objective-C
objective-c 是c语言的改进版
一、方法的定义:
格式:
-/+(返回值类型)方法名:(参数类型) 参数名 [方法名] : (参数类型) 参数名.........
例如:-(int)max:(int) a andB : (int)b
是说,定义了一个名为maxandB 的普通方法,其返回值为int,参数为a , b
其中:-/+:-表示定义的是个普通方法;+表示定义的是个静态方法
二、属性的定义:
格式:属性类型 属性名(字符串属性名前面要加上*)
例如:
NSString *name;//字符串类型变量的定义
int age;
BOOL sex;//bollen类型的变量定义
其中 NSString表示字符串类型;BOOL表示布尔类型(取值为YES/NO)
相关关键字的简介:
#import:用于导入类库
@interface:定义类的公共接口 ,生成.h文件
@implementation:实现类中的方法,生成.m文件
注意:类为模板,不占用内存
三、一个简单的OC程序
#import <Foundation/Foundation.h>//<>导入系统的类
int main(int argc, const char * argv[])
{
//基本类型的定义与c无异
int n;//定义整型变量
BOOL b;//定义布尔类型的变量
//引用型变量的定义要在变量名前加* 相当于c中的指针
NSString *ns;//定义字符串类型的变量
n=;//基本类型变量的赋值
b=YES;//布尔类型变量的赋值
ns=@"我的第一个OC程序";//引用型类型的赋值在要赋值的对象前加“@”号
NSLog(@"n的值为%d,b的值为:%d,ns的值为:%@",n,b,ns);//NSLog为输出函数,其输出形式和C基本上没区别。只是要在输出字符串前加“@”号
NSLog(@"到此结束");
return 0;
}
四、类的创建和使用 以定义一个Student类为例
1、在新建的项目文件上右击选择 NEW FILE ,然后在os x 下选择Cocoa 新建Objective-C class,然后next,输入类名Student,然后next,creat
2、创建完后会在项目下自动生成 .h和.m两个文件,其中.h文件定义了类的公共属性和方法,相当于java中得接口,.m文件则实现.文件中定义的方法,相当于java中实现其接口
3、在.h文件中定义类的公共的方法和属性
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject //继承自NSObject
{//成员(实例变量)变量区域(描述的类的特征)
@public //属性的范围定义----5个全为public
NSString *name;//字符串类型变量的定义
int age;
BOOL sex;//bollen类型的变量定义
NSString *hobby;
NSString *address;
}
//声明方法的区域
//成员变量的访问器(set和get)其中get方法名和变量名一致,不带get字样
//普通变量的set和get方法的定义
-(void)setAge:(int)newAge;
-(int)age;
//字符串型即object型方法的定义 一定要在变量类型后面加* 表示指针
-(void)setName:(NSString *)newName;
-(NSString *)name;
-(void)sayHi;//无参数的话方法类型+方法名直接以分号结束不带有小括号
+(void)study;
//-代表的是普通的方法,用实例对象调用
//+代表的是静态的方法,用类名调用
@end
#import "Student.h"//导入头文件 即类库
@implementation Student//实现student接口
//实现get和set方法
//普通属性set和get方法的实现
-(void)setAge:(int)newAge
{
if(newAge>&&newAge<)
{
age=newAge;
}else
{
age=;
}
}
-(int)age
{
return age;
}
//字符串类型即object类型set和get方法的实现
-(void)setName:(NSString *)newName
{
name=newName;
}
-(NSString *)name
{
return name;
}
-(void)sayHi
{
NSLog(@"我叫%@,来自%@,今年%d岁",name,address,age);//占位符 字符串:%@ int:%d char:%c bool:%d
}
+(void)study
{
//类方法不能调用成员变量
NSLog(@"我正在学习ios开发。");
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>//<>导入系统的类
#import "Student.h"//“”导入自定义的类
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {//自动的释放池 可以省略(删除)
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
}
//Student.alloc() Java java中方法的调用 调用alloc方法
//[Student alloc] OC OC中方法的调用 调用alloc方法
//创建对象的三种方法
//第一种
// student *stu=[[Student new]];
//第二种 常用
Student *stu=[[Student alloc]init];
//第三种
// Student *stu=[Student alloc];
// stu=[stu init];
//调用方法
[stu sayHi];//对象调用普通方法
[Studentstudy];//类调用静态方法
//属性的赋值 编译的快捷键 window+b
stu->name=@"张三";
stu->address=@"滨州学院";
stu->age=;
[stu sayHi];
//调用get和set方法
//set方法的调用
[stu setAge:];//普通类型的方法的调用及赋值
[stu setName:@"王五"];//字符串即object类型的方法的调用和赋值
[stu sayHi];
//get方法的使用
int n=[stu age];//返回值为普通类型的方法的调用
NSString *nn=[stu name];//返回值为object类型的方法的调用及使用
NSLog(@"n=%d,nn=%@",n,nn);
return ;
}
@property
和
@synthesize
来自动的生成set和get方
法
//和.m文件中得@synthesize配套使用
//基本类型的使用
@property(nonatomic,assign)int age;//@property:当前类的属性 nonatomic:和多线程相关的参数(了解);assign:和内存相关的参数 作用:省去了age属性的set和get方法的定义
//对象类型的使用
@property(nonatomic,retain)NSString *name;
2、synthesize在.m文件中使用,放在@implementation的后面
//和.h中得@property(nonatomic,assign)int age;配套使用
//基本类型的使用
@synthesize age;//省去了age属性set和get方法的实现,自动生成的方法无逻辑判断
//自定义的set和get方法会覆盖原来系统自动生成的方法 优先级高于自动生成的
//对象类型的使用 和基本类型一样,可以写在一行中 @synthesize age,name;
@synthesize name;
//为自动生成的属性方法赋值 类似于c#中属性的定义,几乎一样
//set的调用
stu.age=;//<=>[stu setAge:30];
stu.name=@"李四";//<=>[stu setName:@"李四"];
[stu sayHi];
//get的调用
int m=stu.age;//<=>[stu age];
NSString *mm=stu.name;//<=>[stu age];
NSLog(@"m=%d,mm=%@",m,mm);
//自定义的初始化方法
-(Student *)initWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress;
//-代表的是实例化的方法,用对象去调用
//返回类型为 Student *
//方法名字为initWithName:andAge:andAddress:
//参数有:newName,newAge,newAddres
//自定义的初始化的方法的实现
-(Student *)initWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress
{
if(self=[superinit])//self指当前对象 相当于java中的this
{
self->name=newName;
self->age=newAge;
self->address=newAddress;
}
return self;//返回实例好的对象
}
//使用自定义的初始化方法
Student *stu1=[[Studentalloc]initWithName:@"张文文" andAge: andAddress:@"滨州职业学院"];//[Student alloc]:"根据类的模板Student申请相应的内存,alloc为申请内存关键字
[stu1 sayHi];//调用方法
七、OC中的便利构造器
为了解决自定义初始化方法中在测试方法中分配内存的困扰,OC提供的构造器。通过类名调用该构造器来实现类的实例化
//便利构造器 集成了对象实例化的内存分配和赋值简化了对象的实例化
//定义格式:
+(Student *)studentWithName:(NSString *)newName andSex:(BOOL)newSex andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress;
//为静态方法 通过类来调用
//构造器的实现
+(Student *)studentWithName:(NSString *)newName andSex:(BOOL)newSex andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress
{
Student *stu=[[Student alloc]init];//根据类型申请一块内存
stu->name=newName;
stu->sex=newSex;
stu->age=newAge;
stu->address=newAddress;
//与上面的等价
// Student *stu=[[Student alloc]initWithName:newName andAge:newAge andAddress:newAddress];
return stu;
}
//便利构造器的使用
Student *stu2=[Student studentWithName:@"李四灿" andSex:YES andAge: andAddress:@"淄博职业学院"];
[stu2 sayHi];
类的定义
实例变量(作用域)
方法的定义
set和get方法
属性
自定义初始化方法
便利构造器