C++模板
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式
可以使用模板来定义函数和类
//函数模板 template <typename type> ret-type func-name(parameter list) { // 函数的主体 } //类模板 template <class type> class class-name { . . }
C++标准库
①标准函数库--继承自C语言
I/O;字符串和字符处理;数学;时间、日期和本地化;动态分配;其他;宽字符函数
②面向对象类库--类及相关函数的集合
C++ I/O;String类;数值类;STL容器类;STL算法;STL函数对象;STL迭代器;STL分配器;本地化库;异常处理类;杂项支持库
C++ 面向对象类库
string
可以使用下标和迭代器访问
string s1; //初始化字符串,空字符串,可变长 string s2 = "I am wenny"; //直接初始化 string s3 = string(6,'c'); //拷贝初始化 //cin>>s1; //遇到空白停止读取 cout<<s2; str.c_str(); //将string型str使用c_str()变为字符数组,可以使用printf进行输出 cout<<s2[0]; //可以使用下标引用 s2=s1; //用s1代替s2 s1=s1+s2; //连接s1和s2 getline(cin,s3); //获取有空白符的一整行内容,按回车键结束输入,不能输入字符数组;输入遗留在输入缓冲的换行符消除 getline(cin,s3,'#') //输入一串字符(无论多少个回车键),只要是在‘#'之前的字符都会读取并保存 s3.erase(10,8); //删除s3[10]开始的8个字符,时间复杂度O(n) s3.insert(2,"bbb"); //在s3中下标为2的字符前插入字符串,时间复杂度O(n) s3.insert(it,it2,it3); //迭代器,表示串[it2,it3)将被插入在it的位置 cout<<s2.find("am",0); //返回子串位置,第二个参数是查找起始位置,如果没有找到返回string::npos;时间复杂度O(nm),n和m分别为str和str2的长度 s2.empty(); s2.size(); s2.substr(pos,len); //从pos号位开始,长度为len的子串,时间复杂度O(len) s2.replace(pos,len,str2); //从pos号为开始、长度为len的子串替换为str2;时间复杂度O(str.length())
标准模板库
--实现多种流行和常用的算法和数据结构
帮助文件:c++API.chm(最后整理于2/26/2006)
cppreference-zh-20210212.chm
template <typename T> inline void showset(set<T> v){ for(typename set<T>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++) cout<<*it<<" "; cout<<endl; }
vector
翻译为向量--”变长数组“;可以不用初始化就必须指定大小的数组
可以通过下标和迭代器访问
常见用途:1.储存数据:元素个数不确定时 2.用邻接表存储图
//初始化 vector<int> v1; vector<vector<int>> v2; //相当于变长二维数组 vector<int> v[100]; //相当于二维数组,第一维已经固定长度 vector<int> v3={1,2,3,4}; vector<string> v4(3,"hi"); vector<int> v5(4); //默认初始化为0,字符串默认为空 //操作 v1.push_back(2); //向末尾添加对对象,时间复杂度O(1) v1.pop_back(); //删除尾部的对象,时间复杂度O(1) v1.empty(); //返回bool值 v3.size(); //返回vector种元素的个数,时间复杂度O(1) v1.clear(); //删除所有元素,时间复杂度O(n) v1.insert(v1.begin(),3); //插入一个或多个元素,时间复杂度O(n) v1.erase(v1.begin()); //删除一个或多个元素,时间复杂度O(n) v1=v3; //使用了迭代器的循环体,不要向迭代器所属容器添加元素 cout<<v1[0]; //返回v种第0个位置上元素的引用 cout<<(v1==v5); //相等当且仅当元素数量相同且对应位置的元素值都相同
set
翻译为集合
与vector大致相同,但set中的元素有序且唯一;添加元素时自动排序,元素本来存在则动作不执行
只能通过迭代器访问
常见用途:需要去重却不方便直接开数组
set<int> s1={9,8,7,6,5,4}; //从小到大自动排序 showset(s1); //cout<<s1[1]; //不能使用下标引用 set<string> s2={"hello","world","apple"}; //字典序排序 showset(s2); s1.insert(9); //已存在没有插入动作,时间复杂度O(logn) showset(s1); s2.insert("banana"); //添加并排序 showset(s2); set<int>::iterator it s1.find(2); //返回value对应的迭代器,时间复杂度O(logn) s1.erase(); //参数是迭代器,时间复杂度为O(1);参数是value,时间复杂度是O(logn)
list
双向链表
list<int> l1={6,7,3,4}; showlist(l1); list<char> l2(5,'a'); showlist(l2); l1.sort(); //list自己的排序函数,无参数 showlist(l1);
map
翻译为映射
运用了hash地址映射的思想,即key-value;
将一个类型的变量映射至另一类型;
map的内部实现是一棵红黑树
可以通过下标和迭代器访问
常见用途:建立字符串与整数之间的映射;判断大整数或其它类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组用;
void showmap(map<string,int> v){ for(map<string,int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++) cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl; //first表示key,second表示value cout<<endl; } int main() { map<string,int> m1; //第一个参数是key,第二个参数是value m1["jojo"]=100; m1["kiki"]=99; //会以键从小到大的顺序自动排序 cout<<m1["jojo"]<<endl; cout<<m1.count("wenny"); //判断是否存在key,返回1或0 cout<<m1["test"]<<endl; //不存在key,则显示0,但会插入到map中 showmap(m1); m1.erase("kiki"); //通过关键字删除元素,时间复杂度O(logn);直接删除迭代器时间复杂度O(1) showmap(m1); m1.insert(pair<string,int>("harr",89)); //增加元素 showmap(m1); m1.clear(); //清空元素 m1.find(b); //确定map中是否有string对象b的映射,若没有函数返回m1.end();时间复杂度O(logn) return 0; }
queue
翻译为队列,实现先进先出
常见用途:实现广度优先搜索
queue<int> q1; q1.front(); //因为是限制性数据结构,只能通过front()来访问队首元素,back()来访问队尾元素 q1.back(); q1.push(1); q1.pop(); q1.empty(); q1.size();
priority_queue
优先队列,底层用堆实现;队首元素一定是优先级最高的那个
常见用途:贪心问题;对dijkstra算法进行优化
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q; //从大到小排序,数字越小优先级越大 priority_queue<int,vector<int>,less<int>> q2; //从小到大排序,数字越大优先级越大;默认 q.push(3); //入队,时间复杂度O(logn) q.push(2); q.push(4); cout<<q.top(); //获得队首元素,即堆顶元素 q.pop(); //出队,时间复杂度O(logn) cout<<q.top(); cout<<q.empty(); struct fru{ string name; int price; bool operator < (const fru &b) const{ return price>b.price; } }; priority_queue<fru> q3; //按照重载的运算符<排序 fru f1,f2,f3; f1.name = "peach"; f1.price = 3; f2.name = "apple"; f2.price = 1; q3.push(f1); q3.push(f2); cout<<endl<<q3.top().name<<" "<<q3.top().price; struct cmp{ bool operator () (const fru &a,const fru &b){ return a.price>b.price; } }; priority_queue<fru,vector<fru>,cmp> q4; //重写排序规则 q4.push(f1); q4.push(f2); cout<<endl<<q4.top().name<<" "<<q4.top().price;
stack
栈,后进先出
常见用途:模拟实现一些递归
stack<int> s; s.push(1); //入栈,时间复杂度O(1) s.push(2); s.push(3); s.pop(); //出栈,时间复杂度O(1) cout<<s.top()<<endl; //获得栈顶元素,时间复杂度O(1) cout<<s.empty()<<endl; cout<<s.size()<<endl;
pair
可以看作一个内部有两个元素的结构体
常见用途:用来代替二元结构及其构造函数,节省编码时间;作为map的键值对进行插入
struct pair{ typename first; typename second; }; pair<string,int> p; p.first = "haha"; p.second = 5; p = make_pair("xixi",55); //临时构建一个pair p = pair<string,int>("heihei",555); //临时构建一个pair cout<<(p1>=p2); //可以直接使用比较操作数
algorithm下的常用函数
int x=-1,y=2; double a=0.1,b=0.2; max(x,y); //参数只能是两个 min(a,b); abs(x); //x必须是整数 swap(x,y); //交换x和y的值 int c[3]={1,2,3}; reverse(c,c+3); //将数组指针在[it,it2)之间的元素或容器的迭代器在[it,it2)范围内的元素进行反转 int d[10]={1,2,3}; do{ cout<<a[0]<<a[1]<<a[2]<<endl; }while(next_permutation(d,d+3)); //函数给出一个序列在全排列中的下一个序列,到达全排列最后一个时会返回false fill(d,d+2,5); //把数组或容器的[it,it2)赋为某个相同的值 sort(d,d+3); //默认递增排序 //用在有序数组或容器中;时间复杂度O(log(last-first));返回位置的指针或迭代器 lower_bound(d,d+3,2); //寻找第一个大于等于val的元素位置 upper_bound(d,d+3,2); //寻找第一个大于val的元素位置
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