<!doctype html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<title>Baymax</title> <style>
body {
background: #595959;
} #baymax { /*设置为 居中*/
margin: 0 auto; /*高度*/
height: 600px; /*隐藏溢出*/
overflow: hidden;
} #head {
height: 64px;
width: 100px; /*以百分比定义圆角的形状*/
border-radius: 50%; /*背景*/
background: #fff;
margin: 0 auto;
margin-bottom: -20px; /*设置下边框的样式*/
border-bottom: 5px solid #e0e0e0; /*属性设置元素的堆叠顺序;
拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面*/
z-index: 100; /*生成相对定位的元素*/
position: relative;
} #eye,
#eye2 {
width: 11px;
height: 13px;
background: #282828;
border-radius: 50%;
position: relative;
top: 30px;
left: 27px; /*旋转该元素*/
transform: rotate(8deg);
} #eye2 { /*使其旋转对称*/
transform: rotate(-8deg);
left: 69px;
top: 17px; } #mouth {
width: 38px;
height: 1.5px;
background: #282828;
position: relative;
left: 34px;
top: 10px;
} #torso,
#belly {
margin: 0 auto;
height: 200px;
width: 180px;
background: #fff;
border-radius: 47%; /*设置边框*/
border: 5px solid #e0e0e0;
border-top: none;
z-index: 1;
} #belly {
height: 300px;
width: 245px;
margin-top: -140px;
z-index: 5;
} #cover {
width: 190px;
background: #fff;
height: 150px;
margin: 0 auto;
position: relative;
top: -20px;
border-radius: 50%;
} #heart{
width:25px;
height:25px;
border-radius:50%;
position:relative; /*向边框四周添加阴影效果*/
box-shadow:2px 5px 2px #ccc inset; right:-115px;
top:40px;
z-index:111;
border:1px solid #ccc;
} #left-arm,
#right-arm {
height: 270px;
width: 120px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
margin: 0 auto;
position: relative;
top: -350px;
left: -100px;
transform: rotate(20deg);
z-index: -1;
} #right-arm {
transform: rotate(-20deg);
left: 100px;
top: -620px;
} #l-bigfinger,
#r-bigfinger {
height: 50px;
width: 20px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
position: relative;
top: 250px;
left: 50px;
transform: rotate(-50deg);
} #r-bigfinger {
left: 50px;
transform: rotate(50deg);
} #l-smallfinger,
#r-smallfinger {
height: 35px;
width: 15px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
position: relative;
top: 195px;
left: 66px;
transform: rotate(-40deg);
} #r-smallfinger {
background: #fff;
transform: rotate(40deg);
top: 195px;
left: 37px;
} #left-leg,
#right-leg {
height: 170px;
width: 90px;
border-radius: 40% 30% 10px 45%;
background: #fff;
position: relative;
top: -640px;
left: -45px;
transform: rotate(-1deg);
z-index: -2;
margin: 0 auto;
} #right-leg {
background: #fff;
border-radius:30% 40% 45% 10px;
margin: 0 auto;
top: -810px;
left: 50px;
transform: rotate(1deg);
} </style> </head> <body>
<div id="baymax"> <!-- 定义头部,包括两个眼睛、嘴 -->
<div id="head">
<div id="eye"></div>
<div id="eye2"></div>
<div id="mouth"></div>
</div> <!-- 定义躯干,包括心脏 -->
<div id="torso">
<div id="heart"></div>
</div> <!-- 定义肚子腹部,包括 cover(和躯干的连接处) -->
<div id="belly">
<div id="cover"></div>
</div> <!-- 定义左臂,包括一大一小两个手指 -->
<div id="left-arm">
<div id="l-bigfinger"></div>
<div id="l-smallfinger"></div>
</div> <!-- 定义右臂,同样包括一大一小两个手指 -->
<div id="right-arm">
<div id="r-bigfinger"></div>
<div id="r-smallfinger"></div>
</div> <!-- 定义左腿 -->
<div id="left-leg"></div> <!-- 定义右腿 -->
<div id="right-leg"></div> </div>
</body> </html>
html之大白的更多相关文章
-
Quartz2D 画大白
今天初始Quartz2D,我好激动啊,也好开心,莫名的会喜欢带有图形相关的课程…… 好啦,闲话少说,今天用Quartz2D方法画了最最爱的大白.迫不及待的想要和大家分享. 1.首先实例化了view 2 ...
-
css3画图之大白(●—●)
把大白送给你~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>大白</title> <meta http- ...
-
html打造动画【系列1】- 萌萌的大白
每个人心中都有一个暖暖的大白,blingbling的大眼睛~软软的肚子~宽厚的肩膀~善良的心肠~如果可以,我愿意沦陷在大白的肚子里永远不出来,哈哈~毛球要失宠咯~ 哈哈哈 每个人都是独立的个体,大白也 ...
-
用纯CSS画大白
纯CSS打造网页大白知识点: 首先要把大白分割,整体baymax中包含header(eye1,eye2,mouth),torso(heart),belly(cover),l-bigfinge ...
-
大白话说Java泛型(一):入门、原理、使用
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文<大白话说Java泛型(一):入门.原理.使用> 远在 JDK 1.4 版本的时候,那时候是没有泛型的概念的.当时 Java 程序员们写集合类的 ...
-
大白话说Java泛型(二):深入理解通配符
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文<大白话说Java泛型(二):深入理解通配符> 上篇文章<大白话说Java泛型(一):入门.原理.使用>,我们讲了泛型的产生缘由以及 ...
-
大白话说Java反射:入门、使用、原理
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文<大白话说Java反射:入门.进阶.原理> 反射之中包含了一个「反」字,所以想要解释反射就必须先从「正」开始解释. 一般情况下,我们使用某个类时 ...
-
大白话说Java泛型:入门、使用、原理
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文<大白话说Java泛型:入门.使用.原理> 远在 JDK 1.4 版本的时候,那时候是没有泛型的概念的.当时 Java 程序员们写集合类的代码都 ...
-
前些日子用css画的大白
闲来无事用css画的一个大白...其实有一些地方偷懒了用svg去画的,因为用纯几何形状组合去画变化那么复杂的曲线不太现实.但svg曲线坐标还是自己一点点调出来的,没有用工具生成. ps:点击身体的某些 ...
-
大白话说Java反射:入门、使用、原理 (转)
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文<大白话说Java反射:入门.进阶.原理> 目录 一个简单的例子 反射常用API 获取反射中的Class对象 通过反射创建类对象 通过反射获取类 ...
随机推荐
-
不明显的多线程编程的具体Bugs
我们都知道,在编写多线程程序时,我们应该记住很多细节,比如锁,使用线程安全库等.这里有一个不太明显的bug的列表,特定于多线程程序.其中许多都没有在初学者的文档或教程中提到,但我认为每个使用线程的人最 ...
-
python 最小公倍数
最小公倍数 求解两个整数(不能是负数)的最小公倍数 方法一:穷举法 def LCM(m, n): if m*n == 0: return 0 if m > n: lcm = m else: lc ...
-
Linux磁盘管理之磁盘结构、概念、原理01
一.磁盘的分类 磁盘主要有IDE.SATA.SCSI.IDE是比较老的硬盘,数据速度比较慢:SATA是现在用的比较多的,台式机.笔记本大多都用的SATA硬盘:SCSI硬盘速度最快,但是价格相对较高. ...
-
关于Weblogic连接池的TestConnectionOnReserve
由于最近某客户的系统性能比较差,所以今天又上去跟踪了一下.看了一下Default Data Cache,发现已经从10G调整到了20G,所以可以确定应该是客户的管理员已经将双机从低配置的机器切 ...
-
python3 解析apk图标
有两处值小点,一是如何解压缩,另一个是如何写文件,第二点上我找的是phthon2的代码,一直写文件的时候报不是字符串的问题,将打开方式加上"b“的模式搞定 print文件出来直接删除了,原因 ...
-
python 九九乘法表!小练习
# 1*1 = 1 # 1*2 = 2 2*2 = 4 # 1*3 = 3 2*3 = 6 3*3 = 9 i = 1 j = 1 for j in range(1,10): for i in ran ...
-
基于python的二元霍夫曼编码译码详细设计
一.设计题目 对一幅BMP格式的灰度图像(个人证件照片)进行二元霍夫曼编码和译码 二.算法设计 (1)二元霍夫曼编码: ①:图像灰度处理: 利用python的PIL自带的灰度图像转换函数,首先将彩色图 ...
-
优雅的使用Linux
优雅的使用Linux 系统安装 启动盘制作 通过rufus烧制官网镜像,注意根据自己系统的引导模式选择相应模式,不确定的,可以在windows中通过Win + R 快捷键调出"运行" ...
-
Leetcode 70.爬楼梯 By Python
假设你正在爬楼梯.需要 n 阶你才能到达楼顶. 每次你可以爬 1 或 2 个台阶.你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 注意:给定 n 是一个正整数. 示例 1: 输入: 2 输出: 2 解释: 有两 ...
-
git服务器的建立——Git折腾小记
转自:http://blog.csdn.net/xsl1990/article/details/25486211 如果你能看到一些sshd相关的进程信息,则说明你已经有这个服务了,否则(或者你想更新的 ...