HTML5快速入门(一)—— HTML简介

时间:2022-05-26 14:27:36

前言:

1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我
2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息
3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我,在本系列结束之前会根据需求的程度决定是否继续
4.全系列文章最后尽可能地附上综合实例,帮助朋友更好地理解
5.此系列会涉及到HTML、CSS、JavaScript等

Web大概发展史

  • Web1.0
    • 主流技术 —— HTML + CSS
  • Web2.0
    • 主流技术 —— Ajax(JavaScript/DOM/异步数据请求)
  • Web3.0
    • 主流技术 —— HTML5 + CSS3
      • HTML5亮点:Canvas、Web存储、Geolocation、Workers多线程处理、HTML5音视频
      • CSS3亮点:2D变形、设计动画等等新特性 (具体可以参考 http://html5test.com/

网页组成

  • 网页一般由下面3部分组成
    • HTML —— 网页具体内容和结构
    • CSS —— 网页的样式(网页美化的主要模块)
    • JavaScript —— 网页的交互效果,比如对用户鼠标事件做出响应

HTML5简介

  • 用了8年时间,HTML5在2014年才正式制定完毕并发布,更偏向于拓展移动市场,当然在别的平台也表现不凡
  • HTML5的优势
    • 最主要的还是跨平台,利用HTML5编写的应用可以说只要有浏览器的平台都可以运行并使用
    • 开发速度快,API强大,某些功能可以轻易完成
    • 流畅程度相对于原生可以达到一致
  • HTML5的劣势
    • HTML5也有不能完成的功能,比如常用的拍照、访问相册等需要桥接才能实现的功能(桥接越多,性能越差)
    • 毕竟不是原生,所以肯定存在性能比原生差的问题
  • HTML5开发主要有2种形式
    • 自己编写大量代码(慢)
    • 使用线程的HTML5框架(快)
      • sencha-touch
      • phoneGap
      • jQuery mobile
      • Bootstrap (个人比较喜欢)
  • 一般在移动端主要有4种形式开发
    • 原生:与系统无缝兼容
    • 纯HTML5:成本低,覆盖广,效率高
    • 原生+ HTML5:最佳方案

HTML5开发前准备

  • 开发工具
    • iOS
      • XCode
    • Android
      • eclipse、MyEclipse、android studio
    • HTML5
      • eclipse、MyEclipse(后端的伙伴最爱)
      • Dreamwaver(网页三剑客之一,平面设计师和前段最爱)
      • WebStrom(个人最喜欢,默认集成各式各样插件,而且配色各种666,特别丰富)

HTML简介

  • HTML(Hypertext Markup Language)超文本标记语言,本质其实就是文本,由浏览器负责将它解析成具体的网页内容。
  • HTML语法松散,目前最新版本5.0,也称HTML5
  • HTML和XML相似,也是由各种标签(元素、标记、节点)组成
  • HTML5新增了27个标签元素,废弃16个标签元素(涵盖了结构性标签、行内语义性标签、交互性标签、级块性标签)

HTML常见标签


<h1>标题1</h1>
<h2>标题2</h2>
<h3>标题3</h3>
<h4>标题4</h4>
<h5>标题5</h5>
<h6>标题6</h6>

效果:

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  • :段落标签


<p>段落1</p>
<p>段落2</p>
<p>段落3</p>
<p>段落4</p>
<p>段落5</p>

效果:

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  • :表单标签

<input>
<input type="color">
<input type="file">
<input type="radio">
<input type="password">
<input placeholder="占位文字">
<input value="默认内容">
<input type="checkbox">

效果:

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  • 图像标签

    • 图像标签需要我们给其src属性传入路径
      • 相对路径:资源在当前项目内 ./ .// 形式
      • 绝对路径:资源不在当前项目内 ftp:// file:// https:// http:// 形式
  • 图像标签简单使用


<!-- 基本格式 -->
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

效果:

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<!-- 当图片显示不出来的时候,我们一般会显示图片名称,这个时候就需要使用alt属性来实现 -->
![blog头像](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

效果:

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  • 图像标签的可选属性
    • 如果只给图片设置高或者宽,那么图片会根据高或者宽自动调整等比例尺寸
    • 如果使用百分比设置宽高,指的是相对于父标签的百分比,这边图片的父标签是body

<!-- 图像标签的可选属性 -->
<!-- 图像标签的宽 -->
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
<!-- 图像标签的高 -->
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
<!-- 使用百分比来设置图像标签的宽度,百分比相对于父标签,比如这里的父标签是body,这也是屏幕适配的一种方式 -->
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

效果:

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  • 超链接标签

    • href属性:告诉浏览器我们要跳转的地址
      • 如果不想跳转可以设置为’#’表示当前窗口
    • target属性:告诉浏览器以什么样的形式跳转
      • _blank:在新窗口中打开
      • _parent:在父窗口打开
      • _self:在当前窗口打开(一般移动端最常用这个,默认)
      • _top:回到当前窗口顶部
  • 超链接标签

    • 超链接简单使用


    “`html



    超链接

    ```
    效果:

    ![超链接基本使用.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-1123263d583a1ae4.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)

    ```html

    <!-- 如果想在新窗口打开,可以使用target属性
    (_blank:在新窗口中打开 _parent:在父窗口打开 _self:在当前页面打 开 _top:回到当前窗口顶部)
    -->
    <a href="http://blog.csdn.net/yeshaojian" target="_blank">在新窗口中打开</a>
    <a href="http://blog.csdn.net/yeshaojian" target="_parent">在父窗口打开</a>
    <a href="http://blog.csdn.net/yeshaojian" target="_self">在当前页面打开</a>
    <a href="http://blog.csdn.net/yeshaojian" target="_top">回到当前窗口顶部</a>

    “`
    效果:

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  • 超链接嵌套使用



    <!-- 给图片一个超链接属性,让用户点击能够在新窗口中打开新页面 -->
    <a target="_blank" href="http://www.baidu.com">
    [站外图片上传中……(6)]
    </a>

    效果:

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  • 容器标签:用来容纳其它标签,相当于移动开发中最纯洁的UIView,里面写什么,就会显示什么,不会有渲染等效果 —— 所写即所得,正因为这个特性,开发中经常用它来自定义

    • :属于块元素:是以另起一行开始渲染的元素


    html
    <div>div容器div容器div容器div容器</div>
    <div>div容器div容器div容器</div>
    <div>div容器div容器div容器div容器</div>

    效果:

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- <span>:属于行内元素:不需另起一行
<br><br>

```html
<span>span容器span容器span容器span容器</span>
<span>span容器span容器span容器</span>
<span>span容器span容器span容器span容器</span>
<span>span容器span容器span容器</span>

```
效果:

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  • 换行和横线


    • :换行


    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div><br>
    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div><br>
    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div><br>

    • :横线


    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div>
    <hr>
    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div>
    <hr>
    <div>一行文字一行文字一行文字一行文字</div>
    <hr>

    效果:

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  • 列表标签:在开发中,列表几乎无处不在,打开任何网页都能见到列表的身影,html中分为有序列表和无序列表2种标签,其中无序列表最为常用
      • :无序列表:无序列表就是列表结构中的列表项没有先后顺序的列表形式。大部分网页应用中的列表均采用无序列表

<!-- 无序列表 -->
<ul>
<li>无序列表</li>
<li>无序列表</li>
<li>无序列表</li>
<li>无序列表</li>
<li>无序列表</li>
</ul>

效果:

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- <ol>:有序列表:有序列表就是列表结构中的列表项有先后顺序的列表形式,从上到下可以有各种不同的序列编号

<!-- 有序列表 type表示序号类型 reversed表示降序-->
<ol type="A" reversed="reversed">
<li>有序列表</li>
<li>有序列表</li>
<li>有序列表</li>
<li>有序列表</li>
<li>有序列表</li>
</ol>

效果:

HTML5快速入门(一)—— HTML简介


HTML5新增常用标签(以后详细讲解)

  • HTML5新增了27个标签元素,废弃了16个标签元素,主要包括:结构性标签、级块性标签、行内语义性标签、交互性标签
  • 结构性标签:负责web上下文件结构的定义
    • article:文章主体内容(比如一篇博客、一段用户评论、插件等)
    • hearder:头部区域内容
    • footer:尾部区域内容
    • section:章节区域内容
    • nav:菜单导航,链接导航
  • 块级性标签:完成web页面区域的划分,确保内容有效分隔
    • aside:标记、侧栏、摘要、插入引用作为补充主体内容
    • figure:将多个元素组合并展示元素,常和figcaption一起使用
    • code:表示一段代码块(目前并不兼容主流浏览器)
    • dialog:聊天的对话,包括dt和dd两个组合元素(dt表示说话者,dd表示说话者说的内容)
  • 行内语义性标签:完成web页面具体内容的引用和表述,丰富展示的内容
    • meter:特定范围内的数值,如工资、硬盘容量、数量、百分比的图像化展示
    • time:时间值(目前不兼容主流浏览器)
    • progress:进度条,用max、min、step属性进行控制,常与javascript结合使用完成对进度的表示和监听
    • video:视频元素,用来播放视频,支持缓存和预加载而且支持多种视频媒体格式
    • audio:音频元素,用来播放音频,支持缓存和预加载而且支持多种视频媒体格式
  • 交互性标签:功能性内容的表达,有一定的内容和数据管理,是各种事件的基础
    • details:表示一段具体的内容,默认不显示,通过某种方式与legend交互才会显示
    • datagrid:控制客户端数据与显示,用来动态脚步及时更新
    • menu:用于交互菜单
    • command:用来处理命令按钮

综合使用实例

1.首先我们设置网页标题和编码格式


<head>
<!-- 编码格式 -->
<meta charset="UTF-8">
<!-- 网页标题 -->
<title>iOS指南针 - 博客频道 - CSDN</title>
</head>

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2.接下来就是网页内容了


<body>
<!-- 结构性标签 -->
<!-- 文章主体内容 -->
<article>
<!-- hearder头部内容-->
<header>
<!-- 标题 -->
<h3>iOS指南针</h3>
<p>分类:iOS开发 随手笔记</p>
<hr>
</header>
<!-- 将内容添加到一个div内,以便统一管理(涉及到后面的CSS样式,这边先知道这样写就好,后面章节会详细讲解) -->
<div>
<!-- 章节 -->
<section>
<!-- 段落 -->
<p>前言:</p>
<p>这个小项目使用到了CoreLocation框架里面的设备朝向功能,对CoreLocation感兴趣的可以翻一下之前的文章</p>
<p>有朋友发现一个尴尬的问题(图片的东西2个方向是不对的),原谅我的大意,赶时间就直接百度了张图片,大家注意下就好了哈!sorry~
</p>
<h2>指南针实现</h2>
<p>先来看看效果</p>
<!-- 插入图片 -->
<img src="http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-9cf1d42c0f0808b7.gif?imageMogr2/auto-orient/strip" alt="指南针效果图.gif">
<p>项目主要部分就是接收到设备朝向后计算出旋转的角度,然后旋转一下我们指南针图片就可以了</p>
// 接收到设备朝向<br>
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading<br>
{<br>
// 判断朝向是否有效<br>
if (newHeading.headingAccuracy < 0) {<br>
return;<br>
}<br><br>
// 获取设备朝向<br>
CLLocationDirection angle = newHeading.magneticHeading;<br><br>
// 将角度转成弧度(角度 / 180.0 * M_PI)<br>
CGFloat hudu = angle / 180.0 * M_PI;<br><br>
// 因为如果没有动画的话旋转的时候回出现卡顿的现象,为了更流畅,我们给它加个动画<br>
[UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{<br>
// 旋转图片<br>
self.comPassImage.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-hudu);<br>
}];<br><br>
}<br>
<p>是不是很简单,但是有一点需要注意 —— 调用磁力传感器前我们需要先判断一下设备的磁力计是否可以用,以防止磁力计坏掉而没有运行成功</p>
// 判断当前设备磁力计是否正常<br>
if (![CLLocationManager headingAvailable]) {<br>
return;<br>
}<br>
<p>考虑到网络速度问题,我将完整的项目放到了国内版的github(码云)上了 ——
<!-- 超链接 -->
<a target="_blank" href="http://git.oschina.net/miaomiaoshen/Compass">网络地址</a>
</p>
<p>版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处!</p>
<p>顶1 踩0</p>
</section>
</div>
<!-- 尾部内容 -->
<footer>
<!-- 这边直接用截图代替尾部的分享模块 -->
[站外图片上传中……(7)]
</footer>
</article>
</body>

3.完成,是不是很简单,当然,这边的效果和原版会有区别,因为涉及到后面的CSS样式等相关内容,在后面的章节中会慢慢深入

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