一、简述
在c99中有明确的规定允许结构体中最后一个数组大小是未知的。
柔性数组其实是结构体中的最后一个数组未说明大小,且结构体中至少包含一个以上其他类型,如
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
#include<stdio.h>
struct hei
{
int zeng;
char shi;
int arr[]; //或者int arr[0];
}ma;
int main()
{
struct hei ma;
return 0
}
|
二、具体使用
1.用创建柔性数组的方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdlib.h>//或者是#include<malloc.h>动态内存函数的头文件
struct d
{
int nb;
int nn;
int arr[];
};
int main()
{
struct d *p=( struct d*) malloc ( sizeof ( struct d)+5* sizeof ( int )); //分别给结构体中的除了柔
//性数组的其他类型和给柔性数组申请空间
p->nb=100;
p->nn=50;
for ( int i=0;i<5;i++)
{
p->arr[i]=i; //赋值
printf ( "%d " ,p->arr[i]);
}
struct d *pp=( struct d*) realloc (p,48); //重新调整所申请的空间,将柔性数组调整为40。
if (pp!=NULL)
{
p=pp;
for (i=5;i<10;i++)
{
p->arr[i]=i; //赋值
printf ( "%d " ,p->arr[i]);
}
free (p);
p=NULL;
}
return 0;
}
|
2.用普通的写法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct bb
{
int a;
int *arr;
};
int main()
{
struct bb* p=( struct bb*) malloc ( sizeof ( struct bb));
p->a=20;
p->arr=( int *) malloc (5* sizeof ( int ));
for ( int i=0;i<5;i++)
{
p->arr[i]=i;
printf ( "%d " ,p->arr[i]);
}
int *ptr=( int *) realloc (p->arr,40);
if (pp!=NULL)
{
p->arr=ptr;
for ( int i=5;i<10;i++)
{
int t=p->arr[i]=i;
printf ( "%d " ,t);
}
}
free (p->arr);
p->arr=NULL;
free (p);
p=NULL;
return 0;
}
|
三、柔性数组的特点
1.对比这两种来看,柔性数组的特点在于只需要用一次malloc创建就可以,而普通的解法则需要两
次,因为malloc申请的内存位置是任意的,所以柔性数组可以减少内存碎片化。
2.柔性数组申请的内存更加集中,有利于查找使用。
3.sizeof求结构体大小时所求出的大小没有包括柔性数组的大小。
4.用malloc函数进行动态内存申请时,柔性数组的大小应该大于结构体的大小
以便于柔性数组适应预期大小。
5.柔性数组只用一次开辟,有利于提高访问速度
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
小伙伴们有什么想法可以留言
到此这篇关于C语言冷门知识之你可能没听过的柔性数组的文章就介绍到这了,更多相关C语言 柔性数组内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_60719453/article/details/120196673