TS(typescript)
ts: typescript ,它是js超集(包含js所有的语法,在基础上增加了数据类型定义)
它最主要做的一件事,就是数据类型验证。
js是弱类型语言,java是强类型语言
let a = 123,a 就是number类型。let a = '123',a就是字符串类型
但是ts是在声明并定义的时候就是定义了它的数据类型。 let a:number = 100
如果你要去修改a ,a只能被修改成数值型,如果你修改成其他类型,那么会报错。
它运行的时候并不会报错(即使数据类型有问题,但是结果不会出错),在编译的过程中会报错。
浏览器没有办法去解析ts,ts是来源于js最终还是要以js的状态去运行。ts是弱类型,它也标志着,ts去向java靠拢
ts是谁开发的?
是微软开发的
ts适用的场景?
它适用于大型的项目开发,使你的开发更加的严谨
谁在用ts?
15年它就是开始使用ts,所以说angular是谷歌和微软开发的精品。
15之前大家都是使用angular(),它的设计模式还是MVC。它在升级到时候,全变了,从语法到设计模式都换了。它换成MVVM设计模式
vue3.0(核心库,还是载测试版本)它的源码就是用ts
一线大厂做项目都用ts。比如vue最新脚手架+ ts 或者 react中 ts + dva +umi+hook
一、安装
npm install -g typescript
Version 4.2.3
二、查看版本
tsc --version
三、运行文件(手动)
tsc 文件名
四、自动运行文件
- 先生成配置文件
tsc --init
它会自动创建出文件
- 设置终端监听
vscode => 终端=> 运行生成任务 => 选择监听 (开启自动监听模式)
释放出,输出目录,目录地址随意设置
"outDir": "./dist",
{
"compilerOptions": {
/* 基本选项 */
"target": "es5",// 指定 ECMAScript 目标版本: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
"module": "commonjs",// 指定使用模块: 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd' or 'es2015'
"lib": [],// 指定要包含在编译中的库文件
"allowJs": true,//允许编译 javascript 文件
"checkJs": true,//报告javascript文件中的错误
"jsx": "preserve",//指定jsx代码的生成: 'preserve', 'react-native', or 'react'
"declaration": true,//生成相应的 '.' 文件
"sourceMap": true, //生成相应的 '.map' 文件
"outFile": "./",//将输出文件合并为一个文件
"outDir": "./",//指定输出目录
"rootDir": "./",//用来控制输出目录结构 --outDir.
"removeComments": true,//删除编译后的所有的注释
"noEmit": true,//不生成输出文件
"importHelpers": true,//从tslib导入辅助工具函数
"isolatedModules": true,//将每个文件做为单独的模块(与 '' 类似).
/* 严格的类型检查选项 */
"strict": true,//启用所有严格类型检查选项
"noImplicitAny": true,//在表达式和声明上有隐含的any类型时报错
"strictNullChecks": true,//启用严格的null检查
"noImplicitThis": true,//当this表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误
"alwaysStrict": true,//以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict'
/* 额外的检查 */
"noUnusedLocals": true,//有未使用的变量时,抛出错误
"noUnusedParameters": true,//有未使用的参数时,抛出错误
"noImplicitReturns": true,//并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误
"noFallthroughCasesInSwitch": true,//报告switch语句的fallthrough错误。
/* 模块解析选项 */
"moduleResolution": "node",//选择模块解析策略:'node' () or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
"baseUrl": "./",//用于解析非相对模块名称的基目录
"paths": {},//模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
"rootDirs": [],//根文件夹列表,其组合内容表示项目运行时的结构内容
"typeRoots": [],//包含类型声明的文件列表
"types": [],//需要包含的类型声明文件名列表
"allowSyntheticDefaultImports": true, //允许从没有设置默认导出的模块中默认导入。
/* Source Map Options */
"sourceRoot": "./",//指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件的位置
"mapRoot": "./",//指定调试器应该找到映射文件而不是生成文件的位置
"inlineSourceMap": true,//生成单个 soucemaps 文件,而不是将 sourcemaps 生成不同的文件
"inlineSources": true,//将代码与 sourcemaps 生成到一个文件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性
/* 其他选项 */
"experimentalDecorators": true,//启用装饰器
"emitDecoratorMetadata": true//为装饰器提供元数据的支持
}
}
注意:有的同学电脑运行有问题,powerShell 权限的问题
以管理员身份运行 PowerShell,并执行命令set-ExecutionPolicy RemoteSigned将PowerShell的执行策略更改为RemoteSigned
五、ts的基本语法
- Number
- String
- Boolean
- Object
- Array
- 元祖
- undefined
- 枚举
- 任意类型any
//number
let a:Number = 10
//a = '字符串' 这种赋值不对!!!
a =500
console.log(a,'a的值')
//String
let msg:String = '信息'
msg = "100"
//Boolean
let isShow:Boolean = true
isShow = false
//Object
let obj:Object = {
name:'张三',
age:18
}
//array
//空数组
let arr:[] = []
// 下面的赋值不对
//arr = [1,2,3]
//定义普通数组
let arr1:Array<String> = ['香蕉','苹果']
let arr2:Array<Number> = [1,2,3,4]
//指向声明 不赋值
let info:String
info= "1111"
//undefined 类型
let b:undefined
//元祖类型 声明N个类型,你要根据你声明的类型进行赋值,一一对应
let arr3:[Number,String,Boolean] = [1,'字符串',true]
//枚举(有序举例) 默认是从0开始 依次排序。如果想去修改默认值直接赋值即可
enum Sex{
man,
woman
}
//传输方式
enum methodInfo{
get='GET',post='Post'
}
console.log(methodInfo.get,'枚举');
console.log(methodInfo.post,'枚举');
let type:methodInfo = methodInfo.get
console.log(type,'type');
//大部分的data属性的结果都是来自于接口返回的数据
//任意类型
//any
let anyInfo:any
anyInfo = 100
anyInfo ='结果'
console.log(anyInfo,'anyInfo')
六、函数类型
无返回值
function fn(): void {
console.log('无返回值');
}
console.log(fn(), '执行函数');
有返回值类型
function fn1(): String {
return '函数有返回值'
}
console.log(fn1());
任意类型
function fn2(): any {
return '任意'
}
console.log(fn2());
定义参数类型
//参数 一定要设定数据类型
function fn3(msg: String): void {
console.log(msg, '参数一')
}
fn3('100')
默认参数
//默认参数
//如果不传递参数,就是走默认,否则就赋值你传递的内容
function fn4(params1: String, params2: String = '白居易'): String {
return params2
}
console.log(fn4('李白'));
console.log(fn4('曹操', '大关羽'));
可选参数
//可选参数 (传不传参数都可以)
function fn5(params1: String, params2?: String): String {
return params1
}
console.log(fn5('李白'));
console.log(fn5('曹操', '大关羽'));
七、类(class)
7.1基本类
//创建一个基本类
class Zoo{
//类的作用域 省略了所有的声明方式
//设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值
public name:String | undefined
constructor(newName:String){
this.name = newName
console.log(this.name,'父类中的name值');
}
eat(food:String):String{
return `${this.name}喜欢吃${food}`
}
}
let zoo = new Zoo('狼')
zoo.eat('肉')
console.log(zoo.name,'zooname');
7.2 派生类(子类) 类的继承
//类的继承(派生类)
//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法
// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)
//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法
class Tiger extends Zoo{
name:String
constructor(a:String){
//super调用父类中的属性和方法
super(a)
console.log(a,'aaaa');
this.name = a
console.log(this.name,'');
}
eat(foods:String):String{
return '这个是一个字符串'
}
}
let tiger = new Tiger('老虎')
tiger.eat('生肉')
7.3 类的修饰符
public 公有的(一般定义一个属性,如果没有给修饰符,它就是公有的,public是默认),它可以在类中,子类中,类外部被调用
protected 受保护的 它可以在父类与子类中被使用,不能在类的外部被调用
private 私有的 它只能在父类中被调用。不能在子类以及类的外部被调用
在类的作用域中你可以创建属性,我们可以给它添加修饰符。决定了这个属性能否被子类或者类的外部所有使用(调用)
- public
///创建一个基本类
class Zoo{
//类的作用域 省略了所有的声明方式
//设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值
// 公有的public (如果不添加这个修饰符,这个属性默认就是公有的)
public name:String | undefined
constructor(newName:String){
this.name = newName
console.log(this.name,'父类中的name值');
}
eat(food:String):String{
return `${this.name}喜欢吃${food}`
}
}
let zoo = new Zoo('狼')
zoo.eat('肉')
console.log(zoo.name,'zooname');
// (zoo,'zoo类实例化的结果');
// (('肉'),'执行结果');
//类的继承(派生类)
//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法
// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)
//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法
class Tiger extends Zoo{
name:String
constructor(a:String){
//super调用父类中的属性和方法
super(a)
console.log(a,'aaaa');
this.name = a
console.log(this.name,'');
}
eat(foods:String):String{
return '这个是一个字符串'
}
}
let tiger = new Tiger('老虎')
tiger.eat('生肉')
console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
- protected
//创建一个基本类
class Zoo{
//类的作用域 省略了所有的声明方式
//设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值
//protected 只能在父类 和子类中被调用, 不能在类的外层被调用
protected name:String | undefined
constructor(newName:String){
this.name = newName
console.log(this.name,'父类中的name值');
}
eat(food:String):String{
return `${this.name}喜欢吃${food}`
}
}
let zoo = new Zoo('狼')
zoo.eat('肉')
console.log(zoo.name,'zooname');
// (zoo,'zoo类实例化的结果');
// (('肉'),'执行结果');
//类的继承(派生类)
//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法
// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)
//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法
class Tiger extends Zoo{
name:String
constructor(a:String){
//super调用父类中的属性和方法
super(a)
console.log(a,'aaaa');
this.name = a
console.log(this.name,'');
}
eat(foods:String):String{
return '这个是一个字符串'
}
}
let tiger = new Tiger('老虎')
tiger.eat('生肉')
console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
- private
//创建一个基本类
class Zoo{
//类的作用域 省略了所有的声明方式
//设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值
//private 私有属性 只能在自己的类中被调用,不能被子类以及类的外层调用
private name:String | undefined
constructor(newName:String){
this.name = newName
console.log(this.name,'父类中的name值');
}
eat(food:String):String{
return `${this.name}喜欢吃${food}`
}
}
let zoo = new Zoo('狼')
zoo.eat('肉')
console.log(zoo.name,'zooname');
// (zoo,'zoo类实例化的结果');
// (('肉'),'执行结果');
//类的继承(派生类)
//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法
// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)
//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法
class Tiger extends Zoo{
name:String
constructor(a:String){
//super调用父类中的属性和方法
super(a)
console.log(a,'aaaa');
this.name = a
console.log(this.name,'');
}
eat(foods:String):String{
return '这个是一个字符串'
}
}
let tiger = new Tiger('老虎')
tiger.eat('生肉')
console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
7.4 静态类
如果在类中声明了类的静态属性和静态方法,那么你不需要实例化,直接通过点就可以获取到当前 静态类的属性/方法
- 静态属性与静态方法
//创建一个基本的静态类
class staticInfo{
//设定一个静态属性
static stName:String ='静态属性111'
//设定一个静态方法
static getTime():any{
return '时间的结果'
}
}
console.log(staticInfo,'静态类');
console.log(staticInfo.stName,'静态属性');
console.log(staticInfo.getTime(),'执行你的静态方法');
7.5抽象类(abstract)
你创建一个抽象类,只需要定义它的描述即可,不需要去具体实现它的行为。谁继承这个抽象类,谁就具体描述当前行为与骨架
举例: 抽象(车) 这辆车 要有名字 要能跑
//抽象类 必须要规定 有 名字 能开(能跑)
abstract class Car{
//定义抽象属性
abstract nameCar:String
//定义抽象的方法
abstract run():String
}
//创建一个类去继承 封装的抽象类
class BMW extends Car{
//实现(定义)抽象类中的 成员的具体行为
nameCar:String
carAge:Number
constructor(){
super()
this.nameCar = '大宝马'
this.carAge = 10
}
//具体实现抽象类中方法
run():String{
return `${this.nameCar}跑起来了。。。。`
}
//创建一个停止的方法
stop():void{
console.log('爆胎了。。。。');
}
}
let bmw = new BMW()
console.log('哈哈哈哈');
console.log(bmw.run(),'宝马类');
bmw.stop()
八、接口(interface)
8.1 普通接口
/*
接口 interface
如果我们有一个普通函数,但是函数的参数很复杂,如何去验证参数的数据类型???
funtion fn(msg:String,person:Object,hobby:Array<String>){
}
*/
// let ming = {
// name:'',
// age:0,
// hobby:'',
// sex:0,
// dec:''
// }
//设置一个 人员信息类型接口 ====基本接口
enum sexInfo {
man,woman
}
// 这个接口专门用于人员信息的属性验证
interface Person{
name:String,
age:Number,
sex:sexInfo,//枚举类型
hobby:Array<String>,
desc:String
}
let ming:Person ={
name:'小明子',
age:19,
sex:sexInfo.man,
hobby:['吃饭','学习','打游戏'],
desc:'这个对明的一个描述'
}
console.log(ming,'ming的信息验证并赋初始值');
8.2类的接口
// 接口类 interface
//创建一个普通的接口类
interface Animal{
anName:String,
eatFood():String
}
//创建一个普通类 implements(实现)
class Dog implements Animal{
anName:String = '小狗子'
anAge:Number | undefined
eatFood():String{
return `${this.anName}喜欢吃骨头`
}
}
let dog = new Dog()
console.log(dog,'狗的实例化');
九、装饰器
装饰器是es7 最大的一个亮点。
我们在ts中装饰器也是比较中要的一个概念。你可以发现ts用了很多最新语法,它也被看作是未来所有标准的定义
装饰器它本身就是一个普通的函数,主要用于装饰类
类的装饰器
类的属性的装饰器
类的方法的装饰器
一定要释放开,ts配置文件中对装饰器的限制
"experimentalDecorators": true, /* Enables experimental support for ES7 decorators. */
- 类的普通装饰器
//创建一个普通的类的装饰器
//装饰器就是一个普通函数
function getHttp(classInfo:any):any{
console.log(classInfo,'shui');
//当前函数的参数classInfo 是当前装饰器装饰的类
//在当前函数中做一些逻辑或者说去修改 创建类的属性和方法
classInfo.prototype.nameInfo = 'http客户端'
}
//创建一个类,如何调用装饰器,通过@去调用装饰器
@getHttp
class Http{
}
let http = new Http()
console.log(http,'http类');
// (,'调用');
- 装饰器的传参
//如何给装饰器传递参数 (工厂模式装饰器 ,函数的返回值还是一个函数)
function getHttp1(params:any):any{
//装饰器传递参数,两个参数分别是谁
//params它是装饰器的参数 类型不能确定
//classInfo 是类
return (classInfo:any)=>{
console.log(classInfo,'who');
console.log(params,'params');
classInfo.prototype.paramsName = params
}
}
// @getHttp1('张飞')
@getHttp1({a:1,b:2})
class Http1{
}
let h1 = new Http1()
console.log(h1,'http类');
// (,'http类');
- 属性装饰器
//属性装饰器
//创建一个普通装饰器
function getProps(params:any):any{
return (classInfo:any,propName:any)=>{
console.log(params,'aaaaaaaa');
console.log(classInfo,'bbbbbb');
console.log(propName,'ccccccc');
classInfo[propName] = params
}
}
class Http2{
//调用封装好的属性装饰器
@getProps('蔡文姬') httpName:String | undefined
}
let h2 = new Http2()
console.log(h2,'h2类');
console.log(h2.httpName);
- 方法装饰器
//方法装饰器
function getMethods(a:any):any{
/*
方法装饰器的四个参数
a 代表的是装饰器传参
b 代表的是类
c 代表的是被装饰的方法名称
d 代表的是方法的一些内置属性
*/
return (b:any,c:any,d:any)=>{
console.log(a,'aaaaaaaa');
console.log(b,'bbbbbb');
console.log(c,'ccccccc');
console.log(d,'ddddddd');
}
}
class Http3{
//调用封装好的属性装饰器
@getMethods('方法') getUrl():any{
}
}
let h3 = new Http3()
console.log(h3,'h3类');
十、最新的脚手架结合TS创建项目
10.1 创建命令
vue create 项目名称
注意点:
1、要选择 typescript
2、要选择类的组件创建方式
10.2 创建组件
<template>
<div>
<h1>欢迎来到首页</h1>
<h1>{{name}}</h1>
</div>
</template>
<script lang='ts'>
import {Vue} from 'vue-property-decorator'
class Home extends Vue{
//类的作用域省略了声明方式
constructor(){
super()
//当前this 指向的是子类(包含了父类的属性和方法)
(this,'this');
}
}
// 导出这个封装好的子类组件
export default Home
</script>
10.3 data数据的创建
name:String
//类的作用域省略了声明方式
constructor(){
super()
//当前this 指向的是子类(包含了父类的属性和方法)
console.log(this,'this');
this.name = '大白起'
}
10.4methods
{
//定义方法
getInfo(){
('方法被点击')
}
}
10.5计算属性
//计算属性
get allPrice(){
return 100
}
10.6生命周期
必须要调用组件装饰器,否则无法触发
//类的装饰器之组件
@Component({
})
mounted() {
('加载完成')
}
10.7组件的嵌套
//引入组件
import {Vue,Component,Watch} from 'vue-property-decorator'
//类的装饰器之组件
@Component({
components:{
vHeader
}
})
//视图中
<v-header ></v-header>
10.8组件通信
一、父传子
- 父组件
<v-header :name='name' :obj = 'obj' ></v-header>
- 子组件
import {Prop } from 'vue-property-decorator'
export default class vNav extends Vue{
@Prop() name:any
@Prop() obj:any
}
二、子传父
- 子组件
<div>
<button @click='toFather'>给父亲</button>
</div>
//引入组件装饰器 引入核心Vue类
import {Emit } from 'vue-property-decorator'
//Emit方法装饰器 传参,传入的参数,就是你的自定义事件名称
@Emit('自定义事件名称')
toFather(){
('给父亲的散文诗')
return '这是给父亲的散文诗'
}
- 父组件
<v-nav @自定义事件名称='getGift' ></v-nav>
//封装一个获取子组件数据的方法
getGift(e:any):void{
(e,'数据源');
}
8.9watch监听(侦听器)
//浅监听
@Watch('value')
getValue(newVal:any){
console.log(newVal,'新值')
}
//监听对象
//深度监听@Watch()这个方法装饰器,有两个参数,一,监听的对象属性。二、配置对象
@Watch('obj',{
deep:true, //深度
immediate:true //立即立刻
})
getObj(newVal:any){
console.log(newVal,'新')
}