1. 概述
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2. 模式中的角色
2.1 外观类(facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给恰当的子系统对象。
2.2 子系统类集合(subsystem classes):子系统类集合实现了子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。
3. 模式解读
3.1 外观模式的类图
3.2 外观模式的代码实现
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/// <summary> /// 子系统中的一个类 /// </summary> public class subsystemone
{ public void methodeone()
{
console.writeline( "sub system first method." );
}
} /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class subsystemtwo
{ public void methodtwo()
{
console.writeline( "sub system second method." );
}
} /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class subsystemthree
{ public void methodthree()
{
console.writeline( "sub system third method." );
}
} /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class subsystemfour
{ public void methodfour()
{
console.writeline( "sub system fourth method." );
}
} /// <summary> /// 外观类 /// </summary> public class facade
{ private subsystemone one;
private subsystemtwo two;
private subsystemthree three;
private subsystemfour four;
public facade()
{
one = new subsystemone();
two = new subsystemtwo();
three = new subsystemthree();
four = new subsystemfour();
}
public void methoda()
{
console.writeline( "\nmethod group a----" );
one.methodeone();
two.methodtwo();
four.methodfour();
}
public void methodb()
{
console.writeline( "\nmethod group b----" );
two.methodtwo();
three.methodthree();
}
} |
3.3 客户端代码
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class program
{ static void main( string [] args)
{
// 由于facade的作用,客户端可以根本不知道子系统类的存在
facade facade = new facade();
facade.methoda();
facade.methodb();
console.read();
}
} |
运行结果
4. 模式总结
4.1 优点
4.1.1 facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。
4.1.2 外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
4.1.3 通过合理使用facade,可以帮助我们更好的划分访问的层次。
4.2 缺点
过多的或者是不太合理的facade也容易让人迷惑,到底是调用facade好呢,还是直接调用模块好。
4.3 适用场景
4.3.1 需要将设计进行分层时考虑facade模式。
4.3.2 在开发阶段,子系统往往因为重构变得越来越复杂,增加外观模式可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
4.3.3 在维护一个遗留的大型系统时,可以这个系统已经非常难以维护和扩展,可以为新系统开发一个facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与facade对象交互,facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
5. 应用举例:分层开发中,对数据访问层我们增加dataaccess作为对外的接口来操作数据库子系统。
5.1 实现类图
5.2 实现代码
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public class employee
{ public string name { get ; set ; }
public int age { get ; set ; }
public salary salary { get ; set ; }
} public class salary
{ public datetime from { get ; set ; }
public datetime to { get ; set ; }
public decimal amount { get ; set ; }
} public class employeedataaccess
{ public void saveemployee(employee employee)
{
console.writeline( "save employee to database." );
}
public void deleteemployee(employee employee)
{
console.writeline( "remode employee from database." );
}
} public class salarydataaccess
{ public void savesalary(salary salary)
{
console.writeline( "save salary to database." );
}
public void deletesalary(salary salary)
{
console.writeline( "remove salary from database." );
}
} /// <summary> /// dataaccess为客户端提供一个简单的接口 /// </summary> public class dataaccess
{ private employeedataaccess employeedataaccess = new employeedataaccess();
private salarydataaccess salarydataaccess = new salarydataaccess();
public void saveemployee(employee employee)
{
// 先保存员工基本信息
employeedataaccess.saveemployee(employee);
// 保存员工薪水信息
salarydataaccess.savesalary(employee.salary);
}
public void removeemployee(employee employee)
{
// 先删除员工薪水信息
salarydataaccess.deletesalary(employee.salary);
// 删除员工基本信息
employeedataaccess.deleteemployee(employee);
}
} |
5.3 客户端代码
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class program
{ static void main( string [] args)
{
dataaccess.dataaccess dataaccess = new dataaccess.dataaccess();
dataaccess.employee employee = new dataaccess.employee() { salary = new dataaccess.salary(), name = "wang kevin" , age = 22 };
dataaccess.saveemployee(employee);
dataaccess.removeemployee(employee);
console.read();
}
} |
运行结果
以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。