VUE3-基本指令
1、Mustache双大括号语法
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Mustache中不仅仅可以是data中的属性,也可以是一个JavaScript的表达式。
2、v-once指令
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v-once用于指定元素或者组件只渲染一次:
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当数据发生变化时,元素或者组件以及其所有的子元素将视为静态内容并且跳过;
3、v-text指令
用于更新元素的 textContent(等价于{{}})
4、v-html指令
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默认情况下,如果展示的内容本身是 html 的,那么vue并不会对其进行特殊的解析。
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如果希望这个内容被Vue可以解析出来,那么可以使用 v-html 来展示;
5、 v-pre指令(不对{{}}内容进行解析)
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v-pre用于跳过元素和它的子元素的编译过程,显示原始的Mustache标签:
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跳过不需要编译的节点,加快编译的速度;
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6、v-cloak指令
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这个指令保持在元素上直到关联组件实例结束编译。
7、v-bind指令
1、绑定基本属性
v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另一个组件传递props值
2、绑定class对象语法
:class(v-bind:class的简写)一个对象,以动态地切换class。
3、绑定class数组语法
把一个数组传给:class,以应用一个class列表;
4、动态绑定属性
如果属性名称不是固定的,我们可以使用:[属性名]=“值”的格式来定义
5、绑定一个对象
如果我们希望将一个对象的所有属性,绑定到元素上的所有属性,我们可以直接使用v-bind绑定一个对象
8、v-on指令:
参数传递:
在template中获取事件对象e,传递多个参数时,可以通过$event传入事件。
v-on的修饰符
-调用()。
-调用()。
-添加事件侦听器时使用capture 模式。
-只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。
p.{keyAlias}-仅当事件是从特定键触发时才触发回调。
-只触发一次回调。
-只当点击鼠标左键时触发。
-只当点击鼠标右键时触发。
-只当点击鼠标中键时触发。
-{passive: true}模式添加侦听器
-把组件变回原生DOM的一种方式,相当于给组件绑定原生事件
9、条件渲染
v-if、v-else、v-else-if用于根据条件来渲染某一块的内容
v-show和v-if的区别:
v-show时通过display属性来控制元素的显隐的
v-if会直接销毁该元素