1. 本周学习总结
**1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。 **
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常
、多线程
**1.finally **
题目4-2
**1.1 截图你的提交结果(出现学号) **
**1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? **
在finally中对于捕获异常需要单独处理,我们需要把resource.close();
放在try语句中。并且在finally中的异常要在finally中捕获,不要在外层捕获。。
**2.用异常改进ArrayIntegerStack **
题目4-3
**2.1 截图你的提交结果(出现学号) **
**2.2 实验总结 **
可以在原来编写的代码的基础上进行修改,在push()方法,pop()方法,peek()方法中需要先抛出(throws)他们自己会出现的异常。然后在遇到会出现异常的条件时抛出异常(throw new 异常),其他的地方就和我们原来编写的代码差不多,就是利用top指针的值来判断是否栈满或者栈空,以及获得当前栈顶元素。
**3.自定义异常 **
题目5-4
**3.1 截图你的提交结果(出现学号) **
**3.2 自定义异常有哪几个关键点? **
- 要继承已有异常,一般继承自Throwable、Exception或其子类。
- 要让该异常告诉用户,当该异常发生时,系统发生了些什么错误。
- 要说明异常是否需要捕获。
- 尽量使用JDK已有的异常类,重用,这样便于理解。
- 记得在方法中要有super()。
**4.读取文件并组装对象 **
**实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象 **
**给出关键代码(需出现你的学号) **
public class ReadFileUsingScanner201521123006{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException{
ArrayList<User> user=new ArrayList<User>();
int num=0;
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
num++;
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
if(a1.length()==0||a1.length()>6){
throw new Exception("error name");
}
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
if(a2.length()==0){
throw new Exception("error id");
}
String a3 = lineScanner.next();//性别
if(!a3.equals("男")&&!a3.equals("女")){
throw new Exception("error sex");
}
String a4 = lineScanner.next();//年龄
if(a4.length()==0){
throw new Exception("error age");
}
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}//以上4.1代码
user.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
}catch(Exception e){
System.out.println("异常:"+e+" 出错行号:"+num+" 该行内容:"+line);
}
}
in.close();//以上为4.2代码
Collections.sort(user,new Comparator<User>(){//以下为4.3代码
public int compare(User user0, User user1) {
return user0.getAge()-(user1.getAge());
}
});
for(User s1:user){
System.out.println(s1.toString());
}
}
}
**5.学会使用Eclipse进行调试 **
观看相关调试视频
**5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步? **
- 在正确的地方设置断点
- 启动调试模式
- 使用debug perspective,进行调试
- 查看状态值
**5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键? **
- F5(step into):作用:跳入所在行的方法内部。例如:执行到如下行时:
String word=in.next();
使用F5快捷键,则调试程序会进入in.next()
方法内部,然后在该方法内部逐行执行。 - F6(step over):作用:单步执行。例如:执行到如下行时:
String word=in.next();
,如果不想观察in.next()
方法的执行情况,那么选择F6快捷键,程序会在当前方法内继续逐行执行,会跳过in.next()
方法的执行情况。 - F7(step return):作用:执行完当前的方法,然后跳出此方法。例如:如果你想结束在当前方法中的单步执行,并返回到调用方法去调试,使用F7快捷键跳出当前的方法。
**5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序? **
还可以使用System.out.println
技术,即根据每次的输出来判断程序的错误点。
**5.4 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做 **
**6.题集多线程 **
**6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号) **
**6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号) **
**6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。 **
new Thread(
() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
});
**6.4 实验总结 **
- 启动线程的方法一般使用start()方法,而终止线程一般使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止。
- 主线程需要等待子线程执行完成之后再结束时就需要使用join()方法了。
- 在MyThread 类中使用run()方法,在run()方法中进行for循环输出从0到n-1的整数。
- 在定义的MonitorTask类中,使用stopMe()终止线程,在stopMe()方法中将标志位置为true。使用
this.word=word
进行赋值。在run()方法中使用while循环,并使用标志位为循环条件来判断是否终止循环,而且题目中说明了每个传入的word只检查一遍,这就需要我们在查看word是否包含alien后把word置为null,这样每次检查都是检查新输入的word。在main函数中有抛出异常,所以我们在run()方法需要捕获异常。 - 需要有Runnable接口,及使用run()方法来输出信息,直接使用
System.out.println()
就行了。
**7.源代码阅读:多线程程序BounceThread **
**7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么? **
BallRunnable
类是支持多线程的类,它实现了Runnable
接口。这个类调用了Ball.java中的move()方法,让小球根据生成的移动坐标进行位移,之后调用JFrame对象的repaint()方法,激发所调用Component的paint()方法,让它进行重画,最后让其睡眠一段时间。
**7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么? **
- 设定小球的大小和其所在的坐标,即根据x, y, XSIZE, YSIZE的值,设定为坐标为(0,0),大小为15*15的小球。
- 通过move()方法,获取小球移动过程中的位置坐标和实现小球的移动。
**7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么? **
- 添加新的小球。
- 画出小球。
**7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程? **
在addButton为Start时,会调用addBall()方法,而在调用addBall()方法时,则会先添加一个小球,再启动一个新线程。
**7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么? **
首先,建立一个JFrame,添加JPanel容器对象,使得容器内的组件能够将小球显示出来。之后,再通过点击Start按钮,添加小球,让小球在界面中移动。然后可以继续点击Start按钮,继续添加小球,或者也可以使用Close按钮关闭界面。
**8.购物车系统中的多线程 **
**8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题? **
在购物车一同中存在不同的功能,例如查看购物车,查找商品,结算等,这些都可以算是线程,当我们运行购物车系统时,则可以同时启动多个不同的线程,完成不同的任务。所以在购物车系统中我们使用了几个JFrame窗体就有几个线程。