本文实例讲述了Android基于TCP和URL协议的网络编程。分享给大家供大家参考,具体如下:
手机本身是作为手机终端使用的,因此它的计算能力,存储能力都是有限的。它的主要优势是携带方便,可以随时打开,而且手机通常总是处于联网状态。因此网络支持对于手机应用非常重要。
Android完全支持JDK本身的TCP,UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket,Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket,Datagrampacket来建立基于UDP协议的网络通信。Android也支持JDK提供的URL,URLConnection等网络通信API。Android还内置了HttpClient,和HttpUrlConnection这样可以非常方便地发送HTTP请求,并获取Http响应。
——基于TCP协议的编程
使用Socket,ServerSocket编程:
使用多线程,handler机制完成网络编程.
注意:由于手机无线上网的IP地址通常都是由移动运营公司动态分配的,一般不会有自己固定的IP地址,因此很少在手机上运行服务器端,服务器端通常运行在有固定IP的服务器上。
——访问网络资源必须放在子线程中
——需要添加访问网络的权限
——IP地址,不能写成127.0.0.1.
——使用Handler机制解析返回的数据
——注意解决乱码问题
——使用URL进行网络编程
——使用URL访问网络资源
URL对象代表统一资源定位符。它是指向互联网中的资源。该资源可以使简单的文件或目录。也可以是对更复杂的对象的引用。
URL的格式:protocol://host:port/resourceName
可以使用构造器创建URL对象,一旦获得URL对象,可以调用如下的方法访问该URL对应的资源:
String getFile()
:获取URL的资源名String getHost()
:获取URL的主机名String getPath()
:获取URL的路径部分int getPort()
:获取URL的端口号String getProtocol()
:获取URL的协议名称String getQuery()
:获取URL的查询字符串部分InputStream url.openStream()
:打开URL的连接,返回一个读取该资源的InputStream。
代码编写:
1.服务器的编写:
使用Socket和ServerSocket:
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public class serverTest {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket= new ServerSocket( 7777 );
System.out.println( "服务器已经在7777端口上启动了" );
while ( true ) {
//有阻塞的功能,拿不到socket下面的方法也不会执行
Socket socket=serverSocket.accept();
System.out.println( "有客户端发出请求了" );
new ServerThread(socket).start();
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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ServerThread继承Thread:
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public class ServerThread extends Thread{
private Socket socket;
OutputStream outputStream;
public ServerThread(Socket socket) {
this .socket=socket;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
outputStream=socket.getOutputStream();
outputStream.write(( "服务器端的时间" + new Date()).getBytes( "UTF-8" ));
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
super .run();
}
}
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2.客户端的编写:
关键代码:
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public void click(View view){
new Thread(){
public void run() {
try {
//客户端从服务端获取数据
Socket client= new Socket( "169.254.244.141" , 7777 );
BufferedReader bufferedReader=
new BufferedReader
( new InputStreamReader
(client.getInputStream()));
String text=bufferedReader.readLine();
//tv.setText(text);
//线程复用
Message msg= Message.obtain();
msg.what= 0x123 ;
msg.obj=text;
handler.sendMessage(msg);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
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从服务器端得到时间~
效果图如下:
附:完整实例代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
原文链接:http://blog.csdn.net/qq_33642117/article/details/51872377