本文实例分析了android编程画图之抗锯齿解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实android自带了解决方式。
方法一:给paint加上抗锯齿标志。然后将paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。
复制代码 代码如下:
paint.setantialias(true);
方法二:给canvas加上抗锯齿标志。
有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。
复制代码 代码如下:
canvas.setdrawfilter(new paintflagsdrawfilter(0, paint.anti_alias_flag|paint.filter_bitmap_flag));
测试代码如下:
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import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.matrix;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.paintflagsdrawfilter;
import android.view.view;
public class myview extends view {
private paintflagsdrawfilter pfd;
private paint mpaint = new paint();
private matrix matrix = new matrix();;
private bitmap bmp;
public myview(context context) {
super (context);
initialize();
}
private void initialize() {
pfd = new paintflagsdrawfilter( 0 , paint.anti_alias_flag|paint.filter_bitmap_flag);
mpaint.setantialias( true );
matrix.setrotate( 30 );
matrix.postscale( 0 .5f, 0 .5f);
bmp = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.show);
}
@override
public void dispatchdraw(canvas canvas) {
canvas.translate( 100 , 0 );
canvas.drawbitmap(bmp, matrix, null );
canvas.translate( 0 , 250 );
canvas.drawbitmap(bmp, matrix, mpaint);
canvas.setdrawfilter(pfd);
canvas.translate( 0 , 250 );
canvas.drawbitmap(bmp, matrix, null );
}
}
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下图是效果:
可以看出,两种方式都挺有效的。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。