程序绑定的概念:
绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定
静态绑定:
在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。
针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定
动态绑定
后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。
若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。
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public class TFMath {
public static void main(String[] args) {
new TFrame();
}
}
class TFrame extends Frame{
TextField tf1, tf2, tf3;
TFrame(){
tf1 = new TextField( "" , 10 );
tf2 = new TextField( "" , 10 );
tf3 = new TextField( "" , 12 );
Label lbladd = new Label( "+" );
Button btneq = new Button( "=" );
Monitor mnt = new Monitor( this );
btneq.addActionListener(mnt);
super .add(tf1);
super .add(lbladd);
super .add(tf2);
super .add(btneq);
super .add(tf3);
super .setLayout( new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
super .pack();
super .setBounds( 400 , 400 , 500 , 300 );
super .setBackground(Color.DARK_GRAY);
super .setVisible( true );
}
}
class Monitor implements ActionListener{
TFrame tf = null ;
public Monitor(TFrame tf){
this .tf = tf;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int num1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText());
int num2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText());
int num3 = num1 + num2;
tf.tf3.setText(String.valueOf(num3));
}
}
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所需要的包自行导入即可,代码测试可用,但尚需完善,待小编更新。
总结
以上就是本文关于Java编程GUI中的事件绑定代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。有什么问题可以直接留言,小编会及时回复大家的。
原文链接:http://blog.csdn.net/williamamg/article/details/51582573