新加静态属性:
Number.EPSILON
Number.MAX_SAFE_INTEGER(2^53 - 1)
Number.MIN_SAFE_INTEGER -(2^53 - 1)
方法:
1)Number.isNaN
这个方法和全局的isNaN有个区别就是不会强转传入的参数:
var a = NaN, b = "NaN", c = 42; isNaN( a ); // true isNaN( b ); // true -- 这里把字符串强行转换成数字 isNaN( c ); // false Number.isNaN( a ); // true Number.isNaN( b ); // false --不再强转 Number.isNaN( c ); // false
2)Number.isFinite
和全局的isFinite不同点就是不会强转传入参数:
var a = NaN, b = Infinity, c = 42; Number.isFinite( a ); // false Number.isFinite( b ); // false Number.isFinite( c ); // true
var a = "42"; isFinite( a ); // true Number.isFinite( a ); // false
3)Number.isInteger
Number.isInteger( 4 ); // true Number.isInteger( 4.2 ); // false
Number.isInteger( NaN ); // false Number.isInteger( Infinity ); // false
Number.isInteger(0)//true Number.isInteger(0.0)//true Number.isInteger(0.00)//true
4)Number.isSafeInteger
var x = Math.pow( 2, 53 ), y = Math.pow( -2, 53 ); Number.isSafeInteger( x - 1 ); // true Number.isSafeInteger( y + 1 ); // true Number.isSafeInteger( x ); // false Number.isSafeInteger( y ); // false