来源:传智播客&黑马程序员
运算符
进行特定操作的符号。例如:+
表达式
用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b
四则运算
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数)
%
首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
小学一年级的除法公式
被除数 / 除数 = 商 … 余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
注意事项
一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
public class Demo04Operator {
public static void main(String[] args) {
// 两个常量之间可以进行数学运算
(20 + 30);
// 两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
(a - b); // -10
// 变量和常量之间可以混合使用
(a * 10); // 200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
(result1); // 3
int result2 = x % y;
(result2); // 余数,模,1
// int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
(result3); // 12.5
}
}
四则运算当中的加号“+”常见的三种用法
- 对于数值来说,那就是加法。
- 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode - 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
示例
public class Demo05Plus {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
(str1); // Hello
("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
(str2 + 20); // Java20
// 优先级问题
// String + int + int
// String + int
// String
(str2 + 20 + 30); // Java2030
(str2 + (20 + 30)); // Java50
}
}
自增运算符:++ 自减运算符:
基本含义
让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:
写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式
- 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
- 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合等。
使用区别
- 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
- 在混合的时候,有【重大区别】
A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】
B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】
注意事项
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
示例
public class Demo06Operator {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
(num1); // 10
++num1; // 单独使用,前++
(num1); // 11
num1++; // 单独使用,后++
(num1); // 12
("=================");
// 与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
// 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
(++num2); // 21
(num2); // 21
("=================");
int num3 = 30;
// 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
(num3++); // 30
(num3); // 31
("=================");
int num4 = 40;
// 和赋值操作混合
int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
(result1); // 39
(num4); // 39
("=================");
int num5 = 50;
// 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
(result2); // 50
(num5); // 49
("=================");
int x = 10;
int y = 20;
// 11 + 20 = 31
int result3 = ++x + y--;
(result3); // 31
(x); // 11
(y); // 19
// 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
}
}
赋值运算符
1.基本赋值运算符
就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
int a = 30;
2.复合赋值运算符:
+= a += 3 相当于 a = a + 3
-= b -= 4 相当于 b = b - 4
*= c *= 5 相当于 c = c * 5
/= d /= 6 相当于 d = d / 6
%= e %= 7 相当于 e = e % 7
注意事项
1.只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
示例
public class Demo07Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
// 按照公式进行翻译:a = a + 5
// a = 10 + 5;
// a = 15;
// a本来是10,现在重新赋值得到15
a += 5;
(a); // 15
int x = 10;
// x = x % 3;
// x = 10 % 3;
// x = 1;
// x本来是10,现在重新赋值得到1
x %= 3;
(x); // 1
// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
byte num = 30;
// num = num + 5;
// num = byte + int
// num = int + int
// num = int
// num = (byte) int
num += 5;
(num); // 35
}
}
+=符号的扩展
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
(s);
}
分析:
s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。
但是, s=s+1进行两次运算 ,+= 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点, 也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,
因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
比较运算符
大于: >
小于: <
大于等于: >=
小于等于: <=
相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等: !=
注意事项
1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2. 如果进行多次判断,不能连着写。
3.程序当中【不允许】这种数学当中的写法,例如:1 < x < 3
public class Demo08Operator {
public static void main(String[] args) {
(10 > 5); // true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
(num1 < num2); // true
(num2 >= 100); // false
(num2 <= 100); // true
(num2 <= 12); // true
("===============");
(10== 10); // true
(20 != 25); // true
(20 != 20); // false
int x = 2;
// (1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。
}
}
逻辑运算符
- 与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false
- 或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
- 非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true
注意事项
- 逻辑运算符只能用于boolean值。
- 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
- 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B && 条件C - 与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
TIPS
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:
int x = 2;
1 < x && x < 3
示例
public class Demo09Logic {
public static void main(String[] args) {
(true && false); // false
// true && true --> true
(3 < 4 && 10 > 5); // true
("============");
(true || false); // true
(true || true); // true
(false || false); // false
("============");
(true); // true
(!true); // false
("============");
int a = 10;
// false && ...
(3 > 4 && ++a < 100); // false
(a); // 10
("============");
int b = 20;
// true || ...
(3 < 4 || ++b < 100); // true
(b); // 20
}
}
三元运算符
概念
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减–
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
格式
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
流程
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。
注意事项
- 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
- 三元运算符的结果必须被使用。
示例
public class Demo10Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
// 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
// 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
("最大值:" + max); // 20
// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
(a > b ? a : b); // 正确写法!
// a > b ? a : b; // 错误写法!
}
}