JAVA1V1人机对战游戏

时间:2025-03-22 18:37:20

GameTest


public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化
        Game youxi = new Game();
        ();
    }


}

Player


import ;

public class Player {
    Scanner sc = new Scanner();
    int randomShanghai;//随机伤害
    String name;//名称
    int hp;//血量
    String hero;//英雄
    String skil;//招式
    int win;//胜出回合数
    public void lvbuattack(){
        boolean flag = true;
        while (flag){
            ("真人发动攻击:");
            ("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
            name = ();
            if (("A")){
                //吕布攻击方法
                flag = false;
                ("请输入你的招式:A:方天画戟 B:贪狼之杖 C:魔神降临");
                skil = ();
                if (("A")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【方天画戟】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (("B")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【贪狼之杖】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (("C")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【魔神降临】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else {
                    hp += 0;
                    ("你未发出技能");
                }
            }else if (("B")){
                flag = false;
                //貂蝉攻击方法
                ("请输入你的招式:A:飞落红雨 B:飘雨花印 C:绽放风华");
                skil = ();
                if (("A")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【飞落红雨】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (("B")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【飘雨花印】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else if (("C")){
                    randomShanghai = (int)(()*30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("你发出【绽放风华】招式,对AI英雄造成了"+hp+"点伤害!");
                }else {
                    hp += 0;
                    ("你未发出技能");
                }
            }else {
                ("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
                name = ();
            }


        }
    }

}

computer


import ;

public class computer {
    Scanner sc = new Scanner();
    int randomShanghai;//随机伤害
    String name;//名称
    int hp;//血量
    String hero;//英雄
    String skil;//招式
    int randomskil;//随即招式
    int win;//胜出回合数
    public void aiAttack(){
        //AI攻击方法
        boolean flag = true;
        while (flag) {
            ("AI发动攻击:");
            ("请输入你的英雄;A:赵云 B:诸葛亮");
            name = ();
            if (("A")) {
                //赵云攻击方法
                flag = false;
                randomskil = (int)(()*3);//随即招式0-2
                (randomskil);
                if (randomskil == 0) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【惊云之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 1) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【破晓之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 2) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【飞天之龙】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else {

                }
            } else if (("B")) {
                //诸葛亮攻击方法
                flag = false;
                randomskil = (int)(()*4);//随即招式1-3
                (randomskil);
                if (randomskil == 0) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 5;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【东风逆袭】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 1) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 10;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【时空穿越】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else if (randomskil == 2) {
                    randomShanghai = (int) (() * 30);//基础伤害
                    hp += 15;//额外伤害
                    hp += randomShanghai;
                    ("AI英雄发出了【元气之弹】招式对你造成了" + hp + "点伤害!");
                } else {

                }
            } else {
                ("请输入你的英雄;A:吕布 B:貂蝉");
                name = ();
            }
        }
    }
}

Game


import ;

public class Game {
    Scanner sc = new Scanner();
    Player zhenren = new Player();
    computer AI = new computer();
    int player ;//玩家对象
    int Computer;//计算机对象
    int playerCount;//真人回合数
    int computerCount;//AI回合数
    String jushu = "y";//局数
    int ju = 0;
    public void initial(){
        //初始化方法
        start();
    }
    public void start(){
        //启动游戏方法
        while (("y")){
            player = 100;//真人血量
            Computer = 100;//AI血量
        ju++;//局数每次加1
        //3回合制
        for (int i = 1; i <=3 ; i++) {
            //重置伤害
             = 0;
             = 0;
        ("------欢迎来到1V1人机对战游戏------");
        ("*******************************");
        ("*********   游戏开始   **********");
        ("*********【真人 VS AI】**********");
        ("*******************************");
        ("-----------【第"+i+"回合】-----------");
        ();
        ();
        player -= ;//玩家对象血量
        Computer -= ;//计算机对象血量
        ("真人剩余血量:"+Computer);
        ("AI余血量:"+player);
            if (player<Computer){
                //真人胜出
                ("第【"+i+"】回合真人胜");
                playerCount++;
            }else {
                //AI胜出
                ("第【"+i+"】回合AI胜");
                computerCount++;
            }
            ("********************************");

        }
            //进入下一局
            if (playerCount>computerCount){
                ("真人本局胜出");
            }else {
                ("AI本局胜出");
            }
            ("请选择是否进入下一局(y/n)");
            jushu = ();
        }
        ("********************************");
        ("\t共进行"+ju+"局游戏");
        ("真人获胜回合数:"+playerCount);
        ("AI获胜回合数:"+computerCount);
        if (playerCount>computerCount){
            ("\t结果:真人胜出");
        }else if (playerCount <computerCount){
            ("\t结果:AI胜出");
        }else {
            ("平局");
        }
        ("********************************");
    }
}