自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。
下面例子是自动装箱和拆箱带来的疑惑
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
test();
}
public static void test() {
int i = 40 ;
int i0 = 40 ;
Integer i1 = 40 ;
Integer i2 = 40 ;
Integer i3 = 0 ;
Integer i4 = new Integer( 40 );
Integer i5 = new Integer( 40 );
Integer i6 = new Integer( 0 );
Double d1= 1.0 ;
Double d2= 1.0 ;
System.out.println( "i=i0\t" + (i == i0));
System.out.println( "i1=i2\t" + (i1 == i2));
System.out.println( "i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));
System.out.println( "i4=i5\t" + (i4 == i5));
System.out.println( "i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));
System.out.println( "d1=d2\t" + (d1==d2));
System.out.println();
}
}
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请看下面的输出结果跟你预期的一样吗?
输出的结果:
i=i0 true
i1=i2 true
i1=i2+i3 true
i4=i5 false
i4=i5+i6 true
d1=d2 false
为什么会这样?带着疑问继续往下看。
自动装箱和拆箱的原理
自动装箱时编译器调用valueOf将原始类型值转换成对象,同时自动拆箱时,编译器通过调用类似intValue(),doubleValue()这类的方法将对象转换成原始类型值。
明白自动装箱和拆箱的原理后,我们带着上面的疑问进行分析下Integer的自动装箱的实现源码。如下:
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public static Integer valueOf( int i) {
//判断i是否在-128和127之间,如果不在此范围,则从IntegerCache中获取包装类的实例。否则new一个新实例
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
//使用亨元模式,来减少对象的创建(亨元设计模式大家有必要了解一下,我认为是最简单的设计模式,也许大家经常在项目中使用,不知道他的名字而已)
private static class IntegerCache {
static final int low = - 128 ;
static final int high;
static final Integer cache[];
//静态方法,类加载的时候进行初始化cache[],静态变量存放在常量池中
static {
// high value may be configured by property
int h = 127 ;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty( "java.lang.Integer.IntegerCache.high" );
if (integerCacheHighPropValue != null ) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127 );
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) - 1 );
} catch ( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1 ];
int j = low;
for ( int k = 0 ; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127 ;
}
private IntegerCache() {}
}
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Integer i1 = 40; 自动装箱,相当于调用了Integer.valueOf(40);方法。
首先判断i值是否在-128和127之间,如果在-128和127之间则直接从IntegerCache.cache缓存中获取指定数字的包装类;不存在则new出一个新的包装类。
IntegerCache内部实现了一个Integer的静态常量数组,在类加载的时候,执行static静态块进行初始化-128到127之间的Integer对象,存放到cache数组中。cache属于常量,存放在java的方法区中。
接着看下面是java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下:
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//boolean原生类型自动装箱成Boolean
public static Boolean valueOf( boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
//byte原生类型自动装箱成Byte
public static Byte valueOf( byte b) {
final int offset = 128 ;
return ByteCache.cache[( int )b + offset];
}
//byte原生类型自动装箱成Byte
public static Short valueOf( short s) {
final int offset = 128 ;
int sAsInt = s;
if (sAsInt >= - 128 && sAsInt <= 127 ) { // must cache
return ShortCache.cache[sAsInt + offset];
}
return new Short(s);
}
//char原生类型自动装箱成Character
public static Character valueOf( char c) {
if (c <= 127 ) { // must cache
return CharacterCache.cache[( int )c];
}
return new Character(c);
}
//int原生类型自动装箱成Integer
public static Integer valueOf( int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
//int原生类型自动装箱成Long
public static Long valueOf( long l) {
final int offset = 128 ;
if (l >= - 128 && l <= 127 ) { // will cache
return LongCache.cache[( int )l + offset];
}
return new Long(l);
}
//double原生类型自动装箱成Double
public static Double valueOf( double d) {
return new Double(d);
}
//float原生类型自动装箱成Float
public static Float valueOf( float f) {
return new Float(f);
}
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通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new 新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。
使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一此对象的实例。
而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。
下面在看下装箱和拆箱问题解惑。
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//1、这个没解释的就是true
System.out.println( "i=i0\t" + (i == i0)); //true
//2、int值只要在-128和127之间的自动装箱对象都从缓存中获取的,所以为true
System.out.println( "i1=i2\t" + (i1 == i2)); //true
//3、涉及到数字的计算,就必须先拆箱成int再做加法运算,所以不管他们的值是否在-128和127之间,只要数字一样就为true
System.out.println( "i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3)); //true
//比较的是对象内存地址,所以为false
System.out.println( "i4=i5\t" + (i4 == i5)); //false
//5、同第3条解释,拆箱做加法运算,对比的是数字,所以为true
System.out.println( "i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6)); //true
//double的装箱操作没有使用缓存,每次都是new Double,所以false
System.out.println( "d1=d2\t" + (d1==d2)); //false
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相信你看到这就应该能明白上面的程序输出的结果为什么是true,false了,只要掌握原理,类似的问题就迎刃而解了,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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