目的:加深对java引用变量的理解,避免数据的处理的偏差。
问题:
1.一个集合List ,将新建Student对象stu放入List之后,再给stu的成员变量例如id,name赋值。此时List中的stu的值改变了吗?
2.一个Student的对象stu,当做modifyStuName()方法的参数传入。此时在该方法体内执行stu.setName("value"); ,被调函数的stu对象的name值改变了吗?
3.一个Student的对象stu,stu的id为001,name为张三。新建stu2对象,执行stu2=stu; stu2.setName(); ,此时stu对象的name值发生改变了吗?
4.一个Student的对象stu,当做方法的参数传入方法体内。此时将该stu对象作为该方法的返回值,被调函数中的这两个对象是同一个对象吗?
好了,开始:
学生类:
package indi.bruce.test007; public class Student { private int id ;
private String name;
private int age; public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
} }
下面的例子对应上述的4个问题
package indi.bruce.test007; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import org.junit.Test; public class TestHaHa { @Test
public void scene1(){
List<Student> stuList = new ArrayList<Student>();
Student stu = new Student(); stuList.add(stu); stu.setId(001);
stu.setName("尼古拉斯赵四");
stu.setAge(23); put(stuList.get(0).getId());
put(stuList.get(0).getName());
put(stuList.get(0).getAge()); } @Test
public void scence2(){
Student stu = new Student();
stu.setName("神探夏洛克");
modifyStuName(stu);
put("修改后:"+stu.getName());
} public void modifyStuName(Student stu){
put("修改前:"+stu.getName());
stu.setName("夏洛特烦恼");
} @Test
public void scence3(){
Student stu = new Student();
stu.setName("张飞");
put(stu.getName()); Student stu2 = stu;
stu2.setName("关羽"); put(stu.getName());
put(stu2.getName());
} @Test
public void scence4(){
Student stu = new Student();
stu.setName("go to hell");
Student stu2 = bridge(stu);
put(stu.equals(stu2));
put(stu == stu2);
} public Student bridge(Student stu){
return stu;
} public static void put(Object obj){
System.out.println(obj);
}
}
4个例子输出的情况分别为:
1
尼古拉斯赵四
23
答1:改变了
修改前:神探夏洛克
修改后:夏洛特烦恼
答2:改变了
张飞
关羽
关羽
答3:改变了
true
true
答4:同一个 ,用"==" 比较是比较一下两个对象的内存地址是否相等。
以上疑问,请到我总结的应用变量第一节:http://www.cnblogs.com/xxyfhjl/p/4574057.html