一、介绍
Quartz.NET是一个强大、开源、轻量的作业调度框架,是 OpenSymphony 的 Quartz API 的.NET移植,用C#改写,可用于winform和asp.net应用中。它灵活而不复杂。你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的作业调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,支持cron-like表达式等等。
通俗说它的功能是:比如说我想每天晚上2点让程序或网站执行某些代码,或者每隔5秒种我想查看是否有新的任务要处理等。
Quartz.Net是根据Java的Quartz用C#改写而来,最新的版本是3.0.6,源码在https://github.com/quartznet/quartznet 。
实践教程
以WebApi项目举例,用VS脚手架功能新建WebApi项目。
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public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
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services.AddMvc();
services.AddSingleton<ISchedulerFactory, StdSchedulerFactory>(); //注册ISchedulerFactory的实例。
}
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[Route( "api/[controller]" )]
public class ValuesController : Controller
{
private readonly ISchedulerFactory _schedulerFactory;
private IScheduler _scheduler;
public ValuesController(ISchedulerFactory schedulerFactory)
{
this ._schedulerFactory = schedulerFactory;
}
[HttpGet]
public async Task< string []> Get()
{
//1、通过调度工厂获得调度器
_scheduler = await _schedulerFactory.GetScheduler();
//2、开启调度器
await _scheduler.Start();
//3、创建一个触发器
var trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(2).RepeatForever()) //每两秒执行一次
.Build();
//4、创建任务
var jobDetail = JobBuilder.Create<MyJob>()
.WithIdentity( "job" , "group" )
.Build();
//5、将触发器和任务器绑定到调度器中
await _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, trigger);
return await Task.FromResult( new string [] { "value1" , "value2" });
}
}
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public class MyJob : IJob //创建IJob的实现类,并实现Excute方法。
{
public Task Execute(IJobExecutionContext context)
{
return Task.Run(() =>
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter( @"C:\Users\Administrator\Desktop\error.log" , true , Encoding.UTF8))
{
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString( "yyyy-MM-dd HH-mm-ss" ));
}
});
}
}
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输出的结果:
2018-08-03 00-03-19
2018-08-03 00-03-20
2018-08-03 00-03-22
2018-08-03 00-03-24
2018-08-03 00-03-26
上面这种执行的Job没有参数,当需要参数可以通过下面两种方法传递参数:
1、在Trigger中添加参数值
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var trigger3 = TriggerBuilder.Create()
.WithSimpleSchedule(x =>x.WithIntervalInSeconds(2).RepeatForever()) //间隔2秒 一直执行
.UsingJobData( "key1" , 321) //通过在Trigger中添加参数值
.UsingJobData( "key2" , "123" )
.WithIdentity( "trigger2" , "group1" )
.Build();
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2、在Job中添加参数值
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IJobDetail job = JobBuilder.Create<MyJob>()
.UsingJobData( "key1" , 123) //通过Job添加参数值
.UsingJobData( "key2" , "123" )
.WithIdentity( "job1" , "group1" )
.Build();
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通过下面方法在Job中获取参数值
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public class MyJob : IJob
{
public Task Execute(IJobExecutionContext context)
{
var jobData = context.JobDetail.JobDataMap; //获取Job中的参数
var triggerData = context.Trigger.JobDataMap; //获取Trigger中的参数
var data = context.MergedJobDataMap; //获取Job和Trigger中合并的参数
var value1= jobData.GetInt( "key1" );
var value2= jobData.GetString( "key2" );
var dateString = DateTime.Now.ToString( "yyyy-MM-dd HH-mm-ss" ); return Task.Run(() =>
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter( @"C:\Users\Administrator\Desktop\error.log" , true , Encoding.UTF8))
{
sw.WriteLine(dateString);
}
});
}
}
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当Job中的参数和Trigger中的参数名称一样时,用 context.MergedJobDataMap获取参数时,Trigger中的值会覆盖Job中的值。
3、上面那种情况只能适应那种,参数值不变的情况。
假如有这种情况,这次的参数值是上一次执行后计算的值,就不能使用上面方法了。如 每两秒实现累加一操作,现在初始值是0,如果按照上面那种获取值的操作,一直都是0+1,返回值一直都是1。为了满足这个情况,只需要加一个特性[PersistJobDataAfterExecution]。
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[PersistJobDataAfterExecution] //更新JobDetail的JobDataMap的存储副本,以便下一次执行这个任务接收更新的值而不是原始存储的值
public class MyJob : IJob
{
public Task Execute(IJobExecutionContext context)
{
var jobData = context.JobDetail.JobDataMap;
var triggerData = context.Trigger.JobDataMap;
var data = context.MergedJobDataMap;
var value1 = jobData.GetInt( "key1" );
var value2 = jobData.GetString( "key2" );
var value3 = data.GetString( "key2" );
var dateString = DateTime.Now.ToString( "yyyy-MM-dd HH-mm-ss" );
Random random = new Random();
jobData[ "key1" ] = random.Next(1, 20); //这里面给key赋值,下次再进来执行的时候,获取的值为更新的值,而不是原始值
jobData[ "key2" ] = dateString;
return Task.Run(() =>
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter( @"C:\Users\Administrator\Desktop\error.log" , true , Encoding.UTF8))
{
sw.WriteLine($ "{dateString} value1:{value1} value2:{value2}" );
}
//context.Scheduler.DeleteJob(context.JobDetail.Key);
//context.Scheduler.Shutdown();
});
}
}
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三、Quartz.Net组成
Quartz主要有三部分组成任务(Job)、触发器(Trigger)和调度器(Schedule)。
3.1 任务
Job就是执行的作业,Job需要继承IJob接口,实现Execute方法。Job中执行的参数从Execute方法的参数中获取。
3.2 触发器
触发器常用的有两种:SimpleTrigger触发器和CronTrigger触发器。
SimpleTrigger:能是实现简单业务,如每隔几分钟,几小时触发执行,并限制执行次数。
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var trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(2).WithRepeatCount(5)) //间隔2秒 执行6次
.UsingJobData( "key1" , 321)
.WithIdentity( "trigger" , "group" )
.Build();
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CronTrigger:Cron表达式包含7个字段,秒 分 时 月内日期 月 周内日期 年(可选)。
举例:
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var trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithCronSchedule( "0 0 0 1 1 ?" ) // 每年元旦1月1日 0 点触发
.UsingJobData( "key1" , 321)
.UsingJobData( "key2" , "trigger-key2" )
.WithIdentity( "trigger4" , "group14" )
.Build();
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"0 15 10 * * ? *" 每天上午10:15触发
"0 0-5 14 * * ?" 每天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发
3.3 调度器
调度器就是将任务和触发器绑定,让触发器触发的时候去执行任务。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://www.cnblogs.com/MicroHeart/p/9402731.html