可能有些同学不明白,为啥要图片反转(不是旋转哦),我们在游戏开发中,为了节省图片资源(空间) 有可能会使用到图片反转,例如,一个人物图片,面向左,或右,如果不能实现图片反转的情况下,就需要两张图片了,废话少说,看效果上代码:
在上图中,实际两个人物使用的是一张图片,只是针对一张图片做了处理而已。
详细代码:
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public class imagesurfaceview extends surfaceview implements surfaceholder.callback{
public bitmap image_bitmap;
public imagesurfaceview(context context) {
super (context);
//添加回调
surfaceholder holder= this .getholder();
holder.addcallback( this );
initbitmap(context);
}
public void initbitmap(context context){
resources r=context.getresources();
image_bitmap=bitmapfactory.decoderesource(r,r.drawable.ima);
}
//界面渲染
public void ondraw(canvas canvas){
canvas.drawbitmap(image_bitmap, 0 , 0 , null ); //输出第一张图片
//初始化matrix 该类是针对图形做一些效果的工具类
matrix m= new matrix();
m.setscale(- 1 , 1 );
m.posttranslate(image_bitmap.getwidth()* 2 , 0 ); //向右平移两个图片宽度的位置
canvas.drawbitmap(image_bitmap, m, paint); //输出第二张图片
}
@override
public void surfacechanged(surfaceholder holder, int format, int width,
int height) {
}
@override
public void surfacecreated(surfaceholder holder) {
canvas canvas=holder.lockcanvas(); //调用渲染界面的方法 渲染出界面
ondraw(canvas);
holder.unlockcanvasandpost(canvas);
}
@override
public void surfacedestroyed(surfaceholder holder) {
// todo auto-generated method stub
}
}
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以上就是android实现图片反转的关键代码,希望对大家的学习有所帮助。