====================================================================================
CLIENT
encode :
用的方法是: AbstractMessageEncoder.encode()、PackageBodyMessageEncoder.*
发送的对象是:ReqServerMsg [id=1001, num=5, param=测通了吗?]
具体encode流程:
buf.put(Constants.PACKAGE_TAG.getBytes("UTF-8"));//57byte的字符串
byte[] messageByteArr = getBufArray(getMessages(message));
buf.putInt(messageByteArr.length);//4个字节的int值
buf.put(messageByteArr);//31个字符的数组
sendToServer
====================================================================================
SERVER
收到数据长度: 92
用到的方法是:PackageBodyMessageUtil.messageReceived()
字节大小: 57 4 4 4 4 19
值: tgw_l7_.. 31 6001 1001 5 测通了吗?
备注: (包头,str) (包体len) 协议号 id num param
decode 结果 : ReqServerMsg [id=1001, num=5, param=测通了吗?]
====================================================================================
doSth
====================================================================================
返回给CLIENT的对象是:
RespServerMsg [a=1, b=2, c=3, testBean=[TestBean [m=33, n=44]]]
encode:
用的方法是:PackageBodyMessageUtil.encode()
具体encode流程:
byte[] messageByteArr = getBufArray(getMsgBody(message));
buf.putInt(messageByteArr.length + 4); // 长度(协议号+协议体)(包体len)28
buf.putInt(message.getMsgNum()); //6002
buf.putInt(messageByteArr.length); //24
buf.put(messageByteArr); //44 33 1 3 2 1
发送的数据长度为: 36
backToClient
====================================================================================
CLIENT
收到数据长度: 36
用到的方法是:AbstractMessageDecoder.*、PackageBodyMessageDecoder.decodeBody()
字节大小: 4 4 4 4 4 4 4 4 4
值: 24+4 6002 24 44 33 1 3 2 1
备注: (包体len) 协议号 (list.size)
decode 结果: RespServerMsg [a=1, b=2, c=3, testBean=[TestBean [m=33, n=44]]]
====================================================================================
mina中游戏客户端服务端数据交互流程的更多相关文章
-
hadoop rpc协议客户端与服务端的交互流程
尽管这里是hadoop的rpc服务,但是hadoop还是做到了一次连接仅有一次认证.具体的流程待我慢慢道来. 客户端:这里我们假设ConnectionId对应的Connection并不存在.在调用ge ...
-
angularJs中自定义directive的数据交互
首先放官方文档地址:https://docs.angularjs.org/guide/directive 就我对directive的粗浅理解,它一般用于独立Dom元素的封装,应用场合为控件重用和逻辑模 ...
-
[Android]使用Spring for Android改善数据交互流程
如果开发一个和服务端有数据交互android应用,流程通常是这样的:界面收集用户数据之后,将它转换成JSON或者XML格式的字符串,以HTTP的方式提交给服务端,获得返回的文本数据,再将数据解析为ja ...
-
Androidclient和server端数据交互的第一种方法
网上有非常多样例来演示Android客户端和server端数据怎样实现交互只是这些样例大多比較繁杂,对于刚開始学习的人来说这是不利的.如今介绍几种代码简单.逻辑清晰的交互样例,本篇博客介绍第一种: 一 ...
-
Vue中独立组件之间数据交互
独立组件之间数据交互:通过自定义事件 组件A中的[数据],传递给组件B 1.创建组件A,组件B 2.组件B在实例创建完成时就开始监听事件[等待接收数据]:钩子 3.组件A中触发事件,发送数据 注意:接 ...
-
struts2(三)---struts2中的服务端数据验证框架validate
struts2为我们提供了一个很好的数据验证框架–validate,该框架可以很方便的实现服务端的数据验证. ActionSupport类提供了一个validate()方法,当我们需要在某一个acti ...
-
FPGA与MATLAB数据交互高效率验证算法——仿真阶段
之前博文是对基本设计技巧的总结和一些小设计随笔,内容有点杂,缺乏目的性.本来后续计划设计几个小项目,但导师的任务比较紧,所以为了提高效率,后续博客会涉及到很多算法方面的设计与验证的内容,主要关于OFD ...
-
教你如何在React及Redux项目中进行服务端渲染
服务端渲染(SSR: Server Side Rendering)在React项目中有着广泛的应用场景 基于React虚拟DOM的特性,在浏览器端和服务端我们可以实现同构(可以使用同一份代码来实现多端 ...
-
测开之路一百五十四:ajax+json前后台数据交互
在实际工作中,前后端数据交互大部分都是用的json格式,后端把数据处理完后,把json传给前端,前端再解析 项目结构 models里面加入把数据转为字典的方法 from datetime import ...
随机推荐
-
BizTalk 2013R2 WCF-LOB Oracle Adapter安装配置/问题&;解决方法
BizTalk 2013R2 WCF-LOB Oracle Adapter安装配置/问题&解决方法 安装Oracle Adapter 安装Oracle客户端 BizTalk 2013R2 安装 ...
-
C++ new(3)
转载自:http://www.builder.com.cn/2008/0104/696370.shtml “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符.关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也 ...
-
Python之路day4
坚持就是胜利.今天零下14度,从教室出来的路上真的很冷很冷,希望这个冬天自己不会白过,春暖花开的时候一定要给世界一个更好的自己. 原本以为day3的作业自己做得挺好的,没想到只得了B+.必须要加油了, ...
-
使用JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错。字符串的长度超过了为 maxJsonLength属性
"/"应用程序中的服务器错误.使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错.字符串的长度超过了为 maxJsonLength 属性设置的值. ...
-
关于jQuery中的trigger和triggerHandler方法的使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
-
Apache Mina-1
一.mina基础知识: Mina 官方网站:(http://mina.apache.org/) 1.1.Apache Mina是一个能够帮助用户开发高性能和高伸缩性网络应用程序的框架.它通过Java ...
-
深入浅出LSTM神经网络
转自:https://www.csdn.net/article/2015-06-05/2824880 LSTM递归神经网络RNN长短期记忆 摘要:根据深度学习三大牛的介绍,LSTM网络已被证明比传 ...
-
centos安装bundle文件
centos安装VMware-Workstation-Full-*.bundle那点事 | 鳗鱼是条狗https://kinggoo.com/centos-vmware.htm Linux 下 VMW ...
-
BZOJ5018:[SNOI2017]英雄联盟(背包DP)
Description 正在上大学的小皮球热爱英雄联盟这款游戏,而且打的很菜,被网友们戏称为「小学生」.现在,小皮球终于受不了网友们的嘲讽,决定变强了,他变强的方法就是:买皮肤! 小皮球只会玩N个英雄 ...
-
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 示例 -- 多版本
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 示例 想完整的运行起来,请参见:快速启动,这里只列出各种场景的配置方式 多版本 当一个接口实现,出现不兼容升级时,可以用版本号过渡,版本号不同的服务相互间 ...