Toast 是 Android 开发最常见的组件之一,经常用 toast 来显示一些提示信息,但在开发中经常有这样一个问题:连续点击某个按钮,toast 会一直现,如果点击的次数很多,可能会有十几秒的时间都在显示 toast,这样的用户体验就不是很好。
(MainActivity.this, "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
上面的这种创建方法是最常见的一种,尤其是配合 Android Studio 插件一起使用时更加方便快捷,只需要打几个字母就可以创建完成。但是这样的创建方法就会导致上述问题,那么该如何解决呢?
进去 Toast 源码查看 makeText 方法可以看到这个方法会返回一个 Toast 对象,如果我们的代码写成这样:
findViewById().setOnClickListener(new () {
@Override
public void onClick(View v) {
(MainActivity.this, "toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
每点击一次就会创建一个 Toast 对象,每个 Toast 对象都会显示几秒,这样问题就出来了,其实到这里就可以看出问题的根本原因是每次点击都会创建一个 Toast 对象,如果设置成只有一个 Toast 对象,不管怎么点击都不会创建新的对象,而是只有已经创建好的对象,这样问题是不是就可以解决了呢,用代码验证一下就知道了。
Toast toast;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(.activity_main);
findViewById().setOnClickListener(new () {
@Override
public void onClick(View v) {
if (toast == null){
toast = (MainActivity.this,"content ",Toast.LENGTH_SHORT);
}else {
("content");
}
();
}
});
先定义一个 Toast 对象,在点击时判断 toast 是否为空,如果为空则创建一个 Toast 对象,不为空就直接设置显示信息。这样就可以避免每次点击都会创建 Toast 对象的问题了。
如果每次需要 Toast 的时候都这么写一次就太烦琐了,所以接下来的事情就是封装,封装成一个 Toast 的工具类,一次封装,到处使用,这个很程序员 ,嘻嘻……
public class ShowToast {
private static Toast toast;
public static void showToastOne(Context context,int content){
if (toast == null){
toast = (context,content + "",Toast.LENGTH_SHORT);
}else {
(content + "");
}
();
}
public static void showToastOne(Context context,String content){
if (toast == null){
toast = (context,content + "",Toast.LENGTH_SHORT);
}else {
(content + "");
}
();
}
}