java并发编程笔记(五)——线程安全策略
不可变得对象
不可变对象需要满足的条件
- 对象创建以后其状态就不能修改
- 对象所有的域都是final类型
- 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出)
final关键字:类、方法、变量
- 修饰类:不能被继承
- 修饰方法:1、锁定方法不被继承类修改;2、效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用。
- 修饰变量:基本数据类型变量、引用类型变量
定义不可变对象的其他方法:
- Collections.unmodifiablexxx:Collection、List、Set、Map... //这种方法直接禁止对集合进行任何操作,否则会报错。
public class ImmutableExample2 {
private static Map<Integer, Integer> map = Maps.newHashMap();
static {
map.put(1, 2);
map.put(3, 4);
map.put(5, 6);
map = Collections.unmodifiableMap(map);
}
public static void main(String[] args) {
map.put(1, 3); //抛异常
log.info("{}", map.get(1));
}
}
-
Guava:Immutablexxx:Collection、List、Set、Map...
如果改变集合,则会抛异常
public class ImmutableExample3 { private final static ImmutableList<Integer> list = ImmutableList.of(1, 2, 3); private final static ImmutableSet set = ImmutableSet.copyOf(list); private final static ImmutableMap<Integer, Integer> map = ImmutableMap.of(1, 2, 3, 4); private final static ImmutableMap<Integer, Integer> map2 = ImmutableMap.<Integer, Integer>builder()
.put(1, 2).put(3, 4).put(5, 6).build(); public static void main(String[] args) {
System.out.println(map2.get(3));
}
}
线程封闭
1、Ad-hoc线程封闭:程序控制实现,最糟糕,忽略
2、堆栈封闭:通过设置局部变量,无并发问题
3、ThreadLocl线程封闭:特别好的封闭方法
正产情况下,每一个请求对服务器来说,都是一个单独的线程。
如果不适用,ThreadLock,下层代码想要获取上层代码的某些值,需要将值不端的往下传,造成代码臃肿。
在使用ThreadLocal的时候,注意要删除里边的东西,否则会造成内存泄漏,因为ThreadLock里边的东西只有在重启服务器的时候会清空。
应用:jdbc的Connection
线程不安全类与写法
不安全的类
StringBuffer与StringBuilder
stringBuffer虽然线程安全,但是内部使用了synchronize关键字,性能有损耗
如何本身是单线程环境或者不会涉及线程安全问题,还是以StringBuilder为主
SimpleDataFormat与DataTimeFormatter
SimpleDataFormat不能轻易作为全局变量在多线程环境下使用,它是线程不安全的;
DataTimeFormatter不是JDK自带的,需要额外引入一个jar包(joda-time)
在实际使用中:推荐使用DataTimeFormatter
ArrayList、HashSet|、HashMap等Collections
ArrayList:线程不安全
HashSet:线程不安全
HashMap:线程不安全
不安全的写法
先检查再执行:if(condition(a){handle(a)})
当两个线程同时执行到if语块的时候,可能会发生并发情况,造成handle重复执行,这种情况下应考虑加锁。
线程安全的同步容器(性能不太好)
- ArrayList -> Vector(不一定是完全线程安全)、Stack
- HashMap -> HashTable(key,value不能为null)
- Collections.synchronizedXXX(List,Set,Map)
线程安全的并发容器J.U.C
J.u.c(java.util.concurrent)
1、ArrayList -> CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList:写操作的时候,复制,当有新元素添加到list中的时候,它先从原有的数组里边拷贝一份出来,然后在新的数组上进行写操作,然后再将原来的数组指向新的数组。
整个的add操作都是在锁的保护下进行的,主要是为了避免在add进行复制数组的时候,复制出多个副本导致数据混乱。
缺点:
- 在写操作的时候需要复制数组,所以比较消耗内存,如果元素的内容比较多,可能会导致yong GC和full GC
- 不能用于实时读的场景,因为集合拷贝数组,新增元素都需要时间,可保证数据安全,但无法保证实时性,更适合读多写少的场景
如果在使用的时候无法知道所存储数据量的大小,还是要慎用。
该集合的设计思想:
- 读写分离;
- 最终一致性;
- 使用时另外开辟空间,通过这种方式能够避免并发冲突。
2、HashSet、TreeSet -> CopyOnWriteArraySet、ConcurrentSkipListSet
CopyOnWriteArraySet(对应HashSet)
这个集合是线程安全的,底层用了上述的CopyOnWriteArrayList,一次这个集合也是适合数据大小比较小的set集合,所以写操作的开销也很大。
ConcurrentSkipListSet(对应TreeSet)
支持自然排序,支持在构造的时候自定义比较器,基于Map集合,可变操作都是现成安全的。但是对于批量操作比如addAll(),removeAll()不能支持原子操作,不支持空元素。
3、HashMap、TreeMap->ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap
ConcurrentHashMap不允许空值
ConcurrentSkipListMap
key是有序的,支持更高的并发,
JUC总结
- 线程限制:一个被线程限制的对象,由线程独占,并且只能被占有它的线程修改
- 共享制度:一个共享只读的对象,在没有额外同步的情况下,可以被多个线程并发访问,但是任何线程都不能修改它。
- 线程安全对象:一个线程安全的对象或者容器,在内部通过同步机制来保证线程安全,所以其他线程无需额外的同步就可以通过公共接口随意访问它。
- 被守护对象,被守护对象只能通过获取特定的锁来访问
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