首先,我们假设这样一个场景:一个ViewPager里面嵌套一个ViewPager,内部滑动方向和外部滑动方向一样时,该怎么解决这一冲突呢?
针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法,内部拦截法。
外部拦截法
外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截,这种方法比较符合点击事件的分发机制。这种方法代码如下:
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@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
boolean intercepted= false ;
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
intercepted= false ;
break ;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (父容器需要处理此事件)
intercepted= true ;
else
intercepted= false ;
break ;
case MotionEvent.ACTION_UP: {
intercepted= false ;
break ;
}
...
return intercepted;
}
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上述代码是外部拦截的典型逻辑,只需要重写onInterceptTouchEvent()方法,修改父容器当前需要的事件即可。
内部拦截法
内部拦截法是指:父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器处理。这种方法与Android中的事件分发机制不一致,需要配合 requestDisallowInterceptTouchEvent()方法才能正常工作。我们需要重写子元素的,代码如下:
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
...
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent( true );
break ;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (子元素需要处理此事件)
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent( true );
break ;
case MotionEvent.ACTION_UP: {
break ;
}
...
return super .dispatchTouchEvent(event);
;
}
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当然,还需要修改父容器的onInterceptTouchEvent()方法,代码如下:
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@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action=ev.getAction();
if (action==MotionEvent.ACTION_DOWN){
return false ;
} else {
return true ;
}
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。