priority_queue允许用户为队列中元素设置优先级,放置元素的时候不是直接放到队尾,而是放置到比它优先级低的元素前面,标准库默认使用<操作符来确定优先级关系。
priority_queue模板类有三个模板参数:元素类型,容器类型,比较算子。其中后两个可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即如果x<y判断为真,则y排到x前面,y先出队。
定义priority_queue对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1;
priority_queue<pair<int,int>> q2;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q3;//定义优先级小的先出队
priority_queue与queue的基本操作均相同,在使用()时返回最高优先级的元素,该操作只适用于优先级队列。
如果要自己定义比较算子,可以有多种方法,最常见的就是重载比较运算符,注意重载操作返回的结果是bool类型,并且此处的比较操作与map等其他处不同,在map中以<作为比较操作,则值小的排在前面,而优先级队列中以<作为比较操作,来确定优先级关系,此处表明优先级关系为按值从小到大排列,值大的优先级高,而优先级高的放在队列前面,反之以>操作符确定优先级关系时,表明优先级是按值从大到小排列,值小的优先级高,优先级高的放在队列前面。
下面代码创建一个简单的优先级队列,默认按照less确定优先级,即<操作符,先使用top返回最高优先级元素,然后使用pop删除队首元素,然后再返回最高优先级元素top,可以看出top由9变为5,表明最高优先级的排在队首:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main ()
{
priority_queue<int> q;
(1);
(5);
(3);
(9);
(2);
cout<<()<<endl;
();
cout<<()<<endl;
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
下面这个例子是在priority_queue中插入(x,y,z)为一个元素的值,并且定义比较其中的z值来确定优先级顺序,z值大的排在队列前面:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<>
using namespace std;
class T
{
public:
int x,y,z;
T(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c)
{
}
};
bool operator<(const T&t1,const T&t2)
{
return <;
}
int main(void)
{
priority_queue<T>q;
(T(4,4,3));
(T(2,2,5));
(T(1,5,4));
(T(3,3,6));
while(!())
{
T t=();
();
cout<<<<" "<<<<" "<<<<endl;
}
system("Pause");
return 1;
}
本文内容参考自 STL系列之五 priority_queue 优先级队列 以及 c++queue容器介绍