一、Set
1、ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
var s = new Set([, , , , '']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
//重复元素在Set中自动被过滤:
2、Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
//要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
3、Set.size
:返回Set
实例的成员总数
var s2 = new Set([1, 2, 3,'56666']);
console.log(s2.size) //
4、四个操作方法。
-
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。//通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
var s = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4} -
delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。//通过delete(key)方法可以删除元素: var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2} -
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.has(3) //true
-
clear()
:清除所有成员,没有返回值。var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.clear(); //undefined
s;//Set{}
5、Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
var s2 = new Set([1, 2, 3,'55555']); // 含1, 2, 3
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以
keys
方法和values
方法的行为完全一致。entries
方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
var s2 = new Set([1, 2, 3,'55555']); // 含1, 2, 3
s2.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
//1,2,3,55555
//Set与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身
-
for...of
循环遍历Set
var s2 = new Set([1, 2, 3,'55555']); // 含1, 2, 3
for (var x of s2) {
console.log(x); // 1、2、3、55555
}
6、扩展运算符(...
)内部使用for...of
循环,所以也可以用于Set结构
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
7、使用Set可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4} // 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3} // 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
二、Map Map
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度
ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
1、初始化Map
需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); var m1 = new Map(); // 空Map
2、Map 的方法
set()、has()、get()、delete()
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); //
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
3、结合数组的map
方法、filter
方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map
和filter
方法)。
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c'); let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}