基础知识
度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为db)。这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下:
分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的。
而android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值:
从sdk中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的a1。
现在问题是,作为参考值的振幅a0取多少呢?
博主查阅很多帖子、博文,这里是最一团浆糊的地方。有的博文取600,是基于它视噪音的振幅为600的假设,此时算出来的是相对背景噪音的分贝值,要是用户不对麦克风发出声音,算出的基本都是0分贝。而用户实际使用场景下的背景噪音大小千差万别,咱要是也照葫芦画瓢就不对了,尤其是对于那些制作绝对分贝计的需求,应找出20微帕声压值对应的振幅(或者也可以拿一个标准分贝计做校准参考)。
博主比较懒,把a0定为1,即android设备麦克风所能”听“到的最小声音振幅。这样拿到测量值振幅直接代入第二个公式的a1中,即可算出分贝值了。
android api
使用麦克风需要在androidmanifest.xml里申请相应权限:
<uses-permission android:name="android.permission.record_audio" />
能够获得音源数据的类有两个:android.media.mediarecorder和android.media.audiorecord。
mediarecorder:
这个类的对象初始化比较麻烦,因为它是被设计用来录制一段完整的音频并写入文件系统中的。但是初始化之后获得振幅却比较方便,我们直接用它的无参方法getmaxamplitude即可获得一小段时间内音源数据中的最大振幅。不过取最大值的可能弊端是会受到极端数据的影响,使得后来计算的分贝值波动比较大。不过这个方法是很多录音应用计算音量等级所采用的办法。
该方法返回的是0到32767范围的16位整型,原理可能是对一段值域为-32768到32767的音源数据取其中绝对值最大的值并返回。这个值与单位为帕斯卡的声压值是有线性函数关系的。另外需要注意的是第一次调用这个方法取得的值是0,代入公式中算出的分贝值是负无穷大,故需要在代码中对这种情况做判断。可以算出,由于getmaxamplitude返回的数值最大是32767,因此算出的最大分贝值是90.3。也就是说,博主令参考振幅值为1,计算出的分贝值正常值域为0 db 到90.3 db。
演示代码如下,基于hongfa.yy的代码改写:
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package com.example.myapp;
import java.io.file;
import java.io.ioexception;
import android.media.mediarecorder;
import android.os.handler;
import android.util.log;
/**
* amr音频处理
*
* @author hongfa.yy
* @version 创建时间2012-11-21 下午4:33:28
*/
public class mediarecorderdemo {
private final string tag = "mediarecord" ;
private mediarecorder mmediarecorder;
public static final int max_length = 1000 * 60 * 10 ; // 最大录音时长1000*60*10;
private string filepath;
public mediarecorderdemo(){
this .filepath = "/dev/null" ;
}
public mediarecorderdemo(file file) {
this .filepath = file.getabsolutepath();
}
private long starttime;
private long endtime;
/**
* 开始录音 使用amr格式
*
* 录音文件
* @return
*/
public void startrecord() {
// 开始录音
/* ①initial:实例化mediarecorder对象 */
if (mmediarecorder == null)
mmediarecorder = new mediarecorder();
try {
/* ②setaudiosource/setvediosource */
mmediarecorder.setaudiosource(mediarecorder.audiosource.mic);// 设置麦克风
/* ②设置音频文件的编码:aac/amr_nb/amr_mb/default 声音的(波形)的采样 */
mmediarecorder.setoutputformat(mediarecorder.outputformat.default);
/*
* ②设置输出文件的格式:three_gpp/mpeg-4/raw_amr/default three_gpp(3gp格式
* ,h263视频/arm音频编码)、mpeg-4、raw_amr(只支持音频且音频编码要求为amr_nb)
*/
mmediarecorder.setaudioencoder(mediarecorder.audioencoder.amr_nb);
/* ③准备 */
mmediarecorder.setoutputfile(filepath);
mmediarecorder.setmaxduration(max_length);
mmediarecorder.prepare();
/* ④开始 */
mmediarecorder.start();
// audiorecord audiorecord.
/* 获取开始时间* */
starttime = system.currenttimemillis();
updatemicstatus();
log.i("action_start", "starttime" + starttime);
} catch (illegalstateexception e) {
log.i(tag,
"call startamr(file mrecaudiofile) failed!"
+ e.getmessage());
} catch (ioexception e) {
log.i(tag,
"call startamr(file mrecaudiofile) failed!"
+ e.getmessage());
}
}
/**
* 停止录音
*
*/
public long stoprecord() {
if (mmediarecorder == null)
return 0l;
endtime = system.currenttimemillis();
log.i("action_end", "endtime" + endtime);
mmediarecorder.stop();
mmediarecorder.reset();
mmediarecorder.release();
mmediarecorder = null;
log.i("action_length", "time" + (endtime - starttime));
return endtime - starttime;
}
private final handler mhandler = new handler();
private runnable mupdatemicstatustimer = new runnable() {
public void run() {
updatemicstatus();
}
};
/**
* 更新话筒状态
*
*/
private int base = 1 ;
private int space = 100 ; // 间隔取样时间
private void updatemicstatus() {
if (mmediarecorder != null ) {
double ratio = ( double )mmediarecorder.getmaxamplitude() /base;
double db = 0 ; // 分贝
if (ratio > 1 )
db = 20 * math.log10(ratio);
log.d(tag, "分贝值:" +db);
mhandler.postdelayed(mupdatemicstatustimer, space);
}
}
}
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audiorecord:
这个类可以获得具体的音源数据值。将一段音源数据用read(byte[] audiodata, int offsetinbytes, int sizeinbytes)方法从缓冲区读取到我们传入的字节数组audiodata后,便可以对其进行操作,如求平方和或绝对值的平均值。这样可以避免个别极端值的影响,使计算的结果更加稳定。求得平均值之后,如果是平方和则代入常数系数为10的公式中,如果是绝对值的则代入常数系数为20的公式中,算出分贝值。
演示代码如下:
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package com.example.myapp;
import android.media.audioformat;
import android.media.audiorecord;
import android.media.mediarecorder;
import android.util.log;
/**
* created by greatpresident on 2014/8/5.
*/
public class audiorecorddemo {
private static final string tag = "audiorecord" ;
static final int sample_rate_in_hz = 8000 ;
static final int buffer_size = audiorecord.getminbuffersize(sample_rate_in_hz,
audioformat.channel_in_default, audioformat.encoding_pcm_16bit);
audiorecord maudiorecord;
boolean isgetvoicerun;
object mlock;
public audiorecorddemo() {
mlock = new object();
}
public void getnoiselevel() {
if (isgetvoicerun) {
log.e(tag, "还在录着呢" );
return ;
}
maudiorecord = new audiorecord(mediarecorder.audiosource.mic,
sample_rate_in_hz, audioformat.channel_in_default,
audioformat.encoding_pcm_16bit, buffer_size);
if (maudiorecord == null ) {
log.e( "sound" , "maudiorecord初始化失败" );
}
isgetvoicerun = true ;
new thread( new runnable() {
@override
public void run() {
maudiorecord.startrecording();
short [] buffer = new short [buffer_size];
while (isgetvoicerun) {
//r是实际读取的数据长度,一般而言r会小于buffersize
int r = maudiorecord.read(buffer, 0 , buffer_size);
long v = 0 ;
// 将 buffer 内容取出,进行平方和运算
for ( int i = 0 ; i < buffer.length; i++) {
v += buffer[i] * buffer[i];
}
// 平方和除以数据总长度,得到音量大小。
double mean = v / ( double ) r;
double volume = 10 * math.log10(mean);
log.d(tag, "分贝值:" + volume);
// 大概一秒十次
synchronized (mlock) {
try {
mlock.wait( 100 );
} catch (interruptedexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
maudiorecord.stop();
maudiorecord.release();
maudiorecord = null ;
}
}).start();
}
}
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实测结果(设备小米2s),mediarecorderdemo波动很大,只要对麦克风一吹气,分贝值就能上90:
而audiorecorddemo就很稳定了,很用力吹气也很难到88以上: