一、在Android项目中开发,以前会有java开发,现在官方推荐使用kotlin。那么kotlin相比java到底有那些优势呢?往下看
二、类,方法,变量的区别
1.类定义:
Java中 继承类用关键字extends,实现接口用关键字implements 例如:
public class User extends A implements B , C{ }
构造方法
public User(){}
public User(String name){
= name
}
创建对象 User user = new User()
konlin中 继承类和实现接口都用:例如:
class User : A , B , C{ }
构造方法
class User(){
constructor(name:String) : this()
}
class User(name:String)
class User(val name:String)
创建对象 val user = User()
2.方法定义:
Java中
public Sting getName(){}
public void setName(Sting name){}
konlin中
fun getName():String{}
fun setName(name:String){}
3.变量的定义:
java中
private static final String TAG = "tag";
private String name;
konlin中静态变量和静态方法需要在companion object {}中定义。变量中用var修饰代表可变,用val修饰代表不可变。
companion object {
private const val TAG = "tag"
}
private var name:String?=null
private val user: User by lazy { User() }
三、判空的处理
当一个类型后面加?代表变量可以为null。当调用变量时,需要加?或者!! 例如:
定义private var name:String?=null
调用 name?.toString() 表示如果name为null,不会调用toString()方法,直接返回null。
name!!.toString() 表示name强制不会为null。但是当name为nul时,调用会报空指针
name?:"默认值" 表示如果name为null,则返回默认值
四、扩展函数
fun (): RequestBody {
val map: HashMap<String, String> = HashMap()
map["ids"] = this
return (
"application/json; charset=utf-8".toMediaTypeOrNull(),
Gson().toJson(map)
)
}
对String类添加toRequestBody()方法,类似于java中继承String类,然后添加一个toRequestBody()方法。konlin中对字符串,集合添加了很多扩展函数,用起来非常方便。
五、高阶函数
1.方法体的定义和传递。相等于java中的接口,然后接口中有一个方法
private var func: ((Int) -> Unit)? = null
fun setListener(func: ((Int) -> Unit)?){
= func
}
2.自带的高级函数
public inline fun <T, R> (block: (T) -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block(this)
}
public inline fun <T> (block: (T) -> Unit): T {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
block(this)
return this
}
public inline fun <T, R> (block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}
public inline fun <T> (block: T.() -> Unit): T {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
block()
return this
}
六、协程
kotln中协程相当于java中的线程,但是比线程轻量级,而且调用简单,还可以挂起
//常用的CoroutineScope
job = {
// 协程逻辑
}
job = {
// 协程逻辑
}
job = {
// 协程逻辑
}
scope = MainScope()
() {
// 处理业务
delay(500)
// 处理业务
}
5. val scope = CoroutineScope()
scope = CoroutineScope(CoroutineName(TAG))
七、其他
中没有三元判断符,但是可以直接用 if else
var name:String?=null
val result = if(name =="哈哈") 1 else 2