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在之前的文章中,提到过一些绘图的状态值,比如线宽,和颜色。在Html5的Canvas中,绘图状态指的就是2d渲染上下文外观的整套属性,包括绘制轮廓颜色,填充颜色,线宽,变换矩阵,裁减区域等。我会在之后的文章中介绍更多的状态值。本篇文章就主要讲解保存状态和恢复状态的例子,讲解这个栈的结构。
首先来看下面这个例子:
就是简单的实例一下绘制状态的存取过程,代码如下:
存状态是通过context.save();这句来存储当前的状态,把当前的状态保存到一个栈的状态中,我们首先把red这个状态存储到栈中,然后存green时,green就压在了red上面,这样在恢复状态时context.restore();,将会把栈顶的状态,返回回来,如图的显示的颜色,先被弹出来的是green,而弹出的状态也就不再被保存,总结起来,save和restore就相当于栈中的push和pop方法。
如有错误,希望大家多多指正
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