1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信。不灵活。
2.利用Condition控制线程通信,灵活。
3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐
4.利用BlockingQueue控制线程通信
本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式。
Condition类是用来保持Lock对象的协调调用。
对Lock不了解的可以参考:Java线程同步Lock同步锁代码示例
Condition介绍
使用Condition可以让那些已经得到lock对象却无法继续执行的线程释放lock对象,Condition对象也可以唤醒处于等待的线程。
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,使用其 newCondition() 方法。
Condition类提供了如下三个方法:
await():造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。 该方法流程:
1.新建Condition Node包装线程,加入Condition队列。
2.释放当前线程占有的锁
3.阻塞当前线程
signal():唤醒当前lock对象的一个等待线程。signal方法只是将Node(await方法封装的)修改了状态,并没有唤醒线程。要将修改状态后的Node唤醒,一种是再次调用await(),一种是调用unlock()。//这局句很重要,不明白的可以看我下一篇博客。
signalAll():唤醒当前lock对象的所有等待线程。只有当前线程放弃对lock的锁定,被唤醒的线程才可以执行。
代码实例:
代码逻辑:Account类实现同步的取钱(draw)、存钱(deposit)操作;DrawThread循环取钱的线程、DepositThread循环存钱的线程。
Account:
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package condition;
import java.util.concurrent.locks.*;
/**
*存钱、取钱
*/
public class Account
{
//显示定义Lock对象
private final Lock lock = new ReentrantLock(); //可重入锁
//获得指定Lock对象对应的条件变量
private final Condition cond = lock.newCondition(); //获得condition实例
private String accountNo;
private double balance;
//标识账户中是否已经存款的旗标
private boolean flag = false ;
public Account(){}
public Account(String accountNo , double balance)
{
this .accountNo = accountNo;
this .balance = balance;
}
public void setAccountNo(String accountNo)
{
this .accountNo = accountNo;
}
public String getAccountNo()
{
return this .accountNo;
}
public double getBalance()
{
return this .balance;
}
/**
*取款
* @param drawAmount
*/
public void draw( double drawAmount)
{
//加锁
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入*区。。。。。。。。" );
try
{
//如果账户中还没有存入存款,该线程等待
if (!flag)
{
cond.await();
}
else
{
//执行取钱操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 取钱:" + drawAmount);
balance -= drawAmount;
System.out.println( "账户余额为:" + balance);
//将标识是否成功存入存款的旗标设为false
flag = false ;
//唤醒该Lock对象对应的其他线程
cond.signalAll();
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally块来确保释放锁
finally
{
lock.unlock();
System.out.println( "释放了" );
}
}
/**
* 存款
* @param depositAmount
*/
public void deposit( double depositAmount)
{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入*区。。。。。。。。" );
try
{
//如果账户中已经存入了存款,该线程等待
if (flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待。。。。。。" );
cond.await();
}
else
{
//执行存款操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 存款:" + depositAmount);
balance += depositAmount;
System.out.println( "账户余额为:" + balance);
//将标识是否成功存入存款的旗标设为true
flag = true ;
//唤醒该Lock对象对应的其他线程
cond.signalAll();
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally块来确保释放锁
finally
{
lock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放锁。。。。" );
}
}
public int hashCode()
{
return accountNo.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj != null && obj.getClass() == Account. class )
{
Account target = (Account)obj;
return target.getAccountNo().equals(accountNo);
}
return false ;
}
}
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DrawThread:
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package condition;
/**
*取钱
*/
public class DrawThread extends Thread
{
//模拟用户账户
private Account account;
//当前取钱线程所希望取的钱数
private double drawAmount;
public DrawThread(String name , Account account ,
double drawAmount)
{
super (name);
this .account = account;
this .drawAmount = drawAmount;
}
//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及到数据安全问题。
public void run()
{
for ( int i = 0 ; i < 6 ; i++ )
{
account.draw(drawAmount);
}
}
}
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DepositThread:
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package condition;
/**
*存钱
*/
public class DepositThread extends Thread
{
//模拟用户账户
private Account account;
//当前取钱线程所希望取的钱数
private double depositAmount;
public DepositThread(String name , Account account ,
double depositAmount)
{
super (name);
this .account = account;
this .depositAmount = depositAmount;
}
//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及到数据安全问题。
public void run()
{
for ( int i = 0 ; i < 2 ; i++ )
{
account.deposit(depositAmount);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 存钱结束!" );
}
}
}
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TestDraw:
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package condition;
public class TestDraw
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个账户
Account acct = new Account( "1234567" , 0 );
new DrawThread( "取钱者" , acct , 800 ).start();
new DepositThread( "存钱者甲" , acct , 800 ).start();
new DepositThread( "存钱者乙" , acct , 800 ).start();
new DepositThread( "存钱者丙" , acct , 800 ).start();
}
}
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运行结果:
取钱者进入*区。。。。。。。。
存钱者甲进入*区。。。。。。。。
存钱者甲 存款:800.0
账户余额为:800.0
存钱者甲释放锁。。。。
存钱者丙进入*区。。。。。。。。
存钱者甲 存钱结束!
存钱者丙等待。。。。。。
存钱者乙进入*区。。。。。。。。
存钱者乙等待。。。。。。
释放了
存钱者甲进入*区。。。。。。。。
存钱者甲等待。。。。。。
取钱者进入*区。。。。。。。。
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
释放了
取钱者进入*区。。。。。。。。
这里结果只粘贴了一部分。。。。聪明的你会发现这个程序最后阻塞啦,注意是阻塞不是死锁!阻塞的原因是:三个存钱的线程都运行结束了,但是取钱的线程还没有,所以阻塞啦。
总结
以上就是本文关于Java编程中实现Condition控制线程通信的全部内容,希望对大家有所帮助。有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!
原文链接:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/5623210.html