Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别分析

时间:2022-03-04 06:46:08

本文实例分析了android编程中fileoutputstream与openfileoutput()的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

openfileoutput()

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,activity提供了openfileoutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在j2se环境中保存数据到文件中是一样的。

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public void save()
{
    try {
      fileoutputstream outstream=this.openfileoutput("a.txt",context.mode_world_readable);
      outstream.write(text.gettext().tostring().getbytes());
      outstream.close();
      toast.maketext(myactivity.this,"saved",toast.length_long).show();
    } catch (filenotfoundexception e) {
      return;
    }
    catch (ioexception e){
      return ;
    }
}

openfileoutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符"/" ,如果文件不存在,android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击eclipse菜单"window"-"show view"-"other",在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的file explorer视图,然后在file explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openfileoutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: context.mode_private    =  0
context.mode_append    =  32768
context.mode_world_readable =  1
context.mode_world_writeable =  2
context.mode_private:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用context.mode_append
context.mode_append:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
context.mode_world_readable和context.mode_world_writeable用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
mode_world_readable:表示当前文件可以被其他应用读取;mode_world_writeable:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:

复制代码 代码如下:
openfileoutput("itcast.txt", context.mode_world_readable + context.mode_world_writeable);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了context.mode_world_readable或者context.mode_world_writeable ,只有这样其他程序才能正确访问。

 

读取文件内容

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public void load()
{
  try {
    fileinputstream instream=this.openfileinput("a.txt");
    bytearrayoutputstream stream=new bytearrayoutputstream();
    byte[] buffer=new byte[1024];
    int length=-1;
    while((length=instream.read(buffer))!=-1)  {
      stream.write(buffer,0,length);
    }
    stream.close();
    instream.close();
    text.settext(stream.tostring());
    toast.maketext(myactivity.this,"loaded",toast.length_long).show();
  } catch (filenotfoundexception e) {
    e.printstacktrace();
  }
  catch (ioexception e){
    return ;
  }
}

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定context.mode_world_readable和context.mode_world_writeable权限。

activity还提供了getcachedir()和getfilesdir()方法:
getcachedir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getfilesdir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

把文件放入sd卡

使用activity的openfileoutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在sdcard。 sdcard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或u盘。

在模拟器中使用sdcard,你需要先创建一张sdcard卡(当然不是真的sdcard,只是镜像文件)。创建sdcard可以在eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用dos命令进行创建,如下:

在dos窗口中进入android sdk安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2g的sdcard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

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mksdcard 2048m d:\androidtool\sdcard.img

在程序中访问sdcard,你需要申请访问sdcard的权限。

在androidmanifest.xml中加入访问sdcard的权限如下:

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<!– 在sdcard中创建与删除文件权限 –>
<uses-permission android:name="android.permission.mount_unmount_filesystems"/>
<!– 往sdcard写入数据权限 –>
<uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage"/>

要往sdcard存放文件,程序必须先判断手机是否装有sdcard,并且可以进行读写。

注意访问sdcard必须在androidmanifest.xml中加入访问sdcard的权限

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if(environment.getexternalstoragestate().equals(environment.media_mounted)){
   file sdcarddir = environment.getexternalstoragedirectory();//获取sdcard目录
   file savefile = new file(sdcarddir, "a.txt");
   fileoutputstream outstream = new fileoutputstream(savefile);
   outstream.write("test".getbytes());
   outstream.close();
}

environment.getexternalstoragestate()方法用于获取sdcard的状态,如果手机装有sdcard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于environment.media_mounted。

environment.getexternalstoragedirectory()方法用于获取sdcard的目录,当然要获取sdcard的目录,你也可以这样写:

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file sdcarddir = new file("/sdcard"); //获取sdcard目录
file savefile = new file(sdcarddir, "itcast.txt");
//上面两句代码可以合成一句: file savefile = new file("/sdcard/a.txt");
fileoutputstream outstream = new fileoutputstream(savefile);
outstream.write("test".getbytes());
outstream.close();

最后附上一个使用openfileoutput的例子存取对象:

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public class mainactivity extends activity {
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
  }
  public void button(view view){
    person p = new person();
    p.setage(10);
    p.setname("lee");
    saveobject(p, "mainactivity.dat");
  }
  public void button2(view view){
    person p = (person) readobject("mainactivity.dat");
    system.out.println(p.getage());
  }
  public boolean saveobject(serializable ser, string file) {
    fileoutputstream fos = null;
    objectoutputstream oos = null;
    try{
      fos = openfileoutput(file, mode_private);
      oos = new objectoutputstream(fos);
      oos.writeobject(ser);
      oos.flush();
      return true;
    }catch(exception e){
      e.printstacktrace();
      return false;
    }finally{
      try {
        oos.close();
      } catch (exception e) {}
      try {
        fos.close();
      } catch (exception e) {}
    }
  }
  /**
   * 读取对象
   * @param file
   * @return
   * @throws ioexception
   */
  public serializable readobject(string file){
    fileinputstream fis = null;
    objectinputstream ois = null;
    try{
      fis = openfileinput(file);
      ois = new objectinputstream(fis);
      return (serializable)ois.readobject();
    }catch(filenotfoundexception e){
    }catch(exception e){
      e.printstacktrace();
      //反序列化失败 - 删除缓存文件
      if(e instanceof invalidclassexception){
        file data = getfilestreampath(file);
        data.delete();
      }
    }finally{
      try {
        ois.close();
      } catch (exception e) {}
      try {
        fis.close();
      } catch (exception e) {}
    }
    return null;
  }
}
class person implements serializable{
  int age;
  string name;
  public int getage() {
    return age;
  }
  public void setage(int age) {
    this.age = age;
  }
  public string getname() {
    return name;
  }
  public void setname(string name) {
    this.name = name;
  }
}

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。