注意:
安卓手机和苹果手机在测试unity游戏的过程中最大的区别在于: unity remote5软件天然对安卓手机不支持,需要在安卓手机上开启【开发者选项和USB调试】
详细的区别可以参考我的另外一篇文章:
【苹果、Ipad使用unity remote5连接电脑测试unity游戏】
步骤一:准备工作
1. 安装 Unity Remote 5
- 打开安卓手机上的 Google Play 商店。
- 搜索 “Unity Remote 5”。
- 点击安装并等待应用安装完成。
2. 启用开发者选项和 USB 调试
-
启用开发者选项:
- 打开手机设置。
- 进入
关于手机
或系统
>关于手机
。 - 连续点击
版本号
或构建号
7 次,直到提示已进入开发者模式。
-
启用 USB 调试:
- 返回设置,进入
系统
>开发者选项
。 - 找到并启用
USB 调试
。
- 返回设置,进入
步骤二:连接安卓设备和电脑
1. 连接设备
- 使用 USB 数据线将安卓设备连接到电脑。
- 如果手机弹出 USB 连接模式提示,选择
传输文件
或仅充电
模式。
2. 检查设备连接状态
- 在电脑上,打开设备管理器(
Windows
+X
或设备管理器
)。 - 确保安卓设备已正确连接并识别。如果未识别,可以尝试更换 USB 端口或数据线。
步骤三:在 Unity 中配置 Unity Remote 5
1. 打开 Unity 项目
- 启动 Unity 编辑器。
- 打开你想要测试的 Unity 项目。
2. 配置 Unity Remote 5
- 进入
Edit
>Project Settings
>Editor
。 - 在
Unity Remote
部分,进行以下设置:-
Device
:选择Any Android Device
。 -
Compression
:选择合适的压缩选项,例如JPEG
以减少延迟。
-
步骤四:在安卓设备上启动 Unity Remote 5
1. 启动应用
-
打开安卓设备上的 Unity Remote 5 应用。
-
在应用内选择与你的 Unity 编辑器版本相对应的 Unity 版本(如果应用要求选择)。
-
等待应用提示已连接。你可以在 Unity 编辑器的控制台中看到类似 “Connected to Android Device” 的信息。
步骤五:运行并测试 Unity 场景
1. 选择并运行场景
- 在 Unity 编辑器中选择要测试的场景。
- 点击
Play
按钮以运行场景。
2. 通过安卓设备进行交互
- 安卓设备上将显示 Unity 编辑器中的场景。
- 使用手机的触摸屏进行交互,模拟实际的手机操作。
步骤六:调试和优化
1. 实时调试
- 在 Unity 编辑器的控制台中查看日志和调试信息。
- 观察安卓设备上的运行效果,并及时进行调整。
2. 优化游戏性能
- 根据测试结果调整游戏设置,例如分辨率和图像质量。
- 优化代码,减少复杂计算和资源占用。
常见问题和解决方法
1. 设备未连接
- 检查 USB 连接: 确保数据线完好且设备连接正确。尝试更换 USB 端口或数据线。
-
检查开发者选项: 确保
USB 调试
已启用。 - 安装驱动程序: 安装手机厂商提供的 USB 驱动程序,或者使用安卓 SDK Manager 安装。
2. 图像质量低
-
调整压缩选项: 在
Project Settings
>Editor
>Unity Remote
中尝试不同的压缩选项(JPEG, PNG)。 - 检查连接速度: 使用高速 USB 端口。
3. 高延迟
- 简化场景: 减少模型和特效的数量。
- 优化代码: 优化脚本以减少处理时间。
4. 应用崩溃或无法启动
- 重新启动设备: 尝试重新启动安卓设备。
- 重新安装应用: 卸载并重新安装 Unity Remote 5。
参考文档
- Unity Remote 5 使用指南
- Unity 官方论坛
- Android 开发者网站
通过这些详细的步骤和解决方法,你可以成功在安卓设备上使用 Unity Remote 5,帮助你更高效地进行移动端游戏的开发和测试。如果需要进一步的信息或遇到问题,可以参考官方文档或社区论坛。