生成随机数
在现实中我们经常用到随机数,可怎么实现呢,且听小乔慢慢道来。
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数
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int void rand ()
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可是却发现生成的数字都一样。
这是因为rand()
函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,而这个数值由一个公式计算得来,这个值在电脑启动后是不变的。在这里我将这个公式比作一个种子,现在我们就要修改这个种子。
常用的方法是用 srand 修改种子。
srand用法
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void srand (unsigned int seed)
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为了使种子是不断变化的 我们使用到了时间函数 time() (要在 time.h 头文件下使用)
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srand ((unsigned int ) time (NULL) );
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此时看一下代码及运行结果
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int main()
{
int a;
srand ((unsigned int ) time (0)); //修改种子
for ( size_t i = 0; i < 10; i++)
{
a = rand ();
printf ( "%d " , p);
}
}
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输出的结果不相同了。
这是因为 time(NULL)
是随毫秒变化的,种子变化极快,所以成无序性。
限制范围
设范围区间为(max,min);
那么只需 rand%(max-min+1)+min
即可
代码
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int main()
{
int a;
srand ((unsigned int ) time (0)); //修改种子
for ( size_t i = 0; i < 5; i++)
{
a = rand ();
int p = a % (100 - 1+1) + 1; //设置范围 1-100
printf ( "%d " , p);
Sleep(1500);
}
}
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到此这篇关于C语言连续生成多个随机数实现可限制范围的文章就介绍到这了,更多相关C语言连续多个随机数内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44620773/article/details/103985380