引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识。网上关于volatile的文章非常多,但是并没有讲解非常详细的文章。(哪位要是有好的资料麻烦共享一份给我!)多数的都是一些理论讲解,没有实际的例子代码,就算有代码的也测试不出效果,总之理论总是与代码不匹配。
后来在我不懈的努力之下总算研究出一些成果,在此分享给大家!如果大家发现有错误的地方欢迎大家指正,谢谢!
在Java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。
Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块(synchronized) 和 volatile 关键字机制。
synchronized(不做过多解释)
同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用
synchronized 修饰的方法 或者 代码块。
volatile
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。
如果要深入了解volatile关键字的作用,就必须先来了解一下JVM在运行时候的内存分配过程。
在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,
线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存
变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,
在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图
描述这写交互!
那么在了解完JVM在运行时候的内存分配过程以后,我们开始真正深入的讨论volatile的具体作用
请看代码:
public class VolatileTest extends Thread { boolean flag = false;
int i = 0; public void run() {
while (!flag) {
i++;
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
VolatileTest vt = new VolatileTest();
vt.start();
Thread.sleep(2000);
vt.flag = true;
System.out.println("stope" + vt.i);
}
}
上面的代码是通过标记flag来控制VolatileTest线程while循环退出的例子!
下面让我用伪代码来描述一下我们的程序
- 首先创建 VolatileTest vt = new VolatileTest();
- 然后启动线程 vt.start();
- 暂停主线程2秒(Main) Thread.sleep(2000);
- 这时的vt线程已经开始执行,进行i++;
- 主线程暂停2秒结束以后将 vt.flag = true;
- 打印语句 System.out.println("stope" + vt.i); 在此同时由于vt.flag被设置为true,所以vt线程在进行下一次while判断 while (!flag) 返回假 结束循环 vt线程方法结束退出!
- 主线程结束
上面的叙述看似并没有什么问题,“似乎”完全正确。那就让我们把程序运行起来看看效果吧,执行mian方法。2秒钟以后控制台打印stope-202753974。
可是奇怪的事情发生了 程序并没有退出。vt线程仍然在运行,也就是说我们在主线程设置的 vt.flag = true;没有起作用。
在这里我需要说明一下,有的同学可能在测试上面代码的时候程序可以正常退出。那是因为你的JVM没有优化造成的!在DOC下面输入 java -version 查看 如果显示Java HotSpot(TM) ... Server 则JVM会进行优化。
如果显示Java HotSpot(TM) ... Client 为客户端模式,需要设置成Server模式 设置方法问Google
问题出现了,为什么我在主线程(main)中设置了vt.flag = true; 而vt线程在进行判断flag的时候拿到的仍然是false?
那么按照我们上面所讲的 “JVM在运行时候的内存分配过程” 就很好解释上面的问题了。
首先 vt线程在运行的时候会把 变量 flag 与 i (代码3,4行)从“主内存” 拷贝到 线程栈内存(上图的线程工作内存)
然后 vt线程开始执行while循环
7 while (!flag) {
8 i++;
9 }
while (!flag)进行判断的flag 是在线程工作内存当中获取,而不是从 “主内存”中获取。
i++; 将线程内存中的i++; 加完以后将结果写回至 "主内存",如此重复。
然后再说说主线程的执行过程。 我只说明关键的地方
vt.flag = true;
主线程将vt.flag的值同样 从主内存中拷贝到自己的线程工作内存 然后修改flag=true. 然后再将新值回到主内存。
这就解释了为什么在主线程(main)中设置了vt.flag = true; 而vt线程在进行判断flag的时候拿到的仍然是false。那就是因为vt线程每次判断flag标记的时候是从它自己的“工作内存中”取值,而并非从主内存中取值!
这也是JVM为了提供性能而做的优化。那我们如何能让vt线程每次判断flag的时候都强制它去主内存中取值呢。这就是volatile关键字的作用。
再次修改我们的代码
public class VolatileTest extends Thread { volatile boolean flag = false;
int i = 0; public void run() {
while (!flag) {
i++;
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
VolatileTest vt = new VolatileTest();
vt.start();
Thread.sleep(2000);
vt.flag = true;
System.out.println("stope" + vt.i);
}
}
在flag前面加上volatile关键字,强制线程每次读取该值的时候都去“主内存”中取值。在试试我们的程序吧,已经正常退出了。
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