{
#act
#say
1.物品来源设置(请选择下列之一)
<NPC制造/@NPC> <商店购买/@商店> <杀怪掉落/@杀怪> <系统给予/@给予> <挖矿获取/@挖矿>
<宝箱获取/@宝箱> <挖肉获取/@挖肉> <捕捉获取/@捕捉> <清除来源/@清除> <GM制造/@GM>
2.物品地图设置<设置地图名/@@InputString22>
3.杀死怪物设置<设置怪物名/@@InputString23>
4.经手人名设置<设置人物名/@@InputString24>
5.日期时间设置<点击设置/@@InputString25> 格式例如:2017-01-01
ITEMBOX:0:0:251:300:90:15:15:*:放入需要更改的装备
<请准确的按照1-2-3-4-5的顺序来设置你的物品来源>
<日期请按照准确的输入格式输入.>
[@InputString22]
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 1 <
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Str(S22)> UpdateItem boxitem0 sendmsg 6 <
Str(S22)>UpdateItemboxitem0sendmsg6<BOXITEM[0].NAME>的来源地图已经修改为<KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 29: …InputString23] #̲act SetUpgradeI…Str(S23)>
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <
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BOXITEM[0].NAME>的来源怪名已经修改为<
BOXITEM[0].NAME>的来源怪名已经修改为<Str(S23)>!
[@InputString24]
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 3 <
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Str(S24)> UpdateItem boxitem0 sendmsg 6 <
Str(S24)>UpdateItemboxitem0sendmsg6<BOXITEM[0].NAME>的来源经手人已经修改为<KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 29: …InputString25] #̲act SetUpgradeI…时 0 24
movr N
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分060movrN秒 0 60
SetItemFrom boxitem0 4 <
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秒)> UpdateItem boxitem0 sendmsg 6 <
秒)>UpdateItemboxitem0sendmsg6<BOXITEM[0].NAME>的来源日期时间已经设置为<
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分)>:<Str(NKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 18: …>)随机时间! [@NPC] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为NPC制造!
[@商店]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemFrom boxitem0 0 3
UpdateItem boxitem0
sendmsg 6 <KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 34: …修改为商店购买! [@杀怪] #̲if #act SetUpgr…BOXITEM[0].NAME>已经修改为杀怪掉落!