继承Thread类创建线程类
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public class Thread extends Object implements Runnable
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- 定义Thread类的子类,并重写其run()方法
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法启动线程
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public class FirstThread extends Thread {
public void run(){
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
/*
* Thread类已经继承了Object
* Object类创建了name选项 并且有其getName(),setName()方法
* 在继承Thread的类里面使用时只需要用this引用
*/
System.out.println( this .getName()+ " " +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
if (i== 20 ){
new FirstThread().start();
new FirstThread().start();
}
}
}
}
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Thread类已经继承了Object
Object类创建了name选项 并且有其getName(),setName()方法
在继承Thread的类里面使用时只需要用this引用
上面两个副线程和主线程随机切换,又因为使用的是继承Thread的类所以两个副线程不能共享资源
start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程编程可运行状态,什么时候运行是由操作系统决定的
实现Runnable接口创建线程类
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public Thread()
public Thread(Runnable target)
public Thread(Runnable target,String name)
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- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法
- 创建Runnable实现类的实例,并以此作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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public class SecondThread implements Runnable {
public void run(){
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
if (i== 20 ){
SecondThread st= new SecondThread();
//通过new Thread(target,name)创建线程
new Thread(st, "新线程1" ).start();
new Thread(st, "新线程2" ).start();
}
}
}
}
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上面的结果是两个副线程和主线程随机切换,但是并没有共享资源,因为他们根本没有能用来共享的资源。
start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程编程可运行状态,什么时候运行是由操作系统决定的
继承Thread类和创建Runnable接口的共享资源详解
在只有可以用来共享的资源时候,也就是同用一个实例化对象。两个创建方式在共享资源时才会有所区别,否则它们都不会共享资源共享资源通常用private static 修饰符来修饰。
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class Thread1 extends Thread{
private int count= 5 ;
private String name;
public Thread1(String name) {
this .name=name;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(name + "运行 count= " + count--);
try {
sleep(( int ) Math.random() * 10 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread1 mTh1= new Thread1( "A" );
Thread1 mTh2= new Thread1( "B" );
mTh1.start();
mTh2.start();
}
}
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B运行 count= 5
A运行 count= 5
B运行 count= 4
B运行 count= 3
B运行 count= 2
B运行 count= 1
A运行 count= 4
A运行 count= 3
A运行 count= 2
A运行 count= 1
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正是因为有了private int count=5;一句才有了共享资源,但这是继承Thread类的子类,并不能共享资源
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class Thread2 implements Runnable{
private int count= 15 ;
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行 count= " + count--);
try {
Thread.sleep(( int ) Math.random() * 10 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread2 my = new Thread2();
new Thread(my, "C" ).start(); //同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(my, "D" ).start();
new Thread(my, "E" ).start();
}
}
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C运行 count= 15
D运行 count= 14
E运行 count= 13
D运行 count= 12
D运行 count= 10
D运行 count= 9
D运行 count= 8
C运行 count= 11
E运行 count= 12
C运行 count= 7
E运行 count= 6
C运行 count= 5
E运行 count= 4
C运行 count= 3
E运行 count= 2
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同样的正是因为有了private int count=15这个共同的实例化对象,实现Runnable的类才可以共享资源
那么为什么继承Thread类的子类实现Runable接口的类在共享资源时有区别呢?
因为Java中只能支持单继承,单继承特点意味着只能有一个子类去继承 而Runnabl接口后可以跟好多类,便可以进行多个线程共享一个资源的操作
使用Callable和Future创建线程
Callable怎么看起来都像Runnable接口的增强版,Callable有一个call()方法相当于Runnable的run()方法,但是功能却更加强大:
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常
Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型与call()方法的返回值类型相同。 而且Callable接口是函数式接口,因此可使用Lambda表达式创建Callable对象 Runnable接口也是函数式接口,因此也可以使用Lambda表达式创建Runnable对象
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,再创建Callable实现类的实例
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法
- 使用FutureTask类对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程结束后的返回值
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public class ThirdThread implements Callable<Integer> {
public Integer call(){
int i= 0 ;
for (;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args){
ThirdThread tt= new ThirdThread();
FutureTask<Integer> task= new FutureTask<>(tt);
Thread t= new Thread(task, "有返回值的线程" );
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
if (i== 20 ){
t.start();
}
}
try {
System.out.println( "返回值是:" +task.get());
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
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使用Lambda表达式的Callable和Future创建的线程
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public class ThirdThread{
public static void main(String[] args){
ThirdThread tt= new ThirdThread();
//先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象
//使用FutureTask封装Callable对象
FutureTask<Integer> task= new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i= 0 ;
for (;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "的循环变量i的值:" +i);
}
return i;
});
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "的循环变量i的值:" +i);
if (i== 20 ){
new Thread(task, "有返回值的线程" ).start();
}
}
try {
System.out.println( "子线程的返回值" +task.get());
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
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原文链接:http://blog.csdn.net/gailyyelp/article/details/77969652