摘要:
最近在做任务管理,任务可以无限派生子任务且没有数量限制,前端采用easyui的treegrid树形展示控件。
一、遇到的问题
获取全部任务拼接树形速度过慢(数据量大约在900条左右)且查询速度也并不快;
二、解决方法
1、tree转化的json数据格式
a.json数据格式:
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[
{
"children" :[
{
"children" :[
],
"username" : "username2" ,
"password" : "password2" ,
"id" : "2" ,
"pid" : "1" ,
"name" : "节点2"
},
{
"children" :[
],
"username" : "username2" ,
"password" : "password2" ,
"id" : "a2" ,
"pid" : "1" ,
"name" : "节点2"
}
],
"username" : "username1" ,
"password" : "password1" ,
"id" : "1" ,
"pid" : "0" ,
"name" : "节点1"
},
{
"children" :[
],
"username" : "username1" ,
"password" : "password1" ,
"id" : "a1" ,
"pid" : "0" ,
"name" : "节点1"
}
]
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b.定义实体必要字段
为了tree结构的通用性,我们可以定义一个抽象的公用实体treeobject以保证后续涉及到的list<t>转化树形json
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace mytree.abs
{
public abstract class treeobejct
{
public string id { set ; get ; }
public string pid { set ; get ; }
public string name { set ; get ; }
public ilist<treeobejct> children = new list<treeobejct>();
public virtual void addchildren(treeobejct node)
{
this .children.add(node);
}
}
}
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c.实际所需实体treemodel让它继承treeobject,这样对于id,pid,name,children我们就可以适用于其它实体了,这也相当于我们代码的特殊约定:
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using mytree.abs;
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace mytree.models
{
public class treemodel : treeobejct
{
public string username { set ; get ; }
public string password { set ; get ; }
}
}
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2、递归遍历
获取全部任务并转化为树形
获取全部任务转化为树形是比较简单的,我们首先获取到pid=0的*数据(即不存在父级的任务),我们通过*任务依次递归遍历它们的子节点。
b.我们暂时id以1开始则pid=0的都为*任务
我们首先写一段生成数据的方法:
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public static ilist<treeobejct> getdata( int number = 11)
{
ilist<treeobejct> datas = new list<treeobejct>();
for ( int i = 1; i < number; i++)
{
datas.add( new treemodel
{
id = i.tostring(),
pid = (i - 1).tostring(),
name = "节点" + i,
username = "username" + i,
password = "password" + i
});
datas.add( new treemodel
{
id = "a" + i.tostring(),
pid = (i - 1).tostring(),
name = "节点" + i,
username = "username" + i,
password = "password" + i
});
}
return datas;
}
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其次我们定义一些变量:
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private static ilist<treeobejct> models;
private static ilist<treeobejct> models2;
private static thread t1;
private static thread t2;
static void main( string [] args)
{
int count = 21;
console.writeline( "生成任务数:" +count+ "个" );
console.read();
}
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我们再写一个递归获取子节点的递归方法:
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public static ilist<treeobejct> getchildrens(treeobejct node)
{
ilist<treeobejct> childrens = models.where(c => c.pid == node.id.tostring()).tolist();
foreach (var item in childrens)
{
item.children = getchildrens(item);
}
return childrens;
}
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编写调用递归方法recursion:
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public static void recursion()
{
#region 递归遍历
system.diagnostics.stopwatch sw = new system.diagnostics.stopwatch();
sw.start();
var mds_0 = models.where(c => c.pid == "0" ); //获取*任务
foreach (var item in mds_0)
{
item.children = getchildrens(item);
}
sw.stop();
console.writeline( "----------递归遍历用时:" + sw.elapsedmilliseconds + "----------线程名称:" +t1.name+ ",线程id:" +t1.managedthreadid);
#endregion
}
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编写main函数启动测试:
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private static ilist<treeobejct> models;
private static ilist<treeobejct> models2;
private static thread t1;
private static thread t2;
static void main( string [] args)
{
int count = 1001;
console.writeline( "生成任务数:" +count+ "个" );
models = getdata(count);
t1 = new thread(recursion);
t1.name = "递归遍历" ;
t1.start();
console.read();
}
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输出结果:
递归遍历至此结束。
3、非递归遍历
非递归遍历在操作中不需要递归方法的参与即可实现tree的拼接
对于以上的代码,我们不需要修改,只需要定义一个非递归遍历方法notrecursion:
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public static void notrecursion()
{
#region 非递归遍历
system.diagnostics.stopwatch sw2 = new system.diagnostics.stopwatch();
sw2.start();
dictionary< string , treeobejct> dtomap = new dictionary< string , treeobejct>();
foreach (var item in models)
{
dtomap.add(item.id, item);
}
ilist<treeobejct> result = new list<treeobejct>();
foreach (var item in dtomap.values)
{
if (item.pid == "0" )
{
result.add(item);
}
else
{
if (dtomap.containskey(item.pid))
{
dtomap[item.pid].addchilrden(item);
}
}
}
sw2.stop();
console.writeline( "----------非递归遍历用时:" + sw2.elapsedmilliseconds + "----------线程名称:" + t2.name + ",线程id:" + t2.managedthreadid);
#endregion
}
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编写main函数:
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private static ilist<treeobejct> models;
private static ilist<treeobejct> models2;
private static thread t1;
private static thread t2;
static void main( string [] args)
{
int count = 6;
console.writeline( "生成任务数:" +count+ "个" );
models = getdata(count);
models2 = getdata(count);
t1 = new thread(recursion);
t2 = new thread(notrecursion);
t1.name = "递归遍历" ;
t2.name = "非递归遍历" ;
t1.start();
t2.start();
console.read();
}
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启动查看执行结果:
发现一个问题,递归3s,非递归0s,随后我又进行了更多的测试:
执行时间测试
任务个数 | 递归(ms) | 非递归(ms) |
6 | 3 | 0 |
6 | 1 | 0 |
6 | 1 | 0 |
101 | 1 | 0 |
101 | 4 | 0 |
101 | 5 | 0 |
1001 | 196 | 5 |
1001 | 413 | 1 |
1001 | 233 | 7 |
5001 | 4667 | 5 |
5001 | 4645 | 28 |
5001 | 5055 | 7 |
10001 | *exception | 66 |
10001 | *exception | 81 |
10001 | *exception | 69 |
50001 | - | 46 |
50001 | - | 47 |
50001 | - | 42 |
100001 | - | 160 |
100001 | - | 133 |
100001 | - | 129 |
*exception:因包含的嵌套方法调用过多而导致执行堆栈溢出时引发的异常。 此类不能被继承。
*exception 执行堆栈溢出发生错误时引发,通常发生非常深度或无限递归。
-:没有等到结果。
当然这个测试并不专业,但是也展示出了它的效率的确满足了当前的需求。
4、查找构建树形结果
原理同上述非递归相同,不同之处是我们通过查找的数据去构建树形
我们通过查找获取到圈中的任务,再通过当前节点获取到父级节点,因为当时没考虑到任务层级的关系,因此为添加层级编号,为此可能会有重复的存在,因此我们使用hashset<t>来剔除我们的重复数据,最终获取到有用数据再通过非递归遍历方法,我们便可以再次构建出树形(tree),来转化为json数据。
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