1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?
1.3 回答:如果为了访问到protected修饰的属性或方法应该怎么办?
答:1.1
//Parent.java
package com.parent;
class Parent{
private int i=1;
protected int j=2;
protected int geti(){
return i;
}
public void getj(){
System.out.println(j);
}
}
//Other.java
class Other{
public static void showParentj(Parent p){
System.out.println(p.j);
System.out.println(p.geti());
}
}
//Child.java
public class Child extends Parent{
public static void main(String[] args){
Parent p = new Parent();
Child c = new Child();
c.getParenti();
c.getParentj();
Other.showParentj(p);
}
public void getParenti(){
System.out.println(i);//出错
}
public void getParentj(){
System.out.println(super.j);
System.out.println(j);
System.out.println(geti());
System.out.println(super.geti());
}
}
System.out.println(i)
会出错。可以看出在parent中i定义的是private,所以在child里面不可以调用。
改正将private改成protected。
输出结果:
1.2
public class OutOfParentPackage{
public static void showParentj(Parent p){
System.out.println(p.j);
System.out.println(p.geti());
p.getj();
}
}
public class OutOfParentPackage
显示出错,公共型outofparentpackage必须定义在它自己的文件
因为outofparentpackage跨包访问了,而protected修饰属性和方法的是不支持跨包访问的
1.3
继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。
2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?
2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?
2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?
2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。
答:
2.1
//改造前的
package cc.openhome;
import java.util.Scanner;
public class Guess {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess;
do {
System.out.print("猜数字(0 ~ 9):");
guess = scanner.nextInt();
} while(guess != number);
System.out.println("猜中了...XD");
}
}
//改造后的
//Guess.java
package cc.openhome;
public class Guess {
public static void main(String[] args) {
GuessGame game = new ConsoleGame();//这边使用了抽象类GuessGame
game.go();
}
}
//GuessGame.java
package cc.openhome;
public abstract class GuessGame {
public void go() {
int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess;
do {
print("输入数字:");
guess = nextInt();
} while(guess != number);
println("猜中了");
}
public abstract void print(String text);
public abstract void println(String text);
public abstract int nextInt();
}
在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。改造前,未使用抽象类,只能控制台输出.改造后,使用抽象类,可以在控制台,也可以使用对话框图形界面等输入
abstract的好处:abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface
2.2
这是百度查询到的已经实现猜字游戏界面的代码,可以从里面看出他导入了很多方法
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.WindowConstants;
2.3
分析问题时仅有大体的框架,没有具体的方法,这时候就需要使用abstract类.
2.4
随机生成的数字是变化的,不变的是这个游戏的机制,也就是后台的数字处理方法。
父类中使用abstract,修饰这个游戏数字的处理,使这个游戏可以在控制台,也可以使用对话框图形界面等输入
3.Comparable与Comparator
3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?
3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
3.3 可选:使用匿名内部类、Lambda表达式实现PTA编程5-2。
答:
3.1
1.Comparable接口实现他的每个对象进行整体的排序,Comparable接口中有compareTo()方法。
2.一个类实现了Comparable接口,说明它的实例具有内在的排序关系,实现Comparable接口后可以直接使用Arrays.sort对其进行排序。
3.2
Comparable是在集合内部定义的方法实现的排序compareTo()方法是放在对象类里面的,在集合内部现实 compareTo()的方法。
Comparator是在集合外部实现的排序,compare()是放在比较对象的类外面的需要在集合外定义 compare()的方法,也就是再写一个类,而且需要导入 java.util.Comparator类
也就是Comparable实现的是内部自己的比较排序,而Comparator是一个专用的比较器,需要另写一个外部类来实现的比较的接口。
4.面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?
答:
4.1
4.2
StudenDaoListImpl是用ArrayList实现的,而StudentDaoArrayImpl是用数组实现的。
5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!
答:
我觉得面向接口编程,就是实现者在实现时要严格按协议来办面向接口编程。在需要变动总体需求的时候,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。代码易懂,方便扩展,可维护性强
题目中Test中,写数据时,无需考虑后台是什么,因为这里是面向StudentDao接口,当下层StudenDaoListImpl或者StudentDaoArrayImpl里的属性需要改变时,不需要改写现有代码,只要接口及接口功能不变,则上层不用做修改。
6.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)
内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。
写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面
形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。
选做加分: 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图,额外加分。注:两个人在码云上新建一个项目.
参考资料:
结对编程参考资料
可以使用Processon画图
答:
第6题提交作业的结构:
6.1
学生A | 学生B | 项目地址 |
---|---|---|
学生A的博客连接 | 学生B的博客连接 | 项目码云地址 |
6.2 常用功能描述框架图
6.3 关键代码
6.4 运行界面
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
题目集:jmu-Java-04-面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
3.2. PTA实验
1.实现Comparable接口,要运用compareTo的方法。使用compareTo时升降序排列,取决于它的返回值。再使用Arrays.sort对PersonSortable直接进行排序。
2.protected有包访问权限,只有在本包中才能访问,在包外则无法进行访问,而public无论包内保外都能访问。注意前面父类中若使用了private进行了修饰,子类中无法继承到。