ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
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// 方式一:new Dialog
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this );
dialog.show();
// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" );
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
.show( this , "提示" , "正在登陆中" , false );
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" ,
false , true );
// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
// cancelListener用于监听进度条被取消
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" , true ,
true , cancelListener);
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方式五中需要一个cancelListener,代码如下;
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private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity. this , "进度条被取消" , Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
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ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
第一种方式:圆形进度条
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final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this );
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); // 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable( true ); // 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside( false ); // 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher); //
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle( "提示" );
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener( new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener( new DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false ;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener( new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage( "这是一个圆形进度条" );
dialog.show();
new Thread( new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep( 5000 );
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
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其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。
第二种方式:水平进度条
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// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this );
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); // 设置水平进度条
dialog.setCancelable( true ); // 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside( false ); // 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher); // 设置提示的title的图标,默认是没有的
dialog.setTitle( "提示" );
dialog.setMax( 100 );
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立" ,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage( "这是一个水平进度条" );
dialog.show();
new Thread( new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0 ;
while (i < 100 ) {
try {
Thread.sleep( 200 );
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy( 1 );
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss();
}
}).start();
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关于Android ProgressDialog使用总结的相关知识就给大家介绍到这里,后续还会持续更新,请持续关注服务器之家网站,谢谢!