C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)
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//猜拳,5局3胜,要求使用公用变量。
namespace 结构体复习_公用变量
{
class Program
{ public int rz=0;
public int dz = 0;
public string bj( int a , int b)
{
int d = a - b;
if (d==-2||d==1)
{
return "人" ;
}
else if (d==2||d==-1)
{
return "电脑" ;
}
else
{
return "和" ;
}
}
static void Main( string [] args)
{Random sj = new Random();
Program zdy= new Program();
while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3)
{
Console.WriteLine( "请输入剪刀石头布的数字编码(1为剪刀,2为石头,3为布):" );
int a = int .Parse(Console.ReadLine());
int b = sj.Next(1,4);
string jg = zdy.bj(a, b);
switch (jg)
{
case "人" :
zdy.rz++;
Console.WriteLine( "本局你获胜" );
break ;
case "电脑" :
zdy.dz++;
Console.WriteLine( "本局电脑获胜" );
break ;
case "和" :
Console.WriteLine( "本局平局" );
break ;
}
}
if (zdy.rz > zdy.dz)
{
Console.WriteLine( "你赢了" );
}
else
{
Console.WriteLine( "你输了" );
}
Console.ReadLine();
}
}
}
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以上这篇C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。