unity点击按钮弹出操作提示界面

时间:2025-03-23 09:11:42
using ; using ; using UnityEngine; using ; public class UITips : MonoBehaviour { public static Vector3 vec3, pos; // Use this for initialization void Start () { (false); } /// <summary> /// 按下鼠标将会触发事件 /// </summary> public void PointerDown() { vec3 = ;//获取当前鼠标的位置 pos = <RectTransform>().position;//获取自己所在的位置 } /// <summary> /// 鼠标拖拽时候会被触发的事件 /// </summary> public void Drag() { Vector3 off = - vec3; //此处指鼠标拖拽结束的新位置 //减去刚才在按下时的位置,刚好就是鼠标拖拽的偏移量 vec3 = ;//刷新下鼠标拖拽结束的新位置,用于下次拖拽的计算 pos = pos + off;//原来image所在的位置自然是要被偏移 <RectTransform>().position = pos;//直接将自己刷新到新坐标 } /// <summary> /// 此函数接口将赋予给“弹出对话框”按钮的onClick事件 /// </summary> public void onShow() { (true); } /// <summary> /// 此函数接口将赋予给“确认”按钮的onClick事件 /// </summary> public void onOK() { (false); } // Update is called once per frame void Update () { } }