//1.求和
public static double getSum(double[] arr){
double sum = 0;
for(int i =0;i < ;i++){
sum += arr[i];
}
return sum;
}
//2.求平均数
public static double getMean(double[] arr){
return getSum(arr) / ;
}
//3.求众数
public static double getMuch(double[] arr){
/*方法一
//构造对应关系的映射
Map<Double,Integer> map = new HashMap<Double,Integer>();
for(int i = 0;i < ;i++){
if((arr[i])){
//containsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
//get(Object key)返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
//put(K key, V value)将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
(arr[i], (arr[i])+1);
}else{
(arr[i], 1);
}
}
int maxCount = 0;//初始化出现次数
double much = -1;//初始化众数
//迭代器
Iterator<Double> iter = ().iterator();
while(()){
//next()返回迭代的下一个元素
double num = ();
int count = (num);
if(count > maxCount){
maxCount = count;
much = num;
}
}
return much;
*/
//方法二
if( == 1){
return arr[0];
}
int count = 0;
int max = 0;
double much = 0;
(arr);
for(int i = 0;i < - 1;i ++){
if(arr[i] == arr[i+1]){
count ++ ;
}else{
count = 0;
}
if(count > max){
max = count;
much = arr[i];
}
}
return much;
}
//4.求中位数
public static double getMedian(double[] arr){
if( % 2 == 0){
//如果原数组是偶数个,中位数是中间两个的平均数
return ((arr[/2]+arr[/2-1])/2);
}else{
//如果原数组是奇数个,中位数是中间的数
return arr[/2];
}
}
//5.求极差
public static double getRange(double[] arr){
double max = arr[0],min = arr[0];
for(int i = 0;i<;i++){
if(arr[i]>max){
max = arr[i];
}
if(arr[i]<min){
min = arr[i];
}
}
return max-min;
}
//6.求方差
public static double getVariance(double[] arr){
double variance = 0 ;
double mean = getMean(arr);
double sum = 0;
for(int i=0;i<;i++){
sum += (arr[i]-mean)*(arr[i]-mean);
}
variance = sum/;
return variance;
}
//7.求标准差
public static double getStandardDevition(double[] arr){
return (getVariance(arr));
}