基本概念
Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。
- Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
- 一个Activity里可以有多个Fragment。
- 一个Fragment可以被多个Activity重用。
- Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
- 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。
Fragment的优势有以下几点:
- 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
- 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。
创建完Fragment后,接下来就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有两种:
- 静态添加:通过xml的方式添加,缺点是一旦添加就不能在运行时删除。
- 动态添加:运行时添加,这种方式比较灵活,因此建议使用这种方式。
虽然Fragment能在XML中添加,但是这只是一个语法糖而已,Fragment并不是一个View,而是和Activity同一层次的。
动态添加的方式。首先Activity需要有一个容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的布局文件中加入FrameLayout:
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
然后在onCreate()
中,通过以下代码将Fragment添加进Activity中。
if (bundle == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1") //.addToBackStack("fname")
.commit();
}
这里需要注意几点:
- 因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用
getSupportFragmentManager()
获取FragmentManager。 -
add()
是对Fragment众多操作中的一种,还有remove()
,replace()
等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")
从FragmentManager中查找Fragment对象。 - 在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做
add().remove().replace()
。 -
commit()
操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()
加入处理队列。对应的同步方法为commitNow()
,commit()
内部会有checkStateLoss()
操作,如果开发人员使用不当(比如commit()
操作在onSaveInstanceState()
之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()
方法则是不会抛出异常版本的commit()
方法,但是尽量使用commit()
,而不要使用commitAllowingStateLoss()
。 -
addToBackStack("fname")
是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1)
,那么回退操作就是remove(frag1)
);如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。 - Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。
生命周期
Fragment的生命周期和Activity类似,但比Activity的生命周期复杂一些,基本的生命周期方法如下图:
生命周期解释如下:
- onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
- onCreate():Fragment被创建时调用。
- onCreateView():创建Fragment的布局。
- onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
- onStart():当Fragment可见时调用。
- onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
- onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
- onStop():当Fragment不可见时调用。
- onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
- onDestroy():销毁Fragment时调用。
- onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。
上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。
因为Fragment是依赖Activity的,因此为了讲解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起讲,即Fragment的各个生命周期方法和Activity的各个生命周期方法的关系和顺序,如图:
LifeCycle我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。
功能如下:共有两个Fragment:F1和F2,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。
当F1在Activity的
onCreate()
中被添加时,日志如下:BasicActivity: [onCreate] BEGIN
BasicActivity: [onCreate] END
BasicActivity: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onAttach] BEGIN
Fragment1: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment1: [onCreate] BEGIN
Fragment1: [onCreate] END
Fragment1: [onCreateView]
Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
Fragment1: [onViewCreated] END
Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment1: [onActivityCreated] END
Fragment1: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onStart] END
BasicActivity: [onStart] END
BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
BasicActivity: [onPostCreate] END
BasicActivity: [onResume] BEGIN
BasicActivity: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] END
BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
BasicActivity: [onAttachedToWindow] END可以看出:
- Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
- Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。
接下去分两种情况,分别是不加
addToBackStack()
和加addToBackStack()
。
1、当点击F1的按钮,调用replace()
替换为F2,且不加addToBackStack()
时,日志如下:Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment1: [onDestroy] BEGIN
Fragment1: [onDestroy] END
Fragment1: [onDetach] BEGIN
Fragment1: [onDetach] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END可以看到,F1最后调用了
onDestroy()
和onDetach()
。2、当点击F1的按钮,调用
replace()
替换为F2,且加addToBackStack()
时,日志如下:Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END可以看到,F1被替换时,最后只调到了
onDestroyView()
,并没有调用onDestroy()
和onDetach()
。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()
会影响Fragment的生命周期。FragmentTransaction有一些基本方法,下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:
- add(): onAttach()->…->onResume()。
- remove(): onPause()->…->onDetach()。
- replace(): 相当于旧Fragment调用remove(),新Fragment调用add()。
- show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的 Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。
- hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。
- detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI从布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
- attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。
Fragment实现原理和Back Stack
我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入
addToBackStack("")
。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。我们将通过最常见的Fragment用法,讲解Back Stack的实现原理:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack("")
.commit();上面这个代码的功能就是将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。
BackStackRecord类的定义如下
class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:
- 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
- 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
- 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。
先看第一层含义,
getSupportFragmentManager.beginTransaction()
返回的就是BackStackRecord对象,代码如下:public FragmentTransaction beginTransaction() {
return new BackStackRecord(this);
}BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:
static final class Op {
Op next; //链表后一个节点
Op prev; //链表前一个节点
int cmd; //操作是add或remove或replace或hide或show等
Fragment fragment; //对哪个Fragment对象做操作
}我们来看下具体场景下这些类是怎么被使用的,比如我们的事务做add操作。add函数的定义:
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
return this;
}doAddOp()
方法就是创建Op对象,并加入链表,定义如下:private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
fragment.mTag = tag; //设置fragment的tag
fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; //设置fragment的容器id
Op op = new Op();
op.cmd = opcmd;
op.fragment = fragment;
addOp(op);
}addOp()
是将创建好的Op对象加入链表,定义如下:void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
mNumOp++;
}addToBackStack(“”)
是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()
中会用到该变量。commit()
是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler,commit()
内部是commitInternal()
,实现如下:int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
mCommitted = true;
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //将事务添加进待执行队列中
return mIndex;
}如果mAddToBackStack为true,则调用
allocBackStackIndex(this)
将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices;就是回退栈。实现如下:public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
if (mBackStackIndices == null) {
mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
}
int index = mBackStackIndices.size();
mBackStackIndices.add(bse);
return index;
}在
commitInternal()
中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
是将BackStackRecord加入待执行队列中,定义如下:public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
if (mPendingActions == null) {
mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
}
mPendingActions.add(action);
if (mPendingActions.size() == 1) {
mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
mHost.getHandler().post(mExecCommit); //调用execPendingActions()执行待执行队列的事务
}
}mPendingActions就是前面说的待执行队列,
mHost.getHandler()
就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions()
,即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()
方法,run()
方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。
与addToBackStack()
对应的是popBackStack()
,有以下几种变种:- popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
- popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
- popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。
我们通过讲解Demo来更清晰地了解回退栈的使用。功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。
在Activity的
onCreate()
中,将F1加入Activity中:getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
.commit();F1按钮的
onClick()
内容如下:getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f2, "f2")
.addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
.commit();F2按钮的
onClick()
如下:getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f3, "f3")
.addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
.commit();F3按钮的
onClick()
如下:getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(),
FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);这样就完成了整个界面的跳转逻辑。
这里补充一个点
getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()
是经常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象类,FragmentManagerImpl是继承FragmentManager的实现类,他的内部实现是:class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
ArrayList<Fragment> mActive;
ArrayList<Fragment> mAdded;
public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
if (mAdded != null && tag != null) {
for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mAdded.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
if (mActive != null && tag != null) {
for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
return null;
}
}从上面看到,先从mAdded中查找是否有该Fragment,如果没找到,再从mActive中查找是否有该Fragment。mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合,mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。
Fragment通信
Fragment向Activity传递数据
首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):
public interface OnFragmentInteractionListener { void onItemClick(String str); //将str从Fragment传递给Activity}
在Fragment的
onAttach()
中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
} else {
throw new RuntimeException(context.toString()
+ " must implement OnFragmentInteractionListener");
}
}并在Fragment合适的地方调用
mListener.onItemClick("hello")
将”hello”从Fragment传递给Activity。FABridge
由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通过注解的形式免去了这些定义。
在build.gradle中添加依赖:
annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
首先定义方法ID,这里为FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定义接口:
@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)public void onItemClick(String str) { //方法名任意
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}最后,在Fragment中,通过以下形式调用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //调用ID对应的方法,"data"为参数值
Activity向Fragment传递数据
Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:
public void setString(String str) {
this.str = str;
}并在Activity中调用
fragment.setString("hello")
即可。Fragment之间通信
由于Fragment之间是没有任何依赖关系的,因此如果要进行Fragment之间的通信,建议通过Activity作为中介,不要Fragment之间直接通信。
DialogFragment
DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于实现对话框。他的优点是:即使旋转屏幕,也能保留对话框状态。
如果要自定义对话框样式,只需要继承DialogFragment,并重写
onCreateView()
,该方法返回对话框UI。这里我们举个例子,实现进度条样式的圆角对话框。public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title区域
getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); //将背景变为透明
setCancelable(false); //点击外部不可取消
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
return root;
}
public static ProgressDialogFragment newInstance() {
return new ProgressDialogFragment();
}
}进度条动画我们使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)实现,Lottie动画从这里(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常方便,只需要下载JSON动画文件,然后在XML中写入:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:layout_width="wrap_content" //大小根据JSON文件确定
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="loader_ring.json" //JSON文件
app:lottie_loop="true" //循环播放
app:lottie_autoPlay="true" /> //自动播放然后通过下面代码显示对话框:
ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");//fragment.dismiss();为了实现圆角,除了在onCreateView()中把背景设为透明,还需要对UI加入背景:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ffffff"/>
<corners
android:radius="20dp"/>
</shape>
1.Fragment为什么会被称为第五大组件?
Android中的4大组件为:Activity,Broadcast,Service,ContentProvider,那么为什么Fragment可以称之为第5大组件呢?你可以这么回答:
因为Fragment有生命周期,使用频率不输于4大组件,可灵活加载到Activity中。然后谈论谈论Fragment如何加载到Activity中:1.1 Fragment加载到Activity的2种方式
Fragment加载到Activity的方式分为静态加载和动态加载,下面我们看看这两种加载方式:
静态加载:直接在Activity布局文件中指定Fragment。使用指定属性name即可,代码如下所示:
<fragment
android:name="com.example.myfragment.MyFragment"
android:id="@+id/myfragment_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>动态加载: 动态加载需要使用到FragmentManager,这种动态加载的方式在开发中是非常常见的,示例代码如下:
FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
//将FragmentA从容器中移除掉,减少内存的消耗
fragmentTransaction.remove(fragmentA);
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_layout,new FragmentB());
fragmentTransaction.commit();1.2 Fragment与ViewPager的搭配使用
通常情况下我们开发应用最常见的使用情况是TabLayout+ViewPager+Fragment的使用方式,这就涉及到两个常用的适配器的使用,一个是FragmentPagerAdapter,另外一个是FragmentStatePagerAdapter,那么它们之间有什么区别呢?其实很简单,FragmentPagerAdapter适用于页面较少的情况,而FragmentStatePagerAdapter适用于页面较多的情况。
2.Fragment的生命周期
Fragment的生命周期面试的时候概率还是蛮大的,不过问的时候并不是单纯说整个生命周期的回调函数等等,而是问些特殊情况下的Fragment的生命周期情况,为的是检验你的开发经验,不过不用方,看看笔者推荐的一个链接,你会搞懂各种情况下的Fragment的生命周期,这样面试就不用担心这种问题了:
http://blog.csdn.net/MeloDev/article/details/53406019#comments
Fragment
界面打开
onCreate() 方法执行!
onCreateView() 方法执行!
onActivityCreated() 方法执行!
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行!按下主屏幕键/锁屏
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行!重新打开
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行!按下后退键
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行!
onDestroyView() 方法执行!
onDestroy() 方法执行!
onDetach() 方法执行!
Activity
1. 打开应用
onCreate() 方法执行!
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行! 2. 按下主屏幕键/锁屏
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行! 3. 重新打开应用
onRestart() 方法执行!
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行! 4. 按下后退键
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行!
onDestroy() 方法执行!在Activity中加入Fragment,对应的生命周期
打开
Fragment onAttach()方法执行
Fragment onCreate() 方法执行!
Fragment onCreateView() 方法执行!
Fragment onViewCreated()方法执行
Activity onCreate() 方法执行!
Fragment onActivityCreated() 方法执行!
Activity onStart() 方法执行!
Fragment onStart() 方法执行!
Activity onResume() 方法执行!
Fragment onResume() 方法执行!按下主屏幕键/锁屏
Fragment onPause() 方法执行!
Activity onPause() 方法执行!
Fragment onStop() 方法执行!
Activity onStop() 方法执行!再次打开
Activity onRestart() 方法执行!
Activity onStart() 方法执行!
Fragment onStart() 方法执行!
Activity onResume() 方法执行!
Fragment onResume() 方法执行!按下后退键
Fragment onPause() 方法执行!
Activity onPause() 方法执行!
Fragment onStop() 方法执行!
Activity onStop() 方法执行!
Fragment onDestroyView() 方法执行!
Fragment onDestroy() 方法执行!
Fragment onDetach() 方法执行!
Activity onDestroy() 方法执行!
3.Fragment的通信
3.1 在Fragment中调用Activity中的方法
在Fragment中调用Activity的方法很简单,Fragment有个getActivity()的方法,比如,在MainActivity中的一个Fragment中获取MainActivity的引用,并调用MainActivity的某个方法methodA()方法你可以这么写:
MainActivity mainActivity = (MainActivity) getActivity();
mainActivity.methodA();3.2 在Activity中调用Fragment的方法
在Activity中调用Fragment中的方法是最简单的,我想这里我不用多说吧!直接接口回调即可调用Fragment的任何可访问的方法。
3.3 在Fragment中调用另外一个Fragment的方法
这个可就需要一定的思维性了,首先要想调用Fragment A的方法,除了这个Fragment A自身可以调用外,这个Fragment A所属的Activity也可以调用,要想另外一个Fragment B调用此Fragment A的方法,Fragment B可以间接通过Activity来进行调用,也就是3.1 和 3.2 的结合。看看下图你自然就会明白了: