前言
concurrenthashmap是java 5中支持高并发、高吞吐量的线程安全hashmap实现。
我们知道,concurrenthashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢?
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
concurrenthashmap的简介
我想有基础的同学知道在jdk1.7中是采用segment + hashentry + reentrantlock的方式进行实现的,而1.8中放弃了segment臃肿的设计,取而代之的是采用node + cas + synchronized来保证并发安全进行实现。
- jdk1.8的实现降低锁的粒度,jdk1.7版本锁的粒度是基于segment的,包含多个hashentry,而jdk1.8锁的粒度就是hashentry(首节点)
- jdk1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念,也就不需要segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了
- jdk1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表,这样形成一个最佳拍档
get操作源码
- 首先计算hash值,定位到该table索引位置,如果是首节点符合就返回
- 如果遇到扩容的时候,会调用标志正在扩容节点forwardingnode的find方法,查找该节点,匹配就返回
- 以上都不符合的话,就往下遍历节点,匹配就返回,否则最后就返回null
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//会发现源码中没有一处加了锁
public v get(object key) {
node<k,v>[] tab; node<k,v> e, p; int n, eh; k ek;
int h = spread(key.hashcode()); //计算hash
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabat(tab, (n - 1 ) & h)) != null ) { //读取首节点的node元素
if ((eh = e.hash) == h) { //如果该节点就是首节点就返回
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
//hash值为负值表示正在扩容,这个时候查的是forwardingnode的find方法来定位到nexttable来
//eh=-1,说明该节点是一个forwardingnode,正在迁移,此时调用forwardingnode的find方法去nexttable里找。
//eh=-2,说明该节点是一个treebin,此时调用treebin的find方法遍历红黑树,由于红黑树有可能正在旋转变色,所以find里会有读写锁。
//eh>=0,说明该节点下挂的是一个链表,直接遍历该链表即可。
else if (eh < 0 )
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null ;
while ((e = e.next) != null ) { //既不是首节点也不是forwardingnode,那就往下遍历
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null ;
}
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get没有加锁的话,concurrenthashmap是如何保证读到的数据不是脏数据的呢?
volatile登场
对于可见性,java提供了volatile关键字来保证可见性、有序性。但不保证原子性。
普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。
- volatile关键字对于基本类型的修改可以在随后对多个线程的读保持一致,但是对于引用类型如数组,实体bean,仅仅保证引用的可见性,但并不保证引用内容的可见性。。
- 禁止进行指令重排序。
背景:为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(l1,l2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。
- 如果对声明了volatile的变量进行写操作,jvm就会向处理器发送一条指令,将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。但是,就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操作就会有问题。
- 在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议,当某个cpu在写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,则会通知其他cpu告知该变量的缓存行是无效的,因此其他cpu在读取该变量时,发现其无效会重新从主存中加载数据。
总结下来:
- 第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;
- 第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量的缓存行无效(反映到硬件层的话,就是cpu的l1或者l2缓存中对应的缓存行无效);
- 第三:由于线程1的工作内存中缓存变量的缓存行无效,所以线程1再次读取变量的值时会去主存读取。
是加在数组上的volatile吗?
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/**
* the array of bins. lazily initialized upon first insertion.
* size is always a power of two. accessed directly by iterators.
*/
transient volatile node<k,v>[] table;
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我们知道volatile可以修饰数组的,只是意思和它表面上看起来的样子不同。举个栗子,volatile int array[10]
是指array的地址是volatile的而不是数组元素的值是volatile的.
用volatile修饰的node
get操作可以无锁是由于node的元素val和指针next是用volatile修饰的,在多线程环境下线程a修改因为hash冲突修改结点的val或者新增节点的时候是对线程b可见的。
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static class node<k,v> implements map.entry<k,v> {
final int hash;
final k key;
//可以看到这些都用了volatile修饰
volatile v val;
volatile node<k,v> next;
node( int hash, k key, v val, node<k,v> next) {
this .hash = hash;
this .key = key;
this .val = val;
this .next = next;
}
public final k getkey() { return key; }
public final v getvalue() { return val; }
public final int hashcode() { return key.hashcode() ^ val.hashcode(); }
public final string tostring(){ return key + "=" + val; }
public final v setvalue(v value) {
throw new unsupportedoperationexception();
}
public final boolean equals(object o) {
object k, v, u; map.entry<?,?> e;
return ((o instanceof map.entry) &&
(k = (e = (map.entry<?,?>)o).getkey()) != null &&
(v = e.getvalue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
}
/**
* virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
node<k,v> find( int h, object k) {
node<k,v> e = this ;
if (k != null ) {
do {
k ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null );
}
return null ;
}
}
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既然volatile修饰数组对get操作没有效果那加在数组上的volatile的目的是什么呢?
其实就是为了使得node数组在扩容的时候对其他线程具有可见性而加的volatile
总结
在1.8中concurrenthashmap的get操作全程不需要加锁,这也是它比其他并发集合比如hashtable、用collections.synchronizedmap()
包装的hashmap;安全效率高的原因之一。
get操作全程不需要加锁是因为node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。
数组用volatile修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://www.cnblogs.com/keeya/p/9632958.html